Home » Cyfrowa platforma modowa BNV uruchomi własne metaverse

Cyfrowa platforma modowa BNV uruchomi własne metaverse

by Thomas

Jednym z największych wyzwań stojących przed dynamicznie rozwijającą się przestrzenią cyfrowej mody – luźno zdefiniowaną jako projektanci i programiści pracujący nad ubraniem wirtualnych awatarów, które pojawią się, by zaludnić wciąż jeszcze młode metaverse – było zrównoważenie priorytetów zarówno weteranów mody, jak i pionierów Web3.

Niektóre z najbardziej popularnych platform metaverse, jak Decentraland i The Sandbox, zyskały znaczącą trakcję w kręgach Web3 dzięki temu, że działają na zasadzie „permissionless”: cyfrowe aktywa, jak na przykład wirtualna sukienka, mogą swobodnie przepływać do i z nich.

Te same platformy są jednak zazwyczaj zbudowane w bardzo uproszczonych stylach 3D – coś, co ogranicza ich użyteczność jako wizytówki mody. „Rzeczywistość jest taka, że wiele marek nie patrzy na The Sandbox – lub jakiekolwiek środowisko voxelated – jako sprzyjające modzie”, Richard Hobbs, CEO cyfrowej platformy modowej BNV, powiedział Decrypt w wywiadzie wideo.

The Sandbox

The Sandbox


Hobbs uważa, że BNV – które oprócz tworzenia cyfrowych dzieł mody, służy również jako przewodnik pomiędzy tradycyjnymi markami modowymi a narzędziami projektowymi dla metaverse – może rozwiązać ten dylemat. W ciągu najbliższego miesiąca firma planuje uruchomić wersję beta własnej platformy metawersji, BNV World, która będzie specjalnie dostosowana do prezentowania złożonych i skomplikowanych cyfrowych dzieł mody dla obywateli metawersji.

BNV World pozwoli odwiedzającym zaprezentować modę od wielu projektantów w ultrarealistycznym 3D, a także będzie zawierał ekskluzywny dla platformy rynek produktów BNV. Znajdą się tam również wirtualne przestrzenie i sceny przeznaczone na imprezy i premiery cyfrowych kolekcji mody. Niektóre obszary platformy będą zabezpieczone tokenami, oferując posiadaczom NFT „różne poziomy dostępności i możliwości noszenia. „

Hobbs jest przekonany, że stworzenie wirtualnej przestrzeni, która przede wszystkim ma zaspokoić wizualne wymagania cyfrowej mody, pozwoli twórcom „być o wiele bardziej kreatywnym i eksperymentalnym z tym, jak moda może wyglądać i być interpretowana w metawersji. „

Improbable, unreal worlds

BNV World jest częścią fali bardziej realistycznych platform metaverse, które mają zostać uruchomione w najbliższych miesiącach; metaverse Otherside firmy Bored Ape Yacht Club wykorzystuje silnik M2 firmy Improbable, który pozwala na większą wierność graficzną. Hobbs natomiast jest podekscytowany możliwościami oferowanymi przez Unreal Engine, narzędzie do tworzenia realistycznej grafiki od twórcy Fornite, firmy Epic Games.

„Te doświadczenia, te metawersje, które są budowane lub marzą o budowaniu przy użyciu Unreala, to te, w których, jak sądzę, uzyskasz największą trakcję z markami modowymi”, powiedział. „Możesz wykorzystać moc Unreal, aby pokazać fizykę materiału w sposób, który jest inny. [Wcześniej nie było żadnego ruchu w materiałach, były one dosłownie rigowane do awatara i to wszystko. „

Luksusowe marki modowe zaczęły eksperymentować z obecnością w metawersum, chociaż owoce tych starań muszą się jeszcze naprawdę zmaterializować.

W lutym Gucci zakupił nieujawnioną ilość wirtualnej ziemi w The Sandbox, na której będzie budował tematyczne przestrzenie i sprzedawał cyfrowe elementy mody. Francuski ultraluksusowy dom mody Balmain rozwija obecnie ekosystem metaverse, który ma zwabić ekskluzywną klientelę warstwowymi, wciągającymi doświadczeniami. Balmain nie ujawnił jeszcze, w której platformie metaverse planuje się budować.

Related Posts

Leave a Comment