Home » Dlaczego Treasure buduje “łańcuchy nieskończoności” na Arbitrum, aby zasilać gry Ethereum

Dlaczego Treasure buduje „łańcuchy nieskończoności” na Arbitrum, aby zasilać gry Ethereum

by v

Ekosystem gier kryptowalutowych Treasure miał opcje. Zbudowana na Arbitrum platforma – która obecnie obejmuje 15 gier – przyciągnęła w ostatnich tygodniach propozycje zespołów Optimism, zkSync i SKALE dotyczące migracji do innej sieci skalowania Ethereum.

Zamiast tego Treasure zamierza podwoić swoją pozycję na Arbitrum. W tym tygodniu główny zespół ekosystemu ogłosił plany uruchomienia Treasure Chain zbudowanego na Arbitrum i wykorzystującego istniejący token MAGIC do płacenia za gaz, z siecią „Infinity Chains”, która może zasilać różne gry tworzone wokół Treasure.

Zgodnie z proponowanym planem, który DAO Treasure musi jeszcze zatwierdzić (głosowanie zaplanowano na poniedziałek, 12 lutego), deweloper Arbitrum, Offchain Labs, zbuduje Treasure Chain – niestandardową sieć skalowania warstwy 2 Ethereum – która następnie umożliwi twórcom gier wdrażanie własnych łańcuchów nieskończoności warstwy 3, które ją orbitują.

„To tak naprawdę tylko ewolucja naszej wizji w Treasure, z historią, w której byliśmy jednym z najwcześniejszych projektów opartych na Arbitrum” – wyjaśnił TCN współzałożyciel Karel Vuong. „Naturalnym kolejnym krokiem było dla nas uruchomienie własnej sieci. Naszą ambicją jest naprawdę zbudowanie tej potęgi gier i rozrywki, która jest budowana i jest własnością wszystkich.”

Widzieliśmy inne gry, takie jak Pixels, Pirate Nation i Crypto Unicorns – sieci sklepów (lub plany) w ostatnich miesiącach, więc co przekonało Treasure do pozostania przy Arbitrum?

Vuong wskazał na to, co postrzegali jako niedociągnięcia w konkurencyjnych propozycjach, niezależnie od tego, czy chodzi o skład techniczny (w przypadku Optimism), czy też postrzegany brak trakcji wśród użytkowników (jak w przypadku zkSync). Dodał, że Arbitrum ma określoną funkcjonalność, której potrzebuje Treasure, i zbudował bazę użytkowników w tym ekosystemie. Co więcej, Treasure i Offchain Labs mają już więź.

„Jesteśmy razem w okopach od czasów, gdy gry Arbitrum były w powijakach” – powiedział A.J. Warner, główny strateg Offchain Labs. „Ludzie myśleli o Arbitrum tylko jako o środowisku skoncentrowanym na DeFi”.

Tak już nie jest. Rozwój Treasure pomógł zapoczątkować tę ewolucję, z rosnącą listą gier, w tym The Beacon, Mighty Action Heroes i Kaiju Cards. Niedawno Arbitrum odnotowało wzrost Xai, sieci gier warstwy 3, która przeprowadziła zrzut w styczniu i rozpocznie wprowadzanie gier w nadchodzących miesiącach.

Vuong i Warner powiedzieli, że widzą potencjał interoperacyjności i współpracy w przestrzeni gier Arbitrum, chociaż Warner powiedział, że wciąż „szukają najlepszych sposobów, aby zrobić to bezpiecznie bez kompromisów”. Jak zauważył, mosty między łańcuchami są zwykle podatne na ataki, co widać na przykładzie exploita mostu Ronin Network o wartości 622 milionów dolarów w 2022 roku.
Jeśli DAO Treasure zatwierdzi proponowany plan, główny zespół zamierza uruchomić sieć testową Treasure Chain do końca tego kwartału, a uruchomienie sieci głównej w 3. kwartale 2024 roku.

Vuong dostrzega szereg potencjalnych korzyści płynących z planu, w tym zwiększoną spójność w ekosystemie Treasure, zwiększoną użyteczność tokena zarządzania MAGIC oraz możliwość egzekwowania ustawień tantiem twórców przy sprzedaży NFT. Dla Treasure jest to również okazja do wykorzystania rosnącego zestawu narzędzi dla twórców gier i zbudowania z niego czegoś jeszcze większego.

„Widzimy okazję do zbudowania nowego IP jako zdecentralizowanego wydawcy gier” – powiedział Vuong – „prawie jak nowy Marvel Cinematic Universe, ale taki, który jest naprawdę oddolny.”

Related Posts

Leave a Comment