Home » Почему Treasure строит “бесконечные цепочки” на Arbitrum для питания игр на Ethereum

Почему Treasure строит «бесконечные цепочки» на Arbitrum для питания игр на Ethereum

by v

У криптоигровой экосистемы Treasure были варианты. Построенная на Arbitrum, платформа, которая в настоящее время охватывает 15 игр, в последние недели привлекала предложения от команд Optimism, zkSync и SKALE перейти на другую сеть масштабирования Ethereum.

Вместо этого Treasure намерена удвоить свои силы на Arbitrum. На этой неделе основная команда экосистемы объявила о планах запустить цепочку Treasure, построенную на Arbitrum и использующую существующий токен MAGIC для оплаты газа, а также сеть «бесконечных цепочек», которые смогут питать различные игры, создаваемые вокруг Treasure.

Согласно предложенному плану, который еще должен одобрить DAO Treasure (голосование запланировано на понедельник, 12 февраля), разработчик Arbitrum компания Offchain Labs создаст Treasure Chain — пользовательскую сеть масштабирования второго уровня Ethereum, которая затем позволит создателям игр развернуть свои собственные Infinity Chains третьего уровня, расположенные на ее орбите.

«На самом деле это просто развитие нашего видения Treasure, ведь мы были одним из самых ранних проектов, построенных на Arbitrum», — объяснил TCN соучредитель компании Карел Вуонг. «Естественным следующим шагом для нас стал запуск собственной цепочки. Наша цель — создать игровой и развлекательный центр, который будет принадлежать всем».

В последние месяцы мы видели, как другие игры, такие как Pixels, Pirate Nation и Crypto Unicorns, разворачивают сети (или планируют это сделать), так что же убедило Treasure остановиться на Arbitrum?

Вуонг указал на то, что они считают недостатками конкурирующих предложений, будь то техническое оснащение (в случае с Optimism) или предполагаемое отсутствие поддержки со стороны пользователей (как в случае с zkSync). Arbitrum обладает специфической функциональностью, которая нужна Treasure, добавил он, и они создали базу пользователей в этой экосистеме. Кроме того, у Treasure и Offchain Labs уже есть связь.

«Мы были вместе в окопах еще в те времена, когда Arbitrum-игры были в зачаточном состоянии», — сказал директор по стратегии Offchain Labs Эй Джей Уорнер. «Люди думали об Arbitrum только как о DeFi-ориентированной среде».

Теперь это уже не так. Собственный взлет Treasure помог начать эту эволюцию, и список игр растет, включая The Beacon, Mighty Action Heroes и Kaiju Cards. Совсем недавно на Arbitrum появилась Xai, игровая сеть третьего уровня, которая в январе провела десант и в ближайшие месяцы приступит к выпуску игр.

Вуонг и Уорнер заявили, что видят потенциал для взаимодействия и сотрудничества в игровом пространстве Arbitrum, хотя Уорнер сказал, что они все еще «ищут лучшие способы сделать это безопасно и без компромиссов». Как он отметил, мосты между цепочками, как правило, подвержены атакам, как это было видно на примере эксплойта моста сети Ronin Network стоимостью 622 миллиона долларов в 2022 году.

Если DAO Treasure одобрит предложенный план, то основная команда намерена запустить тестовую сеть Treasure Chain к концу этого квартала, а запуск основной сети — в 3 квартале 2024 года.

Вуонг видит целый ряд потенциальных преимуществ этого плана, включая повышение сплоченности экосистемы Treasure, повышение полезности управляющего токена MAGIC и возможность принудительного введения роялти для создателей при продаже NFT. Для Treasure это также возможность взять свой растущий набор инструментов для разработчиков игр и построить на его основе нечто еще более масштабное.

«Мы видим возможность создать новый IP в качестве децентрализованного издателя игр, — говорит Вуонг, — почти как новая кинематографическая вселенная Marvel, но только по принципу «снизу вверх»».

Related Posts

Leave a Comment