Home » GameFi Tokