Home » Платформа цифровой моды BNV запустит собственную метаверсию

Платформа цифровой моды BNV запустит собственную метаверсию

by Michael

Одной из самых больших проблем, стоящих перед бурно развивающимся цифровым пространством моды — если говорить о дизайнерах и программистах, работающих над созданием виртуальных аватаров, которые будут населять еще только зарождающуюся метаверсу, — является соблюдение баланса между приоритетами ветеранов моды и пионеров Web3.

Некоторые из наиболее популярных метаверсивных платформ, такие как Decentraland и The Sandbox, получили значительную популярность в кругах Web3 благодаря тому, что они работают по «безразрешительной» структуре: цифровые активы, такие как виртуальное платье, например, могут свободно входить и выходить из них.

Однако эти же платформы, как правило, построены в чрезвычайно упрощенном 3D-стиле, что ограничивает их применение в качестве демонстрации моды. «Реальность такова, что многие бренды не рассматривают «Песочницу» или любую воксельную среду как благоприятную для моды», — сказал в видеоинтервью Decrypt Ричард Хоббс, генеральный директор цифровой платформы моды BNV.

The Sandbox

The Sandbox


Хоббс считает, что компания BNV, которая не только создает цифровые модные вещи, но и служит проводником между традиционными модными брендами и дизайнерскими инструментами для метаверсии, может решить эту дилемму. В следующем месяце компания планирует выпустить бета-версию собственной платформы метаверсии, BNV World, которая будет специально предназначена для демонстрации сложных и замысловатых цифровых модных изделий для жителей метаверсии.

BNV World позволит посетителям демонстрировать модные вещи от множества дизайнеров в ультрареалистичном 3D, а также будет включать в себя эксклюзивный для платформы рынок товаров BNV. Здесь также будут виртуальные пространства и сцены, предназначенные для проведения мероприятий и цифровых презентаций модных коллекций. Некоторые области платформы будут закрыты для токенов, предлагая владельцам NFT «различные уровни доступности и возможности ношения»

Хоббс уверен, что создание виртуального пространства, предназначенного в первую очередь для удовлетворения визуальных потребностей цифровой моды, позволит создателям «быть гораздо более креативными и экспериментальными в отношении того, как мода может выглядеть и интерпретироваться в метавселенной»

Невероятные, нереальные миры

BNV World — часть волны более реалистичных метавселенных, которые будут запущены в ближайшие месяцы; метавселенная Otherside от Bored Ape Yacht Club использует движок M2 от Improbable, который позволяет улучшить графическую точность. Хоббс, тем временем, в восторге от возможностей Unreal Engine, реалистичного графического программного инструмента от создателя Fornite компании Epic Games.

«Эти впечатления, эти метаверсии, которые создаются или мечтают быть созданными с помощью Unreal, — это те, где, как я думаю, вы получите наибольшую отдачу от модных брендов», — сказал он. «Вы можете использовать возможности Unreal, чтобы показать физику материалов по-другому. [Раньше в материалах не было никакого движения, они буквально прикреплялись к аватару, и все».

Модные бренды класса люкс начали экспериментировать с присутствием в метавселенной, хотя плоды этих начинаний еще не материализовались.

В феврале Gucci приобрел нераскрытую сумму виртуальной земли в The Sandbox, на которой он будет строить тематические пространства и продавать цифровые модные товары. Французский ультрароскошный дом моды Balmain в настоящее время разрабатывает метаверсионную экосистему, призванную привлечь эксклюзивных клиентов многоуровневыми, захватывающими впечатлениями. Balmain пока не раскрывает, какую метаверс-платформу он планирует создать.

Related Posts

Leave a Comment