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Shrapnel“ fügt einen In-Game-Marktplatz im Epic Games Store hinzu, während das $80.000-Event beginnt

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Shrapnel, der mit Spannung erwartete Ego-Shooter, der auf Avalanche entwickelt wird, hat eine Reihe neuer Updates für Spieler, die an der Early-Access-Erfahrung auf dem PC teilnehmen, über den Epic Games Store enthüllt, einschließlich der Einführung eines Marktplatzes für den Kauf kosmetischer Premium-Gegenstände.

Neon Machine hat am Mittwoch die Shrapnel Training Exercise 2 (STX2)-Version des Early-Access-Spiels veröffentlicht, die ausrüstbare Kosmetika im Spiel einführt, wie z.B. Premium-Waffenskins, die die Spieler mit dem SHRAP-Token des Spiels kaufen können.

„Das Debüt unseres Marktplatzes und der Premium-Kosmetika ist ein entscheidender Meilenstein auf unserem Weg zu einer einzigartigen Shrapnel-Wirtschaft, die Schöpfer und Spieler auf neue Weise belohnt“, sagte Mark Long, CEO von Shrapnel, in einer Erklärung.

Darüber hinaus fügt STX2 eine neue Maschinenpistole, einen Schalldämpferaufsatz für leises Schießen und neue Umgebungsgrafiken hinzu. Noch können die Spieler keine Kosmetika von anderen Spielern erbeuten, aber diese Möglichkeit ist für zukünftige Versionen geplant, zusammen mit Optionen zum Verkaufen, Tauschen und Erstellen von benutzergenerierten Inhalten.

Die Preise für Skins liegen zwischen 5 SHRAP (etwa 1,40 $) für „gewöhnliche“ Skins und 30 SHRAP (8,25 $) für „legendäre“ Skins. Ein Vertreter von Shrapnel bestätigte gegenüber TCN’s GG, dass die Skins in der Tat als NFTs tokenisiert sind, aber dass die Möglichkeit, sie innerhalb des Spiels zu handeln, einfach zu einem späteren Zeitpunkt hinzugefügt wird.

Shrapnel wies auch darauf hin, dass Spieler, die die Operator Collection NFTs, Extraction Packs und Partner NFTs oder Token besitzen, mit verschiedenen Kosmetika und Beute belohnt werden“. Darüber hinaus werden Ökosystempartner wie Superverse, BoDoggos, Alchemy und NeoTokyo Waffenkosmetika an ihre jeweiligen Communities verteilen.

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Die STX2-Frühveröffentlichung von

Shrapnel korrespondiert mit dem neuesten Wettbewerb im Spiel, bei dem es darum geht, ein paar Tüten SHRAP zu ergattern. Zwischen Mittwoch und Samstag wurden insgesamt 298.971 Token an die Spieler verteilt, je nach Platzierung in der Rangliste. Das sind mehr als 82.000 Dollar, wobei der Betrag gleichmäßig auf die vier Tage des Wettbewerbs verteilt ist.

Laut Neon Machine hat Shrapnel bis heute über 100.000 aktive Spielerkonten. Die Early-Access-Version erfordert einen Extraction-Pack-Schlüssel, der derzeit bei 20 Dollar beginnt. Das Studio hat Ende letzten Jahres eine Serie-A-Finanzierungsrunde in Höhe von 20 Mio. $ abgeschlossen:

GG von

TCN hat die ursprüngliche Version des Early-Access-Spiels von Shrapnel letzten Monat ausprobiert und fand, dass es ein beeindruckender erster Vorgeschmack auf den Extraktions-Shooter ist, auch wenn es eindeutig unfertig ist und viele visuelle Details fehlen. Wir werden die weitere Entwicklung dieses vielversprechenden Kryptospiels genau verfolgen, da es sich dem vollständigen Free-to-Play-Start im Jahr 2025 nähert.

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