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MapleStory Universe passe à Avalanche alors que le géant du jeu Nexon se sépare de Polygon

by Patricia

MapleStory Universe devait à l’origine être lancé sur le réseau d’échelle Ethereum Polygon, comme annoncé l’année dernière, mais lundi, le géant sud-coréen du jeu Nexon a révélé qu’il utiliserait la blockchain Avalanche à la place.

Issu du jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) MapleStory, MapleStory Universe intégrera des éléments de la blockchain tels que des objets uniques dans le jeu, symbolisés par des NFT. Il le fera via un sous-réseau Avalanche dédié, que Nexon utilisera pour lancer le premier jeu sous l’égide, MapleStory N.

Interrogée sur les raisons pour lesquelles Nexon a choisi de s’éloigner de Polygon, Angela Son, responsable des partenariats de MapleStory Universe, a souligné les avantages que l’équipe voit dans l’utilisation d’Avalanche. Elle a déclaré qu’Ava Labs, l’équipe principale derrière la chaîne, a aidé à répondre aux besoins en matière de serveurs et d’infrastructure pendant que MapleStory Universe se mettait en place.

« Avalanche est sûr sur le plan technique et s’est avéré capable d’intégrer [et] de soutenir avec succès divers projets GameFi au cours des deux dernières années « , a déclaré Son à GG.

de TCN.

Une source familière avec la situation a déclaré au GG de TCN que Nexon a choisi de regarder ailleurs après que Polygon Labs a cessé de prendre en charge Polygon Edge, qui permet aux projets de construire des chaînes personnalisées compatibles avec Ethereum. La source a ajouté que Nexon et Polygon Labs s’étaient mutuellement mis d’accord pour se séparer avant que l’éditeur de jeux ne décide d’utiliser Avalanche à la place.

MapleStory N devrait être lancé sur PC d’ici la fin de l’année 2024. Nexon utilisera un sous-réseau Avalanche – une instance dédiée et personnalisable de la blockchain – pour faire fonctionner le jeu, comme l’ont déjà fait les studios à l’origine de jeux tels que Shrapnel et Off the Grid.

« Nous prévoyons d’utiliser le sous-réseau d’Avalanche pour maximiser les caractéristiques uniques des jeux basés sur la blockchain, telles que la transparence et la fiabilité », a déclaré Son. « Par exemple, [MapleStory N] est conçu de telle sorte que lorsque les objets du jeu sont modifiés par le biais d’une amélioration, les données correspondantes peuvent être stockées sur le sous-réseau. « 

MapleStory Universe mettra l’accent sur le contenu généré par les utilisateurs, selon une annonce, et bénéficiera potentiellement aux joueurs qui créent pour le jeu. « Non seulement les joueurs de la version Web3 de MapleStory peuvent construire des mondes, mais ils peuvent aussi être récompensés pour cela », peut-on lire dans le communiqué.

Il s’agira certainement d’un facteur de différenciation alors que MapleStory se dessine un nouvel avenir dans le monde de la cryptographie, 21 ans après les débuts du jeu original gratuit sur PC. Son a déclaré que la construction autour d’objets uniques et tokenisés dans le jeu peut fournir un plus large éventail d’expériences pour les joueurs.

« La quantité limitée d’objets est essentielle car elle renforce l’expérience de récompense de l’utilisateur », a-t-elle déclaré au GG de TCN. « Dans le monde des MMORPG du Web2, des arbres de compétences sont disponibles en ligne, ce qui conduit souvent à des parcours de montée en niveau identiques pour un grand nombre d’utilisateurs. Par contre, comme MapleStory N dispose d’une quantité fixe d’objets, il y aura une compétition entre les utilisateurs pour obtenir des objets à différents endroits de la carte ».

« Son a ajouté : « Même si cela devrait conduire à un gameplay plus intense, nous pensons que cela permettra d’améliorer le nouveau facteur de plaisir de MapleStory N. « 

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