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Por qué Treasure está construyendo ‘Infinity Chains’ en Arbitrum para alimentar los juegos de Ethereum

by Patricia

El ecosistema de criptojuegos Treasure tenía opciones. Construida sobre Arbitrum, la plataforma -que actualmente abarca 15 juegos- atrajo propuestas de los equipos Optimism, zkSync y SKALE en las últimas semanas para migrar a otra red de escalado Ethereum.

En su lugar, Treasure tiene la intención de apostar por Arbitrum. Esta semana, el equipo central del ecosistema anunció planes para lanzar una cadena Treasure construida sobre Arbitrum y utilizando su token MAGIC existente para pagar por el gas, con una red de «Infinity Chains» que puede alimentar los diversos juegos que se están construyendo alrededor de Treasure.

Según el plan propuesto, que la DAO de Treasure todavía tiene que aprobar (con una votación prevista para el lunes 12 de febrero), el desarrollador de Arbitrum Offchain Labs construirá la Treasure Chain -una red de escalado de capa 2 de Ethereum personalizada- que luego permitirá a los creadores de juegos desplegar sus propias Infinity Chains de capa 3 que la orbiten.

«Esto no es más que una evolución de nuestra visión en Treasure, ya que fuimos uno de los primeros proyectos en construir sobre Arbitrum», explicó a TCN el cofundador Karel Vuong. «El siguiente paso natural para nosotros era lanzarnos hacia nuestra propia cadena. Nuestra ambición es construir un centro neurálgico del juego y el entretenimiento que sea propiedad de todos».

Hemos visto otros juegos -como Pixels, Pirate Nation y Crypto Unicorns- saltar cadenas (o hacer planes para hacerlo) en los últimos meses, así que ¿qué convenció a Treasure para quedarse con Arbitrum?

Vuong apuntó a las deficiencias que veían en las propuestas rivales, ya fueran de carácter técnico (en el caso de Optimism) o de falta de tracción entre los usuarios (como en el caso de zkSync). Arbitrum tiene una funcionalidad específica que Treasure necesita, añadió, y han creado una base de usuarios en ese ecosistema. Además, Treasure y Offchain Labs ya tienen un vínculo.

«Llevamos juntos en las trincheras desde los días en que el juego Arbitrum estaba en pañales», dijo el Director de Estrategia de Offchain Labs, A.J. Warner. «La gente sólo pensaba en Arbitrum como un entorno centrado en DeFi».

Eso ya no es así. El propio auge de Treasure ayudó a poner en marcha esa evolución, con una creciente lista de juegos que incluye The Beacon, Mighty Action Heroes y Kaiju Cards. Más recientemente, Arbitrum ha visto el auge de Xai, una cadena de juegos de capa 3 que realizó un lanzamiento aéreo en enero y empezará a distribuir juegos en los próximos meses.

Tanto Vuong como Warner afirmaron que ven potencial para la interoperabilidad y la colaboración en todo el espacio de juego de Arbitrum, aunque Warner dijo que todavía están «buscando la mejor manera de hacerlo de forma segura sin comprometer nada». Como señaló, los puentes entre cadenas tienden a ser susceptibles de ataques, como se vio con el exploit del puente de Ronin Network de 622 millones de dólares en 2022.

Si la DAO de Treasure aprueba el plan propuesto, el equipo central pretende poner en marcha la red de prueba de Treasure Chain a finales de este trimestre y la red principal en el tercer trimestre de 2024.

Vuong ve una serie de beneficios potenciales en el plan, incluida una mayor cohesión en todo el ecosistema de Treasure, una mayor utilidad para el token de gobernanza MAGIC y la capacidad de hacer cumplir los ajustes de regalías de los creadores en las ventas de NFT. Para Treasure, también, es una oportunidad de tomar su creciente conjunto de herramientas para los desarrolladores de juegos y construir algo aún más grande con él.

«Estamos viendo esta oportunidad de construir una nueva propiedad intelectual como editor de juegos descentralizado», dijo Vuong, «casi como un nuevo Universo Cinematográfico Marvel, pero uno que es verdaderamente ascendente».

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