Home » MapleStory Universe przenosi się do Avalanche, gdy gigant gier Nexon rozstaje się z Polygon

MapleStory Universe przenosi się do Avalanche, gdy gigant gier Nexon rozstaje się z Polygon

by v

MapleStory Universe pierwotnie planowano uruchomić w sieci skalującej Ethereum Polygon, jak ogłoszono w zeszłym roku – ale w poniedziałek południowokoreański gigant gier Nexon ujawnił, że zamiast tego użyje łańcucha blokowego Avalanche.

Wyodrębniona z klasycznej gry MMORPG MapleStory, MapleStory Universe będzie zawierać elementy blockchain, takie jak unikalne przedmioty w grze tokenizowane jako NFT. I zrobi to za pośrednictwem dedykowanej podsieci Avalanche, której Nexon użyje do uruchomienia pierwszej gry pod parasolem, MapleStory N.

Zapytana o powody, dla których Nexon zdecydował się odejść od Polygon, Angela Son z MapleStory Universe Partnerships Lead podkreśliła korzyści, jakie zespół widzi w korzystaniu z Avalanche. Powiedziała, że Ava Labs, główny zespół stojący za łańcuchem, pomaga w potrzebach związanych z serwerami i infrastrukturą podczas uruchamiania MapleStory Universe.

„Avalanche jest bezpieczne od strony technicznej i udowodniło, że jest w stanie z powodzeniem wdrażać [i] wspierać różne projekty GameFi w ciągu ostatnich dwóch lat” – powiedział Son dla GG.

Źródło zaznajomione z sytuacją powiedziało GG TCN, że Nexon zdecydował się szukać gdzie indziej po tym, jak Polygon Labs zaprzestał wsparcia dla Polygon Edge, który pozwala projektom budować niestandardowe łańcuchy kompatybilne z Ethereum. Źródło dodało, że Nexon i Polygon Labs wspólnie uzgodniły rozstanie przed decyzją wydawcy gry o wykorzystaniu Avalanche.

Oczekuje się, że MapleStory N pojawi się na PC do końca 2024 roku. Nexon wykorzysta podsieć Avalanche – dedykowaną, konfigurowalną instancję łańcucha bloków – do obsługi gry, podobnie jak zrobiły to już studia stojące za grami takimi jak Shrapnel i Off the Grid.

„Planujemy wykorzystać podsieć Avalanche, aby zmaksymalizować unikalne cechy gier opartych na blockchainie, takie jak przejrzystość i niezawodność” – powiedział Son. „Na przykład [MapleStory N] jest projektowane w taki sposób, że gdy elementy gry są modyfikowane poprzez ulepszenia, powiązane dane mogą być przechowywane w podsieci.”

MapleStory Universe, zgodnie z zapowiedzią, skupi się na treściach generowanych przez użytkowników i potencjalnie przyniesie korzyści graczom tworzącym na potrzeby gry. „Gracze w wersji Web3 MapleStory nie tylko mogą budować światy, ale mogą być za to nagradzani” – czytamy w komunikacie.

To z pewnością będzie wyróżnikiem, ponieważ MapleStory wyznacza nową przyszłość w świecie kryptowalut, 21 lat po debiucie oryginalnej darmowej gry na PC. Son powiedział, że budowanie wokół unikalnych, tokenizowanych przedmiotów w grze może zapewnić graczom szerszy wachlarz doświadczeń.

„Ograniczona ilość przedmiotów jest kluczowa, ponieważ wzmacnia doświadczenie nagradzania użytkowników” – powiedziała GG TCN. „W świecie Web2 MMORPG istnieją drzewka umiejętności dostępne online, co często prowadzi do identycznych ścieżek awansu dla wielu użytkowników. Per contra, ponieważ MapleStory N ma stałą ilość przedmiotów, będzie rywalizacja między użytkownikami o zdobycie przedmiotów w różnych miejscach na mapie”.

„Chociaż oczekuje się, że doprowadzi to do bardziej intensywnej rozgrywki” – dodał Son – „uważamy, że posłuży to do zwiększenia nowego czynnika zabawy w MapleStory N.”

Related Posts

Leave a Comment