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MapleStory Universe passa ad Avalanche mentre il gigante del gioco Nexon si separa da Polygon

by v

Il lancio di MapleStory Universe era originariamente previsto sulla rete di scalatura Ethereum Polygon, come annunciato lo scorso anno, ma lunedì il gigante sudcoreano dei giochi Nexon ha rivelato che utilizzerà invece la blockchain Avalanche.

Nato dal classico gioco di ruolo online multigiocatore di massa (MMORPG) MapleStory, MapleStory Universe adotterà elementi della blockchain, come gli oggetti di gioco unici tokenizzati come NFT. E lo farà attraverso una sottorete Avalanche dedicata, che Nexon utilizzerà per lanciare il primo gioco sotto l’ombrello, MapleStory N.

Alla domanda sul perché Nexon abbia scelto di allontanarsi da Polygon, Angela Son, responsabile delle partnership di MapleStory Universe, ha sottolineato i vantaggi che il team vede nell’utilizzo di Avalanche. Ha detto che Ava Labs, il team che sta dietro alla catena, ha fornito assistenza per le esigenze di server e infrastrutture durante l’avvio di MapleStory Universe.

“Avalanche è sicura dal punto di vista tecnico e ha dimostrato di essere in grado di effettuare con successo l’onboarding [e] il supporto di vari progetti GameFi negli ultimi due anni”, ha dichiarato Son a GG.

di TCN.

Una fonte che ha familiarità con la situazione ha dichiarato a GG di TCN che Nexon ha deciso di rivolgersi altrove dopo che Polygon Labs ha interrotto il supporto per Polygon Edge, che consente ai progetti di costruire catene personalizzate compatibili con Ethereum. La fonte ha aggiunto che Nexon e Polygon Labs hanno deciso di comune accordo di separarsi prima della decisione dell’editore del gioco di utilizzare Avalanche.

MapleStory N dovrebbe essere lanciato su PC entro la fine del 2024. Nexon utilizzerà una sottorete Avalanche – un’istanza dedicata e personalizzabile della blockchain – per gestire il gioco, come hanno già fatto gli studi dietro a giochi come Shrapnel e Off the Grid.

“Abbiamo intenzione di utilizzare la subnet di Avalanche per massimizzare le caratteristiche uniche dei giochi basati su blockchain, come la trasparenza e l’affidabilità”, ha dichiarato Son. “Ad esempio, [MapleStory N] è stato progettato in modo tale che quando gli oggetti del gioco vengono modificati attraverso un miglioramento, i dati relativi possono essere memorizzati nella subnet. “

Secondo un annuncio,

MapleStory Universe si concentrerà sui contenuti generati dagli utenti, con potenziali vantaggi per i giocatori che creano per il gioco. “Non solo i giocatori della versione Web3 di MapleStory possono costruire mondi, ma possono anche essere premiati per questo”, si legge nel comunicato.

Questo sarà sicuramente un elemento di differenziazione nel momento in cui MapleStory si affaccia su un nuovo futuro nel mondo delle criptovalute, 21 anni dopo il debutto del gioco originale free-to-play per PC. Son ha affermato che la costruzione di oggetti di gioco unici e tokenizzati può fornire una gamma più ampia di esperienze ai giocatori.

“La quantità limitata di oggetti è fondamentale perché rafforza l’esperienza di ricompensa dell’utente”, ha dichiarato a TCN’s GG. “Nel mondo dei MMORPG Web2, ci sono alberi delle abilità disponibili online, che spesso portano a percorsi di level-up identici per molti utenti. Per contro, dal momento che MapleStory N ha una quantità fissa di oggetti, ci sarà una competizione tra gli utenti per ottenere gli oggetti nelle varie località della mappa”.

“Anche se si prevede che questo porterà a un gioco più intenso”, ha aggiunto Son, “pensiamo che servirà a migliorare il nuovo fattore di divertimento di MapleStory N. “

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