Home » 为什么这么多加密游戏都在换链或放弃?

为什么这么多加密游戏都在换链或放弃?

by Tim

虽然是一个年轻的行业,但区块链游戏已经 为什么这么多加密货币游戏正在切换电路或放弃它们

尽管是一个年轻的行业,区块链游戏已经面临巨大挑战–导致一些游戏被各自的开发者无限期暂停,还有一些游戏转链。

根据Game7关于Web3游戏行业现状的最新报告,2022年有157款区块链游戏被 “暂停 “或以其他方式停运,2023年又有43款游戏被暂停。Game7 是一个去中心化社区或 DAO,专注于区块链游戏的采用。

Game7主要撰稿人乔治-伊西科斯(George Isichos)告诉TCN,今年停止开发的区块链或 “Web3 “游戏都在努力争取资金支持,而且通常都是在2021年之前开发的游戏。

金融问题阻碍游戏

今年停止开发或直播支持的大多数区块链游戏也大多来自非常小的工作室,而很少有 “AA级 “或 “AAA级 “游戏停止开发。Game7将 “AA级 “定义为融资额在1000万至2500万美元左右的工作室,将 “AAA级 “定义为融资额超过2500万美元的工作室。

然而,根据该报告,大多数 Web3 游戏实际上仍然是独立游戏,42% 的 Web3 游戏被归类为 “独立 “游戏,或由没有资金支持者或发行商的个人或小型团队开发。约 40% 的 Web3 游戏属于 “中型”,即获得的资金在 1000 万美元或以下。”AA级 “游戏仅占区块链游戏生态系统的5%,而 “AAA级 “游戏则更少,仅占整个行业的1%。

图片来源:Game7.

图片来源:Game7.

更多赛道,更多竞争

今年,专注于游戏的共享区块链网络数量从2022年的37个跃升至2023年的53个。因此,区块链网络之间争夺游戏开发者使用其网络的竞争加剧,这与今年开发者转换线路数量的上升有关。

虽然大多数区块链游戏仍使用一级区块链作为以太坊主网络,但许多游戏已转而采用与以太坊兼容的侧链或扩展网络。根据 Game7 的数据,目前约有 81% 的区块链游戏使用的是不针对游戏的第 1 层区块链。

以太坊虚拟机(EVM)是绝大多数区块链游戏最受欢迎的选择,74%的游戏选择使用EVM网络。Solana虚拟机遥遥领先,约占10%的游戏。

那么,2023年大多数区块链游戏将使用哪些网络呢?以太坊的多边形侧链仍然是首选,Binance 的 BNB 链紧随其后。以太坊的主网络排名第三。Solana、Immutable、Avalanche 和 Arbitrum 分别位居第四至第七位。

图片来源:Game7.

图片来源:Game7.

Games in Motion

2023年将成为游戏迁移年。今年共有 65 款区块链游戏以这种方式迁移了它们的网络,而在整个 2022 年,有 48 款游戏改变了它们的网络。虽然现在的区块链游戏也比往年多了很多,但电路转换的数量仍然非常可观。

报告显示,今年分别迁移到Polygon、Immutable和Arbitrum的游戏数量最多。离开一级网络的游戏中有 60% 转移到了二级扩展网络。

但是,向区块链的迁移并非易事。那么,游戏为什么要迁移呢?

独立开发者 Reinhard Weiers 是 Untitled Platformer 的创造者,这款游戏早在 2021 年就在 BNB 链(原 Binance 智能链,简称 BSC)上推出了。Weiers通过电子邮件告诉TCN,今年他决定是时候转移到一个没有交易费用的无气体链上了,并将他的游戏迁移到了SKALE. 

