Home » Hoe vechtgame ‘AI Arena’ van zijn Airdrop een teamsport maakte

Hoe vechtgame ‘AI Arena’ van zijn Airdrop een teamsport maakte

by Thomas

Vechtgame AI Arena lijkt erg op Nintendo’s Super Smash Bros. serie, met cartooneske strijders die strijden om de suprematie. Wat meteen opvalt, is dat het spel natuurlijk geen Mario en Donkey Kong bevat die op iconische locaties met elkaar vechten.

Wat echter minder voor de hand ligt, is dat er niemand is die op knoppen drukt om deze personages te laten schoppen, slaan, springen en af en toe vijanden in de verte te lanceren. Ze worden allemaal bestuurd door kunstmatige intelligentie, maar elke AI is zorgvuldig getraind door een individuele menselijke speler.

Dat is het unieke aan AI Arena, dat de vertrouwd ogende vechtactie opschudt door het hele concept van de game te heroriënteren. In plaats van de avatar in de arena te zijn, ben je in feite de coach in hun hoek, die je vechter helpt zijn vaardigheden te verbeteren.

AI Arena wil een golf van games leiden die AI centraal stellen in plaats van op de achtergrond. Maar het is ook een cryptogame, met een versie die gebruikmaakt van NFT-toegangspassen en dient als elite proeftuin voor spelers op hoog niveau. Er komt ook een eigen cryptomunt, NRN.

genaamd.

De 8.000 spelers die meededen, verdienden een score op basis van hun eigen prestaties – of beter gezegd, hoe goed hun getrainde AI-strijders het deden – en vervolgens een potentieel aanzienlijke vermenigvuldiger op basis van hoe goed het hele team het deed in de golven van de competitie.

Influencers met grotere volgers of die meer “soft recruiting” hadden gedaan voor de lancering, zoals AI Arena COO Wei Xie vertelde aan TCN’s GG, zagen hun teams natuurlijk sneller volstromen. En ze moesten maar hopen dat hun spelers collectief het meest toegewijd waren aan het doel.

“We hebben een aparte aanmoedigingspoule gemaakt voor de aanvoerders en hebben het eigenlijk prestatiegericht gemaakt in termen van hoeveel van die aanmoedigingspoule ze kunnen krijgen, afhankelijk van hoe goed hun team het doet in deze activeringscampagne,” legde Xie uit.

Spelers moesten ook proberen verstandig een team te kiezen – de grootte van hun dropping hing er ook van af, dankzij de bonusstructuur. Met andere woorden, de stimulansen zijn over de hele linie gelijk. In totaal zal AI Arena 80 miljoen NRN tokens droppen, de helft van de play-to-airdrop drive en de andere helft van de “NRN Boxes”, oftewel beloningsboxen die gekoppeld zijn aan de betrokkenheid van de community.

En als alles uiteindelijk volgens plan verloopt, zal AI Arena profiteren van de buzz en zullen de spelers profiteren met zakken vol tokens als de airdrop uiteindelijk ergens in april of mei plaatsvindt, bevestigde het team aan TCN na afloop van de wedstrijd.

Gevechtsgames zijn een van de pijlers van de competitieve gamescene en AI Arena ziet mogelijkheden voor esports, zelfs als jij niet degene bent die stoten en trappen uitdeelt. Het is een van de vele potentiële wendingen en voordelen die AI volgens het team de komende jaren naar de game-wereld zal brengen.

“Ik denk dat we nog maar aan het begin staan,” zei Xie.

Related Posts

Leave a Comment