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‘Shrapnel’ adiciona mercado no jogo na Epic Games Store com o início do evento de $80.000

by Thomas

Shrapnel, o aguardado jogo de tiro na primeira pessoa que está a ser construído em Avalanche, revelou uma série de novas actualizações para os jogadores que participam na sua experiência de acesso antecipado no PC através da Epic Games Store, incluindo o lançamento de um mercado para a compra de itens cosméticos premium.

A Neon Machine lançou a versão Shrapnel Training Exercise 2 (STX2) do jogo de acesso antecipado na quarta-feira, que introduz cosméticos equipáveis no jogo, como skins de armas premium que os jogadores podem comprar usando o token SHRAP do jogo.

“A estreia do nosso mercado e dos cosméticos premium é um marco fundamental em nossa jornada em direção a uma economia única de Shrapnel que recompensa criadores e jogadores de novas maneiras”, disse o CEO da Shrapnel, Mark Long, em um comunicado.

Além disso, STX2 adiciona uma nova arma sub-metralhadora, um acessório supressor para disparos silenciosos e nova arte de ambiente. Embora os jogadores ainda não possam saquear cosméticos de outros, essa capacidade está planeada para futuros lançamentos, juntamente com opções para vender, trocar e criar conteúdo gerado pelo utilizador.

O preço das skins varia entre 5 SHRAP (cerca de $1,40) para skins “comuns” e 30 SHRAP ($8,25) para skins “lendárias”. Um representante da Shrapnel confirmou ao TCN’s GG que as skins são de facto tokenizadas como NFTs, mas que a capacidade de as trocar dentro do jogo será simplesmente adicionada numa data posterior.

Shrapnel também observou que as pessoas que possuem os NFTs da coleção de operadores do jogo, pacotes de extração e NFTs ou tokens de parceiros serão “recompensadas com vários cosméticos e saques”. Além disso, os parceiros do ecossistema, como Superverse, BoDoggos, Alchemy e NeoTokyo, irão lançar cosméticos de armas para as suas respectivas comunidades.

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O lançamento do acesso antecipado ao STX2 do

Shrapnel corresponde à mais recente competição no jogo para ganhar alguns sacos de SHRAP, com um total de 298.971 fichas a serem distribuídas aos jogadores com base na sua colocação na tabela de classificação entre quarta-feira e sábado. Até ao momento, são mais de 82.000 dólares, divididos igualmente pelos quatro dias de competição.

De acordo com a Neon Machine, Shrapnel já acumulou mais de 100.000 contas de jogadores activos até à data. A versão de acesso antecipado requer uma chave do Extraction Pack, que custa a partir de 20 dólares. O estúdio angariou uma ronda de financiamento Série A de 20 milhões de dólares no final do ano passado.
O GG da TCN experimentou a versão original do jogo de acesso antecipado da Shrapnel no mês passado e achou que era uma primeira amostra impressionante do shooter de extração, apesar de estar claramente inacabado e de lhe faltarem muitos detalhes visuais. Acompanharemos de perto o lançamento deste promissor jogo de criptografia à medida que se aproxima de um lançamento completo e gratuito em 2025.

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