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MapleStory Universe wechselt zu Avalanche, da sich der Gaming-Gigant Nexon von Polygon trennt

by Thomas

MapleStory Universe sollte ursprünglich auf dem Ethereum-Skalierungsnetzwerk Polygon starten, wie letztes Jahr um diese Zeit bekannt gegeben wurde – doch am Montag gab der südkoreanische Gaming-Riese Nexon bekannt, dass es stattdessen die Avalanche-Blockchain nutzen wird.

MapleStory Universe ist eine Abspaltung des klassischen Massively Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) MapleStory und wird Blockchain-Elemente wie einzigartige Ingame-Gegenstände, die als NFTs tokenisiert werden, beinhalten. Und zwar über ein spezielles Avalanche-Subnetz, das Nexon nutzen wird, um das erste Spiel unter diesem Dach, MapleStory N, zu starten.

Auf die Frage, warum sich Nexon für die Abkehr von Polygon entschieden hat, hob Angela Son, MapleStory Universe Partnerships Lead, die Vorteile hervor, die das Team in der Nutzung von Avalanche sieht. Sie sagte, dass Ava Labs, das Kernteam hinter der Kette, bei den Server- und Infrastrukturbedürfnissen geholfen hat, während MapleStory Universe in Gang kam.

„Avalanche ist auf der technischen Seite sicher und hat bewiesen, dass es in der Lage ist, verschiedene GameFi-Projekte in den letzten zwei Jahren erfolgreich zu unterstützen“, sagte Son gegenüber GG von TCN.

Eine Quelle, die mit der Situation vertraut ist, sagte TCN’s GG, dass Nexon sich dazu entschlossen hat, sich anderweitig umzusehen, nachdem Polygon Labs die Unterstützung für Polygon Edge eingestellt hat, mit dem Projekte eigene Ethereum-kompatible Chains erstellen können. Die Quelle fügte hinzu, dass Nexon und Polygon Labs in gegenseitigem Einvernehmen beschlossen haben, sich zu trennen, bevor der Spielehersteller sich entschied, stattdessen Avalanche zu verwenden.

MapleStory N wird voraussichtlich Ende 2024 für den PC erscheinen. Nexon wird ein Avalanche-Subnetz – eine spezielle, anpassbare Instanz der Blockchain – nutzen, um das Spiel zu betreiben, so wie es bereits die Studios hinter Spielen wie Shrapnel und Off the Grid getan haben.

„Wir planen, das Avalanche-Subnetz zu nutzen, um die einzigartigen Eigenschaften von Blockchain-basierten Spielen, wie Transparenz und Zuverlässigkeit, zu maximieren“, so Son. „Zum Beispiel wird [MapleStory N] so konzipiert, dass bei der Änderung von Spielgegenständen durch Verbesserungen die entsprechenden Daten im Subnet gespeichert werden können.“

MapleStory Universe wird sich laut einer Ankündigung auf nutzergenerierte Inhalte konzentrieren, von denen Spieler, die für das Spiel erstellen, profitieren könnten. „In der Web3-Version von MapleStory können Spieler nicht nur Welten bauen, sondern auch dafür belohnt werden“, heißt es in der Mitteilung.

Das wird sicherlich ein Unterscheidungsmerkmal sein, da MapleStory 21 Jahre nach dem Debüt des ursprünglichen Free-to-Play-PC-Spiels eine neue Zukunft in der Kryptowelt anstrebt. Son sagte, dass die Entwicklung von einzigartigen, tokenisierten Spielgegenständen den Spielern ein breiteres Spektrum an Erfahrungen bieten kann.

Eine begrenzte Anzahl von Gegenständen ist der Schlüssel, weil sie die Belohnungserfahrung für den Benutzer verstärkt“, sagte sie gegenüber TCN’s GG. „In der Welt der Web2-MMORPGs gibt es Skill-Trees, die online verfügbar sind, was oft zu identischen Level-Up-Pfaden für viele Nutzer führt. Da MapleStory N eine feste Anzahl von Gegenständen hat, wird es einen Wettbewerb zwischen den Nutzern geben, um Gegenstände an verschiedenen Orten auf der Karte zu erhalten.“

„Obwohl dies voraussichtlich zu einem intensiveren Gameplay führen wird“, fügte Son hinzu, „glauben wir, dass es den neuen Spaßfaktor von MapleStory N verstärken wird.“

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