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La plateforme de mode numérique BNV va lancer son propre métavers

by Christian

L’un des plus grands défis auxquels est confronté l’espace de la mode numérique en plein essor – librement défini comme les designers et les programmeurs travaillant à habiller les avatars virtuels qui viendront peupler le métavers encore naissant – a été d’équilibrer les priorités des vétérans de la mode et des pionniers du Web3.

Certaines des plateformes de métavers les plus populaires, comme Decentraland et The Sandbox, ont gagné en popularité dans les cercles du Web3 parce qu’elles fonctionnent sur une structure « sans permission » : les actifs numériques – comme une robe virtuelle, par exemple – peuvent y circuler librement.

Cependant, ces mêmes plateformes ont tendance à être construites dans des styles 3D extrêmement simplistes, ce qui limite leur utilité en tant que vitrines pour la mode. « La réalité est que beaucoup de marques ne considèrent pas vraiment le Sandbox – ou tout autre environnement voxelé – comme propice à la mode », a déclaré Richard Hobbs, PDG de la plateforme de mode numérique BNV, à Decrypt dans une interview vidéo.

The Sandbox

The Sandbox


M. Hobbs pense que BNV – qui, en plus de créer des pièces de mode numériques, sert également d’intermédiaire entre les marques de mode traditionnelles et les outils de conception pour le métavers – pourrait résoudre ce dilemme. Le mois prochain, l’entreprise prévoit de lancer une version bêta de sa propre plateforme de métavers, BNV World, qui sera spécialement conçue pour présenter des pièces de mode numériques complexes aux citoyens du métavers.

BNV World permettra aux visiteurs de présenter des pièces de mode d’une myriade de créateurs dans un environnement 3D ultra-réaliste, et comportera une place de marché exclusive à la plateforme pour les produits BNV. Il y aura également des espaces et des scènes virtuels conçus pour des événements et des lancements de collections de mode numérique. Certaines zones de la plateforme seront contrôlées par des jetons, offrant aux détenteurs de NFT « différents niveaux d’accessibilité et de portabilité »

Hobbs est persuadé que la création d’un espace virtuel destiné avant tout à répondre aux exigences visuelles de la mode numérique permettra aux créateurs « d’être beaucoup plus créatifs et expérimentaux quant à l’apparence et à l’interprétation de la mode dans le métavers « 

Improbables, mondes irréels

BNV World fait partie d’une vague de plateformes de métavers plus réalistes dont le lancement est prévu dans les mois à venir. Le métavers Otherside de Bored Ape Yacht Club utilise le moteur M2 d’Improbable, qui permet une meilleure fidélité graphique. Hobbs, quant à lui, est enthousiasmé par les possibilités offertes par Unreal Engine, l’outil logiciel graphique réaliste du créateur de Fornite, Epic Games.

« Ces expériences, ces métaverses, qui sont construites ou rêvées d’être construites à l’aide d’Unreal, sont celles où je pense que vous obtiendrez le plus de traction avec les marques de mode », a-t-il déclaré. « Vous pouvez utiliser la puissance d’Unreal pour montrer la physique des matériaux d’une manière différente. [Auparavant, il n’y avait aucun mouvement dans les matériaux, ils étaient littéralement rigués à l’avatar, et c’était tout. »

Les marques de mode de luxe ont commencé à expérimenter des présences dans le métavers, même si les fruits de ces efforts ne se sont pas encore vraiment matérialisés.

En février, Gucci a acheté une quantité non divulguée de terrain virtuel dans The Sandbox, sur lequel elle construira des espaces à thème et vendra des articles de mode numériques. La maison française de mode ultra-luxueuse Balmain développe actuellement un écosystème de métavers destiné à attirer sa clientèle exclusive par des expériences immersives à plusieurs niveaux. Balmain n’a pas encore dévoilé la plate-forme métavers qu’elle prévoit d’utiliser.

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