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Die digitale Modeplattform BNV wird ihr eigenes Metaverse starten

by Thomas

Eine der größten Herausforderungen für den boomenden Bereich der digitalen Mode – frei definiert als Designer und Programmierer, die daran arbeiten, die virtuellen Avatare einzukleiden, die das noch junge Metaverse bevölkern werden – besteht darin, die Prioritäten von Modeveteranen und Web3-Pionieren in Einklang zu bringen.

Einige der populärsten Metaverse-Plattformen, wie Decentraland und The Sandbox, haben in Web3-Kreisen aufgrund der Tatsache, dass sie mit einer „erlaubnisfreien“ Struktur arbeiten, große Aufmerksamkeit erlangt: Digitale Güter, wie z. B. ein virtuelles Kleid, können dort frei ein- und ausgehen.

Dieselben Plattformen sind jedoch in der Regel auch in extrem einfachen 3D-Stilen aufgebaut, was ihren Nutzen als Schaufenster für Mode einschränkt. „Die Realität ist, dass viele Marken die Sandbox – oder jede andere voxelierte Umgebung – nicht wirklich als förderlich für die Mode ansehen“, sagte Richard Hobbs, CEO der digitalen Modeplattform BNV, in einem Videointerview mit Decrypt.

Die Sandbox

Die Sandbox


Hobbs glaubt, dass BNV – das nicht nur digitale Modestücke kreiert, sondern auch als Vermittler zwischen traditionellen Modemarken und Designtools für das Metaversum dient – dieses Dilemma lösen könnte. Im nächsten Monat plant das Unternehmen die Einführung einer Beta-Version seiner eigenen Metaverse-Plattform, BNV World, die speziell auf die Präsentation komplexer und komplizierter digitaler Modestücke für die Bürger des Metaversums zugeschnitten ist.

BNV World wird es den Besuchern ermöglichen, Modestücke von einer Vielzahl von Designern in ultrarealistischem 3D zu präsentieren, und wird einen plattformexklusiven Marktplatz für BNV-Produkte bieten. Es wird auch virtuelle Räume und Bühnen geben, die für Veranstaltungen und die Vorstellung digitaler Modekollektionen konzipiert sind. Bestimmte Bereiche der Plattform werden durch Token geschützt sein und bieten NFT-Inhabern „verschiedene Stufen der Zugänglichkeit und Tragbarkeit“.

Hobbs ist zuversichtlich, dass die Schaffung eines virtuellen Raums, der in erster Linie den visuellen Anforderungen der digitalen Mode gerecht werden soll, es den Schöpfern ermöglichen wird, „sehr viel kreativer und experimenteller zu sein, was das Aussehen und die Interpretation von Mode im Metaversum angeht. „

Unwahrscheinliche, unwirkliche Welten

BNV World ist Teil einer Welle von realistischeren Metaverse-Plattformen, die in den kommenden Monaten auf den Markt kommen werden. Das Metaverse Otherside von Bored Ape Yacht Club verwendet die M2-Engine von Improbable, die eine verbesserte grafische Genauigkeit ermöglicht. Hobbs ist unterdessen begeistert von den Möglichkeiten, die die Unreal Engine bietet, das lebensechte Grafiksoftware-Tool des Fornite-Erfinders Epic Games.

„Diese Erfahrungen, diese Metaversen, die mit Unreal gebaut werden oder von denen man träumt, sind diejenigen, von denen ich glaube, dass sie bei Modemarken am meisten Anklang finden werden“, sagte er. „Man kann die Leistungsfähigkeit von Unreal nutzen, um die Materialphysik auf eine ganz andere Art und Weise darzustellen. [Früher gab es keine Bewegung in den Materialien, sie wurden buchstäblich an den Avatar angepasst, und das war’s.“

Luxusmodemarken haben damit begonnen, mit Präsenzen im Metaversum zu experimentieren, obwohl die Früchte dieser Bemühungen noch nicht wirklich zum Tragen gekommen sind.

Im Februar kaufte Gucci eine ungenannte Menge an virtuellem Land in The Sandbox, auf dem das Unternehmen Themenbereiche einrichten und digitale Modeartikel verkaufen wird. Das französische Luxusmodehaus Balmain entwickelt derzeit ein Metaversum-Ökosystem, das seine exklusive Kundschaft mit mehrstufigen, immersiven Erlebnissen locken soll. Balmain hat noch nicht bekannt gegeben, welche Metaverse-Plattform es einbauen will.

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