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前电子艺界和索尼游戏开发者为 “阿瓦隆 “数字宇宙融资1300万美元

by Thomas

一群视频游戏行业的资深人士联手组建了Web3游戏公司Avalon Corp,并在Bitkraft Ventures领导的一轮融资中筹集了1300万美元。

Hashed、Delphi Digital、Mechanism Capital、Coinbase Ventures和其他公司参与了这一轮融资。本轮融资还获得了天使投资人的资助,如Twitch联合创始人凯文-林和前微软执行官查理-桑赫斯特,等等。

阿瓦隆团队由经验丰富的游戏开发者组成,他们之前曾在电子艺术、微软、暴雪和索尼等公司工作。Avalon是这家初创游戏工作室的旗舰产品,正在用虚幻引擎5构建,并将有一些MMO和元数据元素。

但Avalon公司首席执行官Sean Pinnock和首席产品官Jeffrey Butler在接受TCN采访时说,他们不认为Avalon本身是一个元空间,因为这个词已经被共同使用和滥用了。

“每个人都在跳到这个词上,并把这个可怜的词打死,”巴特勒在谈到 “元宇宙 “一词时说,他解释说,几乎所有的大品牌–从时尚到快餐–都宣称他们正在建立自己的元宇宙。

“在Avalon,我们正在创建一个可互操作的宇宙,让创作者建立他们梦想的内容。而[在]我们的愿景中,类似于–而不是元空间–我们认为建立这样的东西是非常具有挑战性的,事实上,单个公司是不可能做到的,”平诺克说。

“我们希望赋予游戏者、创作者、任何人以权力来构建世界。然后这些世界随着时间的推移相互连接,可以成为像《头号玩家》中的绿洲那样的东西。”

图片。Avalon Corp

图片。Avalon Corp


Pinnock和Butler认为,将任何 “元空间 “的最真实版本变为现实的将是游戏开发商,而不是消费者品牌,因为开发商有必要的经验来实现AAA级游戏的目标。

尽管如此,他们确实相信,一旦开发成功,Avalon可以接纳那些希望通过自己的知识产权和定制体验在其宇宙中占有一席之地的大品牌(Pinnock分享说,Avalon的首席运营官以前是万代南梦宫北美分部的业务发展主管,该分部拥有龙珠Z、火影忍者和ONE PIECE等日本标志性财产的知识产权)。

虽然Avalon还没有承诺使用特定的区块链来支撑和实现其可互操作的经济,但Pinnock表示对以太坊第二层协议(即Polygon、ImmutableX)有强烈的亲和力。

“我个人是以太坊第二层协议的忠实粉丝,”平诺克说。”这种技术的好处是,交易的油价大大低于刷卡的成本,对环境的影响很低。我们也能够获得我们所需要的交易的可扩展性。就区块链在Avalon的使用方式而言,数字所有权将是这里的关键。因此,我们在阿瓦隆的所有资产都将通过区块链进行认证。”

Avalon团队坚信,加密货币是提供真正的去中心化元气的最佳方式–如果操作正确,而不是作为一个 “围墙花园”。

“这将是社会有史以来最具侵略性的技术之一,这项技术实际上是去中心化的,这一点极其重要,”Pinnock告诉TCN。”我们如何做到这一点?这是一个真正难以解决的问题”。

巴特勒自1999年以来一直在视频游戏行业工作,并在索尼在线娱乐公司工作了近十年,负责Everquest等游戏。他说,像虚幻引擎5这样的新技术使该团队能够以准确的规模建立他们想要的那种大型多人游戏宇宙。

但Avalon将不仅仅是一个可以探索的数字领域–它还将被游戏化,并让用户能够使用加密货币和NFTs将资产从一个 “世界 “转移到另一个。

“对我们来说,游戏化是非常重要的。我经常修改《魔兽争霸III》,我实际上不是创造者,但我是一个原始的Dota修改者,并制作了我自己的Dota衍生品以及大量的其他游戏,”平诺克说。

“我相信魔兽争霸III的修改社区如此成功的原因是,有一个游戏可以建立,有一个框架。所以我们要建立我们自己的框架。”

阿瓦隆还在探索使用生成性人工智能(AI)技术的可能性,以允许用户创建自己的世界,并希望与AI公司合作,在长期内实现这样的功能。

虽然开发者的目标是将《阿瓦隆》打造成AAA级质量的游戏,但该团队也承认,并不是每个游戏都可能拥有顺利体验这种游戏所需的PC硬件。

“《阿瓦隆》将有一个云产品,”平诺克在谈到他对云游戏组件的计划时说,数据在网上托管和渲染,而不是在用户的电脑上。”任何拥有网络浏览器的人都可以玩这个游戏。”

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