Home » Digitaal modeplatform BNV lanceert eigen metaverse

Digitaal modeplatform BNV lanceert eigen metaverse

by Michael

Een van de grootste uitdagingen voor de bloeiende digitale modewereld – losjes gedefinieerd als ontwerpers en programmeurs die de virtuele avatars aankleden die de nog jonge metaverse zullen bevolken – is het vinden van een evenwicht tussen de prioriteiten van zowel modeveteranen als Web3-pioniers.

Sommige van de populairste metaverse-platforms, zoals Decentraland en The Sandbox, hebben in Web3-kringen veel aandacht gekregen omdat ze werken volgens een structuur zonder toestemming: digitale activa, zoals een virtuele jurk, kunnen er vrij in en uit stromen.

Diezelfde platforms zijn echter ook vaak gebouwd in extreem simplistische 3D-stijlen – iets wat hun nut als showcase voor mode beperkt. “De realiteit is dat veel merken The Sandbox – of welke voxelated omgeving dan ook – niet echt zien als bevorderlijk voor mode,” vertelde Richard Hobbs, CEO van digitaal modeplatform BNV, in een video-interview aan Decrypt.

The Sandbox

The Sandbox


Hobbs gelooft dat BNV – dat niet alleen digitale modestukken creëert, maar ook dient als kanaal tussen traditionele modemerken en ontwerptools voor de metaverse – dit dilemma kan oplossen. In de komende maand is het bedrijf van plan een bètaversie van zijn eigen metaverse-platform, BNV World, uit te rollen, dat speciaal is toegesneden op het tonen van complexe en ingewikkelde digitale modestukken voor burgers van de metaverse.

BNV World zal bezoekers de mogelijkheid bieden om modestukken van een groot aantal ontwerpers in ultrarealistisch 3D te tonen en zal een exclusieve marktplaats voor BNV-producten bevatten. Er komen ook virtuele ruimtes en podia voor evenementen en lanceringen van digitale modecollecties. Bepaalde delen van het platform zullen worden afgesloten met een token, zodat NFT-houders “verschillende niveaus van toegankelijkheid en draagbaarheid” kunnen bereiken.

Hobbs is ervan overtuigd dat het creëren van een virtuele ruimte die in de eerste plaats bedoeld is om tegemoet te komen aan de visuele eisen van digitale mode, makers in staat zal stellen “veel creatiever en experimenteler te zijn met hoe mode eruit kan zien en geïnterpreteerd kan worden in de metaverse.”

Improbable, unreal worlds

BNV World maakt deel uit van een golf van meer realistische metaverse platformen die in de komende maanden worden gelanceerd; Bored Ape Yacht Club’s metaverse Otherside gebruikt Improbable’s M2 engine, die een verbeterde grafische getrouwheid mogelijk maakt. Hobbs is ondertussen enthousiast over de mogelijkheden van Unreal Engine, de levensechte grafische softwaretool van Fornite-bedenker Epic Games.

“Die ervaringen, die metaverses, die worden gebouwd of gedroomd om te worden gebouwd met behulp van Unreal, zijn degenen waarvan ik denk dat je de meeste tractie zult krijgen bij modemerken,” zei hij. “Je kunt de kracht van Unreal gebruiken om materiaalfysica op een andere manier te tonen. [Voorheen was er geen beweging in de materialen, ze werden letterlijk op de avatar afgestemd en dat was het.”

Luxe modemerken zijn begonnen te experimenteren met aanwezigheid in de metaverse, hoewel de vruchten van die inspanningen nog niet echt zichtbaar zijn.

In februari kocht Gucci een niet bekendgemaakte hoeveelheid virtueel land in The Sandbox, waarop het themaruimtes zal bouwen en digitale modeartikelen zal verkopen. Het Franse ultra-luxe modehuis Balmain ontwikkelt momenteel een metavers ecosysteem om zijn exclusieve klantenkring te lokken met gelaagde, meeslepende ervaringen. Balmain heeft nog niet bekendgemaakt welk metaverse-platform het van plan is in te bouwen.

Related Posts

Leave a Comment