Home » Dlaczego tak wiele gier kryptowalutowych zmienia łańcuch?

Dlaczego tak wiele gier kryptowalutowych zmienia łańcuch?

by Patricia

Chociaż jest to wciąż rodząca się branża, gry blockchain już stoją przed poważnymi wyzwaniami.
Według nowego raportu Game7 na temat stanu branży gier web3gaming, 157 gier blockchain zostało „wycofanych z rozwoju” lub w inny sposób przerwanych w 2022 r., A kolejne 43 tytuły zostały wycofane z rozwoju w 2023 r. Game7 to to zdecentralizowana społeczność lub DAO skupiająca się na adopcji gier blockchain.

George Isichos, kluczowy współtwórca Game7, powiedział TCN, że gry blockchain lub „web3”, które przestały być rozwijane w tym roku, miały trudności z uzyskaniem wsparcia finansowego i generalnie były tytułami założonymi przed 2021 rokiem.

Kłopoty finansowe uderzyły w grę

Większość gier blockchainowych, które w tym roku przestały być rozwijane lub wspierane na żywo, pochodziła głównie z bardzo małych studiów, a bardzo niewiele gier „AA” lub „AAA” zostało zamkniętych. Game7 ma „AA” z finansowaniem w wysokości około 10-25 mln USD. studia, a „AAA” definiuje się jako studia z finansowaniem w wysokości 25 mln USD lub więcej.

Pomimo tego, raport stwierdza, że 42% gier Web3 jest klasyfikowanych jako „indie”, tj. gry tworzone przez osoby fizyczne lub małe zespoły bez sponsorów lub wydawców, a większość gier Web3 to nadal gry indie. około 40% gier Web3 jest „średniej wielkości”, co oznacza, że pozyskały mniej niż 10 mln USD finansowania; gry AA stanowią zaledwie 5% ekosystemu gier blockchain, z jeszcze mniejszą liczbą tytułów AAA, stanowiących zaledwie 1% branży.

Image: Game7.

Image: Game7.

Więcej sieci, większa konkurencja

Łączna liczba sieci blockchain skoncentrowanych na grach wzrośnie w tym roku z 37 w 2022 roku do 53 w 2023 roku. Koreluje to ze zwiększoną konkurencją między blockchainami o wykorzystanie ich sieci przez twórców gier oraz wzrostem liczby deweloperów zmieniających łańcuchy w tym roku.

Większość gier typu blockchain nadal korzysta z blockchaina warstwy 1, takiego jak sieć główna Ethereum, ale wiele z nich zamiast tego przyjęło łańcuchy boczne kompatybilne z Ethereum lub sieci skalujące Według Game7 około 81% gier blockchain wykorzystuje blockchainy warstwy 1, które nie są specyficzne dla danej gry.

Wirtualne maszyny Ethereum (EVM) są zdecydowanie najpopularniejszymi grami blockchain, z 74% gier decydujących się na korzystanie z sieci EVM; wirtualne maszyny Solana zajmują odległe drugie miejsce, stanowiąc około 10% gier

Więc które sieci będą używane przez większość gier blockchain w 2023 roku? Sidechain Polygon Ethereum pozostaje liderem, a BNB Chain Binance zajmuje drugie miejsce. Mainnet Ethereum jest trzecim najpopularniejszym, a Solana, Immutable, Avalanche i Arbitrum zajmują odpowiednio od czwartego do siódmego miejsca

Image: Game7.

Image: Game7.

Gry w ruchu

2023 będzie rokiem gier w ruchu. Łącznie 65 gier blockchain przeniosło się do sieci w tym roku, w porównaniu z 48 grami w całym 2022 roku. Podczas gdy liczba gier blockchain jest również wyższa niż w poprzednich latach, liczba zmian łańcucha jest godna uwagi.

W tym roku Polygon, Immutable i Arbitrum miały największą liczbę gier, które się do nich przeniosły. Ponadto 60% gier, które opuściły sieć warstwy 1, migrowało do sieci skalowania warstwy 2.

Jednak zmiana łańcucha bloków to nie lada wyczyn. Dlaczego więc gry migrują?

Niezależny deweloper Reinhard Weyers jest twórcą Untitled Platformer, gry uruchomionej na łańcuchu BNB (dawniej Binance Smart Chain, BSC) w 2021 r. Weyers powiedział TCN w e-mailu, że w tym roku transakcje są wolne od opłat. Powiedział, że zdecydował, że nadszedł czas, aby przenieść się do łańcucha bezgazowego i zmigrował grę do SKALE.

Od czasu migracji Untitled Platformer, Weyers zauważył, że „gracze aktywnie rzucają wyzwanie mojej grze, a niektórzy grają już od dłuższego czasu”.

Na początku tego roku zarówno Mighty Action Heroes, jak i gra sieciowa Pirate Nation migrowały niezależnie z Polygon do Arbitrum.

Deweloper i dyrektor generalny Proof of Play Pirate Nation, Amitt Mahajan, powiedział wcześniej TCN: „Współpracujemy z Polygon już od jakiegoś czasu. „Ponieważ coraz więcej osób migruje do Polygon, napotykamy problemy ze skalowaniem łańcucha Polygon”.

„Płaciliśmy od 3000 do 4000 dolarów dziennie za gaz. Byliśmy więc poza kontrolą. To uniemożliwiało nam skalowanie naszej gry” – powiedział Mahajan.

Podczas gdy niektórzy deweloperzy zmienili sieć w poszukiwaniu niższych kosztów, inni zrobili to z powodu szerszych obaw rynkowych lub regulacyjnych.

Jayvee Fernandez, współzałożyciel i CMO Anito Legends, powiedział TCN w e-mailu, że studio z siedzibą na Filipinach przeniosło swoją pierwszą grę blockchain z BNB Chain (aka BSC) do Polygon z powodu obaw związanych z giełdą kryptowalut Binance W e-mailu powiedział.

„Ogólne nastroje wokół BSC nie były ostatnio zbyt przychylne” – powiedział Fernandez TCN.

„Po uruchomieniu w 2022 r., klęska SBF i CZ stopniowo doprowadziła do niepewności i braku bezpieczeństwa na rynku. Widzieliśmy również, że Binance znalazło się pod ostrzałem na innych rynkach. Czuliśmy, że Binance jest zbyt „scentralizowane” i nie chcieliśmy, aby przyszłość naszej gry zależała od takiego dramatu” – powiedział CMO.

Fernandez dodał, że Polygon został ostatecznie wybrany, ponieważ zespół uznał go za bardziej zdecentralizowany i dostrzegł możliwość połączenia się z wieloma innymi filipińskimi grami wykorzystującymi łańcuch boczny Ethereum.

Inni, tacy jak Corey Wilto, dyrektor generalny Mirai Labs, który opracował grę blockchain Pegaxy, całkowicie zbudowali własny blockchain.

„Dla nas był to wzrost wartości. Zbudowanie łańcucha wymagało stosunkowo niskich kosztów (100 000-200 000 USD)” – powiedział Wilto w e-mailu do TCN.

„Niezależnie od tego, czy patrzysz na to z perspektywy VC, czy też zarabiasz na użytkownikach poprzez wymianę, pomostowanie lub inne narzędzia DeFi, wartość, jaką wnosi to do firmy, jest ogromna.

Related Posts

Leave a Comment