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メイプルストーリーユニバースがアバランチに移行、ゲーム大手ネクソンがポリゴンと袂を分かつ

by Patricia

メイプルストーリーユニバースは当初、昨年の今頃に発表されたように、イーサリアムのスケーリングネットワークPolygonでローンチされる予定だったが、月曜日に韓国のゲーム大手ネクソンは、代わりにAvalancheブロックチェーンを使用することを明らかにした。

従来の多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム(MMORPG)「MapleStory」からスピンオフした「MapleStory Universe」は、NFTとしてトークン化されたユニークなゲーム内アイテムなどのブロックチェーン要素を取り入れる。そして、ネクソンが傘下の最初のゲーム「MapleStory N」をローンチするために使用する専用のアバランチ・サブネットを介して、これを実現する。

NexonがPolygonから離れることを選んだ理由を尋ねられたMapleStory Universe Partnerships LeadのAngela Son氏は、チームがAvalancheを使用する利点を強調した。彼女は、MapleStory Universeの立ち上げに伴い、このチェーンを支えるコアチームであるAva Labsが、サーバーとインフラのニーズを支援してきたと述べました。

「Avalancheは技術面で安全であり、過去2年間に様々なGameFiプロジェクトを成功裏にオンボーディング(およびサポート)できることが証明されている」とSon氏はTCNのGG.

に語った。

事情に詳しい情報筋がTCNのGGに語ったところによると、Polygon Labsがプロジェクトにイーサリアム互換のカスタムチェーンを構築させるPolygon Edgeのサポートを打ち切った後、Nexonは他を探すことを選んだという。この情報源は、ネクソンとポリゴンラボは、ゲームパブリッシャーが代わりにアバランチを使用することを決定する前に、別れることに相互に合意したと付け加えた。

MapleStory Nは2024年末までにPCで発売される予定だ。ネクソンは、シュラプネルやオフ・ザ・グリッドのようなゲームを開発したスタジオがすでに行っているのと同じように、アバランチ・サブネット(ブロックチェーンのカスタマイズ可能な専用インスタンス)を使用してゲームを運営する。

「Avalancheのサブネットを活用して、透明性や信頼性といったブロックチェーン・ベースのゲーム特有の特性を最大限に活用する予定です。「例えば、[MapleStory N]は、ゲームアイテムがエンハンスメントによって変更された場合、関連するデータをサブネットに保存できるように設計されています。

メイプルストーリーユニバースは、発表によると、ユーザー生成コンテンツに焦点を当て、ゲームのために作成するプレイヤーに利益をもたらす可能性があります。「Web3版MapleStoryのプレイヤーはワールドを構築できるだけでなく、そうすることで報酬を得ることができます。

MapleStoryが暗号の世界で新たな未来を描くにあたり、差別化要因になることは間違いない。Son氏は、ユニークでトークン化されたゲーム内アイテムを中心に構築することで、プレイヤーに幅広い体験を提供できると述べている。

「アイテムの数量制限は、ユーザーの報酬体験を強化するため、重要な鍵となります」と彼女はTCNのGGに語った。”Web2MMORPGの世界では、オンラインで利用可能なスキルツリーがあり、多くのユーザーにとって同じレベルアップパスにつながることがよくあります。また、『MapleStory N』ではアイテムの数量が決まっているため、マップ内の様々な場所でアイテムを入手するためにユーザー間の競争が発生します。”

“これはより激しいゲームプレイにつながることが予想されますが、”我々はそれがMapleStory Nの新たな楽しさを高めるのに役立つと考えています。

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