自从 Untitled Platformer 转移到 SKALE 之后,Weyers 注意到 “玩家们开始更积极地尝试我的游戏,其中一些人还坚持了很长时间”。

今年早些时候,Mighty Action Heroes 和 Pirate Nation 游戏链都从 Polygon 独立转移到了 Arbitrum。

海盗国度》首席执行官阿米特-马哈詹(Amit Mahajan)此前在 “Proof of Play “上告诉 TCN:”随着越来越多的人迁移到 Polygon,我们开始难以扩展 Polygon 的游戏链。

“We were paying between $3,000 and $4,000 a day for gas. 这让我们无法忍受。这阻碍了我们扩大游戏规模,”马哈詹说。

虽然一些开发商是因为成本较低而转换产业链,但另一些开发商则是出于更广泛的市场和监管考虑。

Anito Legends联合创始人兼首席组织者杰维-费尔南德斯(Jayvi Fernandez)在一封电子邮件中告诉TCN,这家总部位于菲律宾的工作室选择将其首款区块链游戏从BNB(又名BSC)链转移到Polygon,是因为人们对Binance加密货币交易所的担忧。

“最近围绕BSC的普遍情绪不是很好,”费尔南德斯告诉TCN。

“自从我们在 2022 年推出以来,我们慢慢感受到了整个 SBF 和 CZ 惨败给市场带来的不确定性和担忧。我们也看到 Binance 在其他市场受到抨击。我们觉得它太’中心化’了,不希望我们游戏的未来受到这种戏剧性的影响,”CMO 说。

费尔南德斯补充说,之所以最终选择了Polygon,是因为团队认为它更去中心化–而且看到了与其他许多使用以太坊侧链的菲律宾游戏建立联系的机会。

其他人则完全创建了自己的区块链,例如 Mirai Labs 公司的首席执行官科里-维尔托(Corey Wilto),他的工作室创建了区块链游戏《Pegaxy》。

“对我们来说,这一切都是为了获取价值。维尔托通过电子邮件告诉 TCN:”建链的成本相对较低(10-20 万美元)。

“从风险投资的角度来看,或者甚至只是通过交换、桥接和其他 DeFi 工具来实现用户货币化,它给公司带来的价值是毋庸置疑的,因为我们内部具备这样的技术能力,”维尔托说。

已经面临了巨大的挑战–导致一些游戏被各自的开发商无限期暂停,而另一些游戏则转换了线路。

根据Game7关于Web3游戏行业现状的最新报告,2022年,有157款区块链游戏被 “暂停 “或以其他方式停止开发,2023年又有43款游戏被暂停开发。Game7 是一个去中心化社区或 DAO,专注于区块链游戏的采用。

Game7主要撰稿人乔治-伊西科斯(George Isichos)告诉TCN,今年停止开发的区块链或 “Web3 “游戏都在努力争取资金支持,而且通常都是在2021年之前开发的游戏。

金融问题阻碍游戏

今年停止开发或直播支持的大多数区块链游戏也大多来自非常小的工作室,而很少有 “AA级 “或 “AAA级 “游戏停止开发。Game7将 “AA级 “定义为融资额在1000万至2500万美元左右的工作室,将 “AAA级 “定义为融资额超过2500万美元的工作室。

然而,根据该报告,大多数 Web3 游戏实际上仍然是独立游戏,42% 的 Web3 游戏被归类为 “独立 “游戏,或由没有资金支持者或发行商的个人或小型团队开发。约 40% 的 Web3 游戏属于 “中型”,即获得的资金在 1000 万美元或以下。”AA级 “游戏仅占区块链游戏生态系统的5%,而 “AAA级 “游戏则更少,仅占整个行业的1%。

图片来源:Game7.

图片来源:Game7.

更多赛道,更多竞争

今年,专注于游戏的共享区块链网络数量从2022年的37个跃升至2023年的53个。因此,区块链网络之间争夺游戏开发者使用其网络的竞争加剧,这与今年开发者转换线路数量的上升有关。

虽然大多数区块链游戏仍使用一级区块链作为以太坊主网络,但许多游戏已转而采用与以太坊兼容的侧链或扩展网络。根据 Game7 的数据,目前约有 81% 的区块链游戏使用的是不针对游戏的第 1 层区块链。

以太坊虚拟机(EVM)是绝大多数区块链游戏最受欢迎的选择,74%的游戏选择使用EVM网络。Solana虚拟机遥遥领先,约占10%的游戏。

那么,2023年大多数区块链游戏将使用哪些网络呢?以太坊的多边形侧链仍然是首选,Binance 的 BNB 链紧随其后。以太坊的主网络排名第三。Solana、Immutable、Avalanche 和 Arbitrum 分别位居第四至第七位。

图片来源:Game7.

图片来源:Game7.

Games in Motion

2023年将成为游戏迁移年。今年共有 65 款区块链游戏以这种方式迁移了它们的网络,而在整个 2022 年,有 48 款游戏改变了它们的网络。虽然现在的区块链游戏也比往年多了很多,但电路转换的数量仍然非常可观。

报告显示,今年分别迁移到Polygon、Immutable和Arbitrum的游戏数量最多。离开一级网络的游戏中有 60% 转移到了二级扩展网络。

但是,向区块链的迁移并非易事。那么,游戏为什么要迁移呢?

独立开发者 Reinhard Weiers 是 Untitled Platformer 的创造者,这款游戏早在 2021 年就在 BNB 链(原 Binance 智能链,简称 BSC)上推出了。Weiers通过电子邮件告诉TCN,今年他决定是时候转移到一个没有交易费用的无气体链上了,并将他的游戏迁移到了SKALE. 

自从 Untitled Platformer 转移到 SKALE 之后,Weyers 注意到 “玩家们开始更积极地尝试我的游戏,其中一些人还坚持了很长时间”。

今年早些时候,Mighty Action Heroes 和 Pirate Nation 游戏链都从 Polygon 独立转移到了 Arbitrum。

海盗国度》首席执行官阿米特-马哈詹(Amit Mahajan)此前在 “Proof of Play “上告诉 TCN:”随着越来越多的人迁移到 Polygon,我们开始难以扩展 Polygon 的游戏链。

“We were paying between $3,000 and $4,000 a day for gas. 这让我们无法忍受。这阻碍了我们扩大游戏规模,”马哈詹说。

虽然一些开发商是因为成本较低而转换产业链,但另一些开发商则是出于更广泛的市场和监管考虑。

Anito Legends联合创始人兼首席组织者杰维-费尔南德斯(Jayvi Fernandez)在一封电子邮件中告诉TCN,这家总部位于菲律宾的工作室选择将其首款区块链游戏从BNB(又名BSC)链转移到Polygon,是因为人们对Binance加密货币交易所的担忧。

“最近围绕BSC的普遍情绪不是很好,”费尔南德斯告诉TCN。

“自从我们在 2022 年推出以来,我们慢慢感受到了整个 SBF 和 CZ 惨败给市场带来的不确定性和担忧。我们也看到 Binance 在其他市场受到抨击。我们觉得它太’中心化’了,不希望我们游戏的未来受到这种戏剧性的影响,”CMO 说。

费尔南德斯补充说,之所以最终选择了Polygon,是因为团队认为它更去中心化–而且看到了与其他许多使用以太坊侧链的菲律宾游戏建立联系的机会。

其他人则完全创建了自己的区块链,例如 Mirai Labs 公司的首席执行官科里-维尔托(Corey Wilto),他的工作室创建了区块链游戏《Pegaxy》。

“对我们来说,这一切都是为了获取价值。维尔托通过电子邮件告诉 TCN:”建链的成本相对较低(10-20 万美元)。

“从风险投资的角度来看,或者甚至只是通过交换、桥接和其他 DeFi 工具来实现用户货币化,它给公司带来的价值是毋庸置疑的,因为我们拥有内部技术能力,”维尔托说。

Related Posts

Leave a Comment