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Warum Treasure „Infinity Chains“ auf Arbitrum baut, um Ethereum-Spiele zu betreiben

by Patricia

Das

Krypto-Spiele-Ökosystem Treasure hatte Optionen. Die auf Arbitrum aufgebaute Plattform, die derzeit 15 Spiele umfasst, wurde in den letzten Wochen von den Teams Optimism, zkSync und SKALE vorgeschlagen, auf ein anderes Ethereum-Skalierungsnetzwerk zu migrieren.

Stattdessen beabsichtigt Treasure, auf Arbitrum zu setzen. Diese Woche kündigte das Kernteam des Ökosystems Pläne an, eine Treasure Chain zu starten, die auf Arbitrum aufbaut und den bestehenden MAGIC-Token zur Bezahlung von Gas verwendet, mit einem Netz von „Infinity Chains“, die die verschiedenen Spiele antreiben können, die um Treasure herum gebaut werden.

Nach dem vorgeschlagenen Plan, dem die DAO von Treasure noch zustimmen muss (die Abstimmung ist für Montag, den 12. Februar, geplant), wird der Arbitrum-Entwickler Offchain Labs die Treasure Chain aufbauen – ein benutzerdefiniertes Ethereum Layer-2-Skalierungsnetzwerk -, das es Spieleentwicklern dann ermöglicht, ihre eigenen Layer-3 Infinity Chains einzusetzen, die sie umkreisen.

„Dies ist wirklich nur eine Weiterentwicklung unserer Vision bei Treasure, mit der Geschichte, dass wir eines der ersten Projekte waren, die auf Arbitrum aufbauten“, erklärte Mitgründer Karel Vuong gegenüber TCN. „Der natürliche nächste Schritt für uns war, unsere eigene Kette zu starten. Unser Ziel ist es, ein Gaming- und Entertainment-Kraftwerk aufzubauen, das allen gehört. „

Wir haben in den letzten Monaten gesehen, wie andere Spiele – wie Pixels, Pirate Nation und Crypto Unicorns – auf Ketten aufgesprungen sind (oder Pläne dazu gemacht haben), was also hat Treasure überzeugt, bei Arbitrum zu bleiben?

Vuong wies darauf hin, was sie als Mängel bei den konkurrierenden Vorschlägen sahen, sei es der technische Aufbau (im Fall von Optimism) oder ein wahrgenommener Mangel an Zugkraft bei den Benutzern (wie bei zkSync). Arbitrum verfüge über spezifische Funktionen, die Treasure benötige, fügte er hinzu, und man habe eine Nutzerbasis in diesem Ökosystem aufgebaut. Darüber hinaus haben Treasure und Offchain Labs bereits eine Verbindung

„Wir haben seit den Tagen, als das Arbitrum-Gaming noch in den Kinderschuhen steckte, zusammen gearbeitet“, sagte Offchain Labs Chief Strategy Officer A.J. Warner. „Die Leute dachten bei Arbitrum nur an eine DeFi-fokussierte Umgebung“.

Das ist jetzt nicht mehr der Fall. Der Aufstieg von Treasure selbst hat dazu beigetragen, diese Entwicklung in Gang zu setzen, mit einer wachsenden Liste von Spielen wie The Beacon, Mighty Action Heroes und Kaiju Cards. In jüngster Zeit hat Arbitrum den Aufstieg von Xai erlebt, einer Layer-3-Gaming-Kette, die im Januar einen Airdrop veranstaltete und in den kommenden Monaten mit der Einführung von Spielen beginnen wird.

Vuong und Warner sagten beide, dass sie Potenzial für Interoperabilität und Zusammenarbeit im Arbitrum-Gaming-Bereich sehen, obwohl Warner sagte, dass sie immer noch nach den besten Wegen suchen, dies sicher und ohne Kompromisse zu tun“. Wie er anmerkte, sind Brücken zwischen Ketten anfällig für Angriffe, wie der 622-Millionen-Dollar-Bridge-Exploit des Ronin-Netzwerks im Jahr 2022 gezeigt hat.

Wenn die DAO von Treasure dem vorgeschlagenen Plan zustimmt, will das Kernteam das Treasure-Chain-Testnetz bis zum Ende dieses Quartals starten, mit einem Start des Hauptnetzes im dritten Quartal 2024.

Vuong sieht eine Reihe potenzieller Vorteile des Plans, einschließlich eines verbesserten Zusammenhalts innerhalb des Treasure-Ökosystems, eines verbesserten Nutzens für den MAGIC-Governance-Token und der Möglichkeit, Lizenzgebühren für NFT-Verkäufe durchzusetzen. Auch für Treasure ist es eine Gelegenheit, sein wachsendes Toolset für Spieleentwickler zu nutzen und damit etwas noch Größeres aufzubauen.

„Wir sehen die Möglichkeit, neue IP als dezentraler Spieleverlag aufzubauen“, sagte Vuong, „fast wie ein neues Marvel Cinematic Universe, aber eines, das wirklich von unten nach oben entsteht.

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