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Perché Treasure sta costruendo “Infinity Chains” su Arbitrum per alimentare i giochi di Ethereum

by Thomas

L’ecosistema di giochi crittografici Treasure aveva delle opzioni. Costruita su Arbitrum, la piattaforma – che attualmente comprende 15 giochi – nelle ultime settimane ha attirato le proposte dei team di Optimism, zkSync e SKALE di migrare verso un’altra rete di scalabilità Ethereum.

Treasure intende invece puntare su Arbitrum. Questa settimana, il team centrale dell’ecosistema ha annunciato l’intenzione di lanciare una Treasure Chain costruita su Arbitrum e che utilizza il suo token MAGIC esistente per pagare il gas, con una rete di “Infinity Chains” che può alimentare i vari giochi costruiti intorno a Treasure.

Secondo il piano proposto, che il DAO di Treasure deve ancora approvare (il voto è previsto per lunedì 12 febbraio), lo sviluppatore di Arbitrum Offchain Labs costruirà la Treasure Chain – una rete di scalabilità personalizzata di livello 2 di Ethereum – che consentirà poi ai creatori di giochi di distribuire le proprie Infinity Chain di livello 3 che le orbitano attorno.

“Si tratta in realtà di un’evoluzione della nostra visione di Treasure, che è stato uno dei primi progetti a costruire su Arbitrum”, ha spiegato a TCN il cofondatore Karel Vuong. “Il passo successivo naturale per noi è stato quello di lanciarci verso la nostra catena. La nostra ambizione è quella di costruire una centrale di gioco e di intrattenimento che sia costruita e posseduta da tutti. “

Abbiamo visto altri giochi, come Pixels, Pirate Nation e Crypto Unicorns, aprire catene (o fare piani per farlo) negli ultimi mesi, quindi cosa ha convinto Treasure a rimanere con Arbitrum?

Vuong ha sottolineato le carenze riscontrate nelle proposte dei rivali, sia che si tratti di un’impostazione tecnica (nel caso di Optimism), sia che si tratti di una mancanza di trazione da parte degli utenti (come nel caso di zkSync). Arbitrum ha funzionalità specifiche di cui Treasure ha bisogno, ha aggiunto, e ha costruito una base di utenti in quell’ecosistema. Inoltre, Treasure e Offchain Labs hanno già un legame.

“Siamo stati in trincea insieme fin dai tempi in cui il gioco Arbitrum era agli albori”, ha dichiarato A.J. Warner, Chief Strategy Officer di Offchain Labs. “La gente pensava ad Arbitrum solo come a un ambiente incentrato sulla DeFi”.

Oggi non è più così. L’ascesa di Treasure ha contribuito a dare il via a questa evoluzione, con un elenco crescente di giochi tra cui The Beacon, Mighty Action Heroes e Kaiju Cards. Più di recente, Arbitrum ha visto l’ascesa di Xai, una catena di giochi layer-3 che ha tenuto un airdrop a gennaio e inizierà a distribuire giochi nei prossimi mesi.

Vuong e Warner hanno entrambi dichiarato di vedere un potenziale di interoperabilità e collaborazione nello spazio di gioco Arbitrum, anche se Warner ha detto che stanno ancora “cercando i modi migliori per farlo in modo sicuro senza compromessi”. Come ha notato, i ponti tra le catene tendono a essere suscettibili di attacchi, come si è visto con l’exploit del ponte da 622 milioni di dollari della Ronin Network nel 2022.

Se il DAO di Treasure approva il piano proposto, il team centrale punta a lanciare la Treasure Chain testnet entro la fine di questo trimestre, con un lancio della mainnet nel terzo trimestre del 2024.

Vuong vede una serie di potenziali vantaggi nel piano, tra cui una maggiore coesione nell’ecosistema Treasure, una maggiore utilità per il token di governance MAGIC e la possibilità di applicare le impostazioni di royalty dei creatori sulle vendite di NFT. Anche per Treasure si tratta di un’opportunità per prendere il suo crescente set di strumenti per gli sviluppatori di giochi e costruirci qualcosa di ancora più grande.

“Stiamo vedendo l’opportunità di costruire una nuova IP come editore di giochi decentralizzati”, ha detto Vuong, “quasi come un nuovo Universo Cinematografico Marvel, ma che è veramente bottom-up. “

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