Home » Платформата за цифрова мода BNV ще стартира собствена метавселена

Платформата за цифрова мода BNV ще стартира собствена метавселена

by Tim

Едно от най-големите предизвикателства пред процъфтяващото пространство на цифровата мода – свободно дефинирано като дизайнери и програмисти, работещи за обличане на виртуалните аватари, които ще населяват все още зараждащата се метавселена – е балансирането на приоритетите както на модните ветерани, така и на пионерите в Web3.

Някои от най-популярните платформи на метавселената, като Decentraland и The Sandbox, спечелиха значителна популярност в средите на Web3 поради факта, че работят на принципа на „безразрешителна“ структура: цифровите активи – като виртуална рокля например – могат да се движат свободно във и извън тях.

Същите тези платформи обаче обикновено са изградени в изключително опростени 3D стилове – нещо, което ограничава полезността им като витрини за мода. „Реалността е, че много марки не гледат на пясъчника – или на която и да е вокселизирана среда – като на благоприятна за модата“, казва Ричард Хобс, главен изпълнителен директор на цифровата модна платформа BNV, във видеоинтервю за Decrypt.

The Sandbox

The Sandbox


Хобс вярва, че BNV – която, освен че създава дигитални модни произведения, служи и като канал между традиционните модни марки и инструментите за проектиране на метапространството – може да реши тази дилема. През следващия месец компанията планира да пусне бета-версия на собствената си платформа за метавселена, BNV World, която ще бъде специално пригодена за показване на сложни и комплексни цифрови модни произведения за гражданите на метавселената.

BNV World ще позволи на посетителите да представят модни произведения от безброй дизайнери в ултрареалистично 3D и ще включва ексклузивен за платформата пазар за продукти на BNV. Ще има и виртуални пространства и сцени, предназначени за събития и представяне на цифрови модни колекции. Определени зони на платформата ще бъдат затворени с жетони, предлагайки на притежателите на НФТ „различни нива на достъпност и възможност за носене“.

Хобс е убеден, че създаването на виртуално пространство, което е предназначено преди всичко да задоволява визуалните изисквания на дигиталната мода, ще позволи на създателите „да бъдат много по-креативни и експериментални по отношение на това как модата може да изглежда и да бъде интерпретирана в метавселената. „

Невероятни, нереални светове

Нереален свят е част от вълната от по-реалистични платформи за метасветове, които ще стартират през следващите месеци; метасвета Otherside на Bored Ape Yacht Club използва двигателя M2 на Improbable, който позволява подобрена графична точност. Междувременно Хобс е развълнуван от възможностите, които предлага Unreal Engine, реалистичният графичен софтуерен инструмент на създателя на Fornite – Epic Games.

„Тези изживявания, тези метаверсии, които се изграждат или за които се мечтае да се изградят с помощта на Unreal, са тези, при които според мен ще се получи най-голямо привличане на модни марки“, каза той. „Можете да използвате силата на Unreal, за да покажете физиката на материалите по различен начин. [Преди нямаше никакво движение на материалите, те бяха буквално прикрепени към аватара и това беше всичко.“

Луксозните модни марки започнаха да експериментират с присъствие в метавселената, въпреки че плодовете на тези начинания все още не са се материализирали истински.

През февруари Gucci закупи неразкрито количество виртуална земя в The Sandbox, върху която ще изгради тематични пространства и ще продава дигитални модни артикули. Френската ултралуксозна модна къща Balmain в момента разработва екосистема от метавселени, предназначена да привлича ексклузивната й клиентела с многостепенни, завладяващи преживявания. Balmain все още не е разкрила коя платформа за метавселена планира да изгради.

Related Posts

Leave a Comment