Home » Perché tanti giochi di criptovalute stanno cambiando o uscendo dal circuito?

Perché tanti giochi di criptovalute stanno cambiando o uscendo dal circuito?

by Tim

La maggior parte dei giochi di successo che hanno cessato lo sviluppo o il supporto live quest’anno provengono da studi molto piccoli, mentre sono pochissimi i giochi con classificazione “AA” o “AAA” che hanno cessato lo sviluppo. Game7 definisce “AA” gli studi con finanziamenti compresi tra i 10 e i 25 milioni di dollari e “AAA” gli studi con finanziamenti superiori ai 25 milioni di dollari.

Tuttavia, secondo il rapporto, la maggior parte dei giochi su Web3 sono ancora giochi indipendenti, con il 42% dei giochi su Web3 classificati come “indipendenti” o sviluppati da singoli o piccoli team senza sostegno finanziario o editori. Circa il 40% dei giochi presenti su Web3 sono “medi”, ovvero hanno ricevuto finanziamenti pari o inferiori a 10 milioni di dollari. I giochi classificati come “AA” rappresentano solo il 5% dell’ecosistema dei blockbuster, mentre il numero di giochi classificati come “AAA” è ancora più basso, rappresentando solo l’1% dell’intero settore.

Image credit: Game7.” src=”https://www.todayscrypto.news/wp-content/uploads/2023/12/1.game7-1.png@webp.jpg” width=”828″ height=”463″ /☻

Più piste, più competizione

Quest’anno, il numero di reti blockchain condivise incentrate sul gioco d’azzardo è passato da 37 nel 2022 a 53 nel 2023. Di conseguenza, l’aumento della concorrenza tra le reti blockchain per l’utilizzo delle loro reti da parte degli sviluppatori di giochi è stato accompagnato da un aumento del numero di sviluppatori che quest’anno hanno cambiato guida.

Sebbene la maggior parte dei giochi blockchain utilizzi ancora le blockchain di livello 1 come rete Ether primaria, molti sono passati a reti secondarie o estese compatibili con Ether. Secondo Game7, circa l’81% dei giochi blockchain utilizza attualmente una blockchain di livello 1 non specifica del gioco.

La scelta più popolare per la stragrande maggioranza dei giochi blockchain è quella delle macchine virtuali basate su Ethernet (EVM), con il 74% dei giochi che optano per una rete EVM. Seguono da vicino le macchine virtuali basate su Solanaceous, che rappresentano circa il 10% dei giochi.
Quali reti utilizzerà la maggior parte dei giochi blockchain nel 2023? La sidechain poligonale di Ether rimane al primo posto, con la catena BNB di Binance che occupa un buon posto. La sidechain primaria di Ether è al terzo posto. Solana, Immutable, Avalanche e Arbitrum si posizionano dal quarto al settimo posto.

 image credit: Game7.

image credit: Game7.

Dal punto di vista del capitale di rischio, o anche solo della monetizzazione degli utenti attraverso scambi, ponti e altri strumenti DeFi, il valore che questo ha per l’azienda è innegabile perché abbiamo la capacità tecnica di farlo internamente”, ha detto Virtue. Ci sono stati problemi significativi con

: alcuni giochi sono stati sospesi a tempo indeterminato dai rispettivi sviluppatori e altre linee sono state scambiate.
Secondo l’ultimo rapporto sullo stato dell’industria dei giochi di

.
La maggior parte dei giochi di successo che hanno interrotto lo sviluppo o il supporto live quest’anno provengono da studi molto piccoli, mentre pochissimi giochi con classificazione “AA” o “AAA” hanno interrotto lo sviluppo. Game7 definisce “AA” gli studi con finanziamenti compresi tra i 10 e i 25 milioni di dollari e “AAA” gli studi con finanziamenti superiori ai 25 milioni di dollari.

Tuttavia, secondo il rapporto, la maggior parte dei giochi su Web3 sono ancora giochi indipendenti, con il 42% dei giochi su Web3 classificati come “indipendenti” o sviluppati da singoli individui o piccoli team senza finanziamenti o editori. Circa il 40% dei giochi presenti su Web3 sono “medi”, ovvero hanno ricevuto finanziamenti pari o inferiori a 10 milioni di dollari. I giochi classificati come “AA” rappresentano solo il 5% dell’ecosistema dei blockbuster, mentre il numero di giochi classificati come “AAA” è ancora più basso, rappresentando solo l’1% dell’intero settore.

Image credit: Game7.” src=”https://www.todayscrypto.news/wp-content/uploads/2023/12/1.game7-1.png@webp.jpg” width=”828″ height=”463″ /☻

Più piste, più competizione

Quest’anno, il numero di reti blockchain condivise incentrate sul gioco d’azzardo è passato da 37 nel 2022 a 53 nel 2023. Di conseguenza, l’aumento della concorrenza tra le reti blockchain per l’utilizzo delle loro reti da parte degli sviluppatori di giochi è stato accompagnato da un aumento del numero di sviluppatori che quest’anno hanno cambiato guida.

Sebbene la maggior parte dei giochi blockchain utilizzi ancora le blockchain di livello 1 come rete Ether primaria, molti sono passati a reti secondarie o estese compatibili con Ether. Secondo Game7, circa l’81% dei giochi blockchain utilizza attualmente una blockchain di livello 1 non specifica del gioco.

La scelta più popolare per la stragrande maggioranza dei giochi blockchain è quella delle macchine virtuali basate su Ethernet (EVM), con il 74% dei giochi che optano per una rete EVM. Seguono da vicino le macchine virtuali basate su Solanaceous, che rappresentano circa il 10% dei giochi.
Quali reti utilizzerà la maggior parte dei giochi blockchain nel 2023? La sidechain poligonale di Ether rimane al primo posto, con la catena BNB di Binance che occupa un buon posto. La sidechain primaria di Ether è al terzo posto. Solana, Immutable, Avalanche e Arbitrum si posizionano dal quarto al settimo posto.

 image credit: Game7.

image credit: Game7.

Dal punto di vista del capitale di rischio, o anche solo della monetizzazione degli utenti attraverso scambi, ponti e altri strumenti DeFi, il valore per l’azienda è innegabile grazie alle capacità tecniche intrinseche che abbiamo”, ha detto Virtue.

Related Posts

Leave a Comment