Home » Waarom Treasure ‘Infinity Chains’ bouwt op Arbitrum voor Ethereum-games

Waarom Treasure ‘Infinity Chains’ bouwt op Arbitrum voor Ethereum-games

by Tim

Crypto gaming ecosysteem Treasure had opties. Het platform, dat momenteel 15 games omvat en gebouwd is op Arbitrum, trok de afgelopen weken voorstellen van de Optimism-, zkSync- en SKALE-teams om te migreren naar een ander Ethereum-schalingsnetwerk.

In plaats daarvan is Treasure van plan om te verdubbelen op Arbitrum. Deze week kondigde het kernteam van het ecosysteem plannen aan om een Treasure Chain te lanceren die gebouwd is op Arbitrum en gebruik maakt van het bestaande MAGIC token om voor gas te betalen, met een web van “Infinity Chains” die de verschillende spellen die rond Treasure worden gebouwd van energie kunnen voorzien.

Volgens het voorgestelde plan, dat de DAO van Treasure nog moet goedkeuren (met een stemming gepland voor maandag 12 februari), zal Arbitrum-ontwikkelaar Offchain Labs de Treasure Chain uitbouwen – een aangepast Ethereum laag-2 schalingsnetwerk – dat vervolgens gamemakers in staat zal stellen om hun eigen laag-3 Oneindigheidskettingen te implementeren die eromheen draaien.

“Dit is eigenlijk gewoon een evolutie van onze visie bij Treasure, met de geschiedenis van ons als een van de eerste projecten om op Arbitrum te bouwen,” legde medeoprichter Karel Vuong uit aan TCN. “De natuurlijke volgende stap voor ons was de lancering van onze eigen keten. Het is echt onze ambitie om een krachtcentrale voor gaming en entertainment te bouwen die door iedereen wordt gebouwd en waarvan iedereen eigenaar is.”

We hebben gezien dat andere games zoals Pixels, Pirate Nation en Crypto Unicorns de afgelopen maanden ketens hebben gehopt (of plannen hebben gemaakt om dat te doen), dus wat heeft Treasure overtuigd om bij Arbitrum te blijven?

Vuong wees op wat zij zagen als tekortkomingen bij rivaliserende voorstellen, of het nu de technische opbouw was (in het geval van Optimism) of een vermeend gebrek aan tractie bij gebruikers (zoals bij zkSync). Arbitrum heeft specifieke functionaliteit die Treasure nodig heeft, voegde hij eraan toe, en ze hebben een gebruikersbasis opgebouwd in dat ecosysteem. Bovendien hebben Treasure en Offchain Labs al een band.

“We zitten al samen in de loopgraven sinds de tijd dat Arbitrum gaming nog in de kinderschoenen stond,” zei Offchain Labs Chief Strategy Officer A.J. Warner. “Mensen dachten alleen aan Arbitrum als een DeFi-gerichte omgeving.”

Dat is nu niet meer het geval. Treasure’s eigen opkomst hielp die evolutie op gang, met een groeiende lijst spellen waaronder The Beacon, Mighty Action Heroes en Kaiju Cards. Meer recentelijk heeft Arbitrum de opkomst gezien van Xai, een laag-3 gameketen die in januari een airdrop hield en de komende maanden begint met het uitrollen van games.

Vuong en Warner zeiden allebei dat ze mogelijkheden zien voor interoperabiliteit en samenwerking binnen de Arbitrum gaming-ruimte, hoewel Warner zei dat ze nog steeds “aan het kijken zijn naar de beste manieren om dit veilig te doen zonder compromissen te sluiten”. Zoals hij opmerkte, zijn bruggen tussen ketens vaak gevoelig voor aanvallen, zoals bleek uit de $622 miljoen kostende bridge exploit van het Ronin Network in 2022.

Als de DAO van Treasure het voorgestelde plan goedkeurt, streeft het kernteam ernaar om het testnet van de Treasure Chain tegen het einde van dit kwartaal te lanceren, met een lancering van het hoofdnet in Q3 2024.

Vuong ziet een scala aan potentiële voordelen voor het plan, waaronder verbeterde cohesie binnen het Treasure ecosysteem, verbeterde bruikbaarheid voor het MAGIC governance token en de mogelijkheid om royalty-instellingen voor makers af te dwingen op NFT verkopen. Voor Treasure is het ook een kans om haar groeiende toolset voor gameontwikkelaars te gebruiken en er iets groters mee te bouwen.

“We zien deze kans om nieuwe IP te bouwen als een gedecentraliseerde uitgever van games,” zei Vuong, “bijna als een nieuw Marvel Cinematic Universe, maar dan een die echt bottom-up is.”

Related Posts

Leave a Comment