Home » Digitální módní platforma BNV spustí vlastní metaverzi

Digitální módní platforma BNV spustí vlastní metaverzi

by Christian

Jednou z největších výzev, kterým čelí rychle se rozvíjející prostor digitální módy – volně definovaný jako návrháři a programátoři pracující na oblékání virtuálních avatarů, kteří budou obývat stále ještě rodící se metaverzi – je vyvážení priorit jak módních veteránů, tak průkopníků Web3.

Některé z nejpopulárnějších platforem metaverza, jako jsou Decentraland a The Sandbox, získaly v kruzích Web3 značnou popularitu díky tomu, že fungují na struktuře „bez povolení“: digitální aktiva – například virtuální šaty – do nich mohou volně proudit a odcházet z nich.

Stejné platformy však mají také tendenci být vytvořeny v extrémně zjednodušených 3D stylech – což omezuje jejich použitelnost jako výkladních skříní módy. „Skutečnost je taková, že mnoho značek se na The Sandbox – nebo na jakékoli voxelované prostředí – nedívá jako na prostředí vhodné pro módu,“ řekl Richard Hobbs, generální ředitel digitální módní platformy BNV, v rozhovoru pro Decrypt.

The Sandbox

The Sandbox


Hobbs věří, že BNV – která kromě tvorby digitálních módních kousků slouží také jako prostředník mezi tradičními módními značkami a návrhářskými nástroji pro metaverse – by toto dilema mohla vyřešit. V příštím měsíci plánuje společnost uvést na trh beta verzi vlastní platformy pro metaverza, BNV World, která bude speciálně přizpůsobena pro předvádění komplexních a složitých digitálních módních kousků pro občany metaverza.

BNV World umožní návštěvníkům předvádět módní kousky od nesčetných návrhářů v ultrarealistickém 3D provedení a bude obsahovat exkluzivní tržiště produktů BNV pro tuto platformu. K dispozici budou také virtuální prostory a pódia určená k pořádání akcí a uvádění digitálních módních kolekcí. Určité oblasti platformy budou uzavřeny tokeny a nabídnou držitelům NFT „různé úrovně přístupnosti a nositelnosti“.

Hobbs je přesvědčen, že vytvoření virtuálního prostoru, který je určen především k uspokojování vizuálních požadavků digitální módy, umožní tvůrcům „být mnohem kreativnější a experimentovat s tím, jak může móda vypadat a být interpretována v metaverzu.“

Neskutečné, nereálné světy

BNV World je součástí vlny realističtějších platforem metaverza, které mají být spuštěny v nadcházejících měsících; metaverzo Otherside od Bored Ape Yacht Club využívá engine M2 společnosti Improbable, který umožňuje lepší grafickou věrnost. Hobbs je mezitím nadšený možnostmi, které nabízí Unreal Engine, realistický grafický softwarový nástroj od tvůrce hry Fornite, společnosti Epic Games.

„Tyto zážitky, tyto metaverze, které se vytvářejí nebo o kterých se sní, že se vytvoří pomocí Unrealu, jsou ty, kde si myslím, že se nejvíce prosadíte u módních značek,“ řekl. „Můžete využít sílu Unrealu k tomu, abyste ukázali fyziku materiálů způsobem, který je odlišný. Dříve [v] materiálech nebyl žádný pohyb, byly doslova přišroubovány k avatarovi a to bylo vše.“

Luxusní módní značky začaly experimentovat s přítomností v metaversu, ačkoli plody těchto snah se ještě musí skutečně zhmotnit.

V únoru zakoupila společnost Gucci nezveřejněné množství virtuálních pozemků v The Sandbox, na kterých bude budovat tematické prostory a prodávat digitální módní zboží. Francouzský superluxusní módní dům Balmain v současné době vyvíjí metaverzální ekosystém, který má nalákat jeho exkluzivní klientelu na stupňovité, pohlcující zážitky. Společnost Balmain zatím neprozradila, v jaké platformě metaverza plánuje budovat.

Related Posts

Leave a Comment