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ゲーム大手ユービーアイソフト、ジェネレーティブAIでNPCをアップグレードする方法を紹介

by Patricia

ゲーム大手のユービーアイソフトは最新のAIゲームプロトタイプのプレビューを公開した。この新しいNEO NPCは、火曜日にサンフランシスコで開催された年次ゲーム開発者会議で発表された。

ユービーアイソフトは、NEO NPCがゲームに使用されるまでにはまだ長い道のりがあるとしながらも、プレイヤーが非プレイアブルキャラクター(NPC)と接する方法を変え、より豊かな体験を提供し、ゲームにおける人工知能の導入と進歩を促進すると述べた

GDCのデモでは、プレイヤーはNEO NPC AIと対話した。NEO NPC AIは、感情、記憶、状況認識、意思決定など、「前例のない認知能力と対話能力」を示したとユービーアイソフトは述べている。

ユービーアイソフトは、『アサシン クリード』、『レインボックス・シックス』、『ファークライ』を開発したスタジオであり、同社によれば、これらの進化には音声チャット技術が使われているという。ジェネレーティブAIを使用することで、NPCはアイデアを共有し、質問し、プレイヤーが将来の行動を計画する手助けをすることができる。

「ユービーアイソフトのシナリオ・ディレクター、ヴィルジニー・モッサーは声明の中で、「私はキャラクターのバックストーリー、彼らの希望や夢、彼らの個性を形成した経験を構築することに慣れており、ダイアログを書くために自分自身を育てるためにそれらの情報すべてを使用しています。「とても変わっていますが、生まれて初めて、自分が作ったキャラクターと会話ができるのです。

ユービーアイソフトによると、NEO NPCはチップメーカーのNvidiaとInworld AIとのパートナーシップの下で作られた。同社は、リアルな顔の動きを作成するために、ACEスイートの一部であるNvidiaのAudio2Face技術を使用すると述べた。

昨年夏、シリコンバレーを拠点とするインワールドAIは、Lightspeed Venture Partnersが主導する資金調達ラウンドで5000万ドルを調達した。スタンフォード大学、サムスン・ネクスト、そして戦略的投資家であるマイクロソフトのM12ファンド、エリック・シュミットのファースト・スパーク・ベンチャーズ、LGテクノロジー・ベンチャーズも参加した


Image: ユービーアイソフト

Image: ユービーアイソフト


インタラクティブな会話に加え、ユービーアイソフトは、インワールドAIの技術により、ユービーアイソフトのライターが各NPCの詳細な背景、知識、台詞を開発できるようになったと述べている。

「ユービーアイソフトの制作技術担当上級副社長ギルメット・ピカールは声明で、「このプロジェクトの進め方は、常にプレイヤーと開発者を念頭に置いています。「私たちは、開発者と彼らの創造性が私たちのプロジェクトの原動力でなければならないことを知っています。

ユービーアイソフトは、TCNのコメント要請にすぐに回答しなかった。

昨年、OpenAIのChatGPTとMidjourneyが公開された後、ゲームスタジオはこの技術を活用する方法を模索してきた。ユービーアイソフトがAI競争に加わったスタジオには、ブリザード・エンターテインメント、スクウェア・エニックス、マイクロソフトなどがある。

1月のコンシューマー・エレクトロニクス・ショーで、ユービーアイソフトは、Nvidiaの成長著しいジェネレーティブAI技術群を使って、より反応性が高く、おしゃべりなキャラクターを開発するために、ゲームスタジオが技術大手のNvidiaを起用したと発表した。

「ジェネレーティブAIは、当社のチームとプレイヤーに前例のない創造的な機会をもたらします」と、ピカード氏は別の声明で述べた。「ゲームの作り方や遊び方を一変させる真の可能性が見えてくるのは、彼らがその価値を見出したときです」

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