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Ex sviluppatori di giochi di Electronic Arts e Sony raccolgono 13 milioni di dollari per l’universo digitale “Avalon

by Tim

Un gruppo di veterani dell’industria dei videogiochi si è unito per formare la società di giochi Web3 Avalon Corp e ha raccolto 13 milioni di dollari in un round guidato da Bitkraft Ventures.

Hashed, Delphi Digital, Mechanism Capital, Coinbase Ventures e altri hanno partecipato al round. Il round ha garantito anche il finanziamento di investitori angelici come il cofondatore di Twitch Kevin Lin e l’ex dirigente di Microsoft Charlie Songhurst, per citarne alcuni.

Il team di Avalon è composto da sviluppatori di giochi esperti che hanno lavorato in passato presso Electronic Arts, Microsoft, Blizzard e Sony. Avalon è il prodotto di punta della startup, realizzato con l’Unreal Engine 5 e con elementi MMO e metaversi.

Ma l’amministratore delegato di Avalon Corp, Sean Pinnock, e il responsabile del prodotto, Jeffrey Butler, hanno dichiarato in un’intervista a TCN che non considerano Avalon un metaverso di per sé, a causa del modo in cui il termine è stato cooptato e usato impropriamente.

“Tutti si sono buttati su questa parola e l’hanno massacrata”, ha detto Butler a proposito del termine “metaverso”, spiegando che praticamente tutti i grandi marchi, dalla moda al fast food, hanno dichiarato di stare costruendo il proprio metaverso.

“Noi di Avalon stiamo creando un universo interoperabile in cui i creatori possano costruire i contenuti dei loro sogni. E [nella] nostra visione di qualcosa come un – non metaverso – immaginiamo che costruire una cosa del genere sia incredibilmente impegnativo e di fatto impossibile per una singola azienda”, ha detto Pinnock.

“Vorremmo dare la possibilità ai giocatori, ai creatori, a chiunque di costruire mondi. E poi quei mondi, col tempo, interconnessi tra loro, potrebbero diventare qualcosa di simile all’Oasi di Ready Player One. “

Immagine: Avalon Corp

Immagine: Avalon Corp


Pinnock e Butler ritengono che saranno gli sviluppatori di videogiochi, e non i marchi di consumo, a realizzare la versione più vera di qualsiasi “metaverso”, perché gli sviluppatori hanno l’esperienza necessaria per portare a termine un gioco AAA.

Detto questo, ritengono che, una volta sviluppata, Avalon potrebbe ospitare grandi marchi che desiderano rivendicare la loro presenza nell’universo con le loro proprietà intellettuali e le loro esperienze personalizzate (Pinnock ha raccontato che il COO di Avalon è stato in precedenza il responsabile dello sviluppo commerciale della divisione nordamericana di Bandai Namco, che detiene i diritti di proprietà intellettuale di proprietà iconiche giapponesi come Dragon Ball Z, Naruto e One Piece).

Sebbene Avalon non abbia ancora scelto una blockchain specifica per sostenere e rendere possibile la sua economia interoperabile, Pinnock ha espresso una forte affinità con i protocolli Ethereum Layer 2 (ad esempio Polygon, ImmutableX).

“Personalmente sono un grande fan dei protocolli Ethereum di livello 2”, ha dichiarato Pinnock. “L’aspetto positivo di questa tecnologia è che il prezzo del gas per le transazioni è significativamente inferiore al costo di una strisciata di carta di credito, con un impatto ambientale molto basso. Siamo anche in grado di ottenere la scalabilità necessaria per le transazioni”. Per quanto riguarda l’utilizzo della blockchain in Avalon, la proprietà digitale sarà fondamentale. Tutti i nostri beni all’interno di Avalon saranno certificati attraverso la blockchain. “

Il team di Avalon è fermamente convinto che la criptovaluta sia il modo migliore per offrire un metaverso veramente decentralizzato, se fatto correttamente e non come un “giardino recintato”.

“Questa sarà una delle tecnologie più invasive mai costruite dalla società, è incredibilmente importante che questa tecnologia sia effettivamente decentralizzata”, ha dichiarato Pinnock a TCN. “Come possiamo farlo? È un problema davvero difficile da risolvere”.

Butler lavora nell’industria dei videogiochi dal 1999 e ha lavorato per Sony Online Entertainment per quasi un decennio su titoli come Everquest. Afferma che le nuove tecnologie come l’Unreal Engine 5 consentono al team di costruire il tipo di universo multigiocatore di massa che desiderano, in una scala accurata.

Ma Avalon sarà molto più di un semplice regno digitale da esplorare: sarà anche gamificato e darà agli utenti la possibilità di trasferire beni da un “mondo” all’altro utilizzando criptovalute e NFT.

“Per noi la gamification è incredibilmente importante. Sono cresciuto moddando molto Warcraft III, in realtà non ne sono stato il creatore, ma sono stato un modder originale di Dota e ho creato il mio spinoff di Dota e una tonnellata di altri giochi”, ha detto Pinnock.

“E ciò che credo abbia reso la comunità di modding di Warcraft III così di successo è che c’era un gioco attorno al quale costruire, c’era una struttura. E noi costruiremo la nostra struttura. “

Avalon sta anche esplorando la possibilità di utilizzare la tecnologia dell’intelligenza artificiale generativa (AI) per consentire agli utenti di creare i propri mondi, e sta cercando di collaborare con aziende di AI per implementare tale funzione nel lungo termine.

Sebbene l’obiettivo degli sviluppatori sia quello di rendere Avalon un gioco di qualità AAA, il team riconosce anche che non tutti i giocatori possono disporre dell’hardware PC necessario per vivere un gioco del genere senza problemi.

“Pinnock ha spiegato i suoi piani per una componente di gioco cloud, in cui i dati sono ospitati e renderizzati online anziché sul computer dell’utente. “Chiunque abbia un browser web potrebbe giocare a questo gioco. “

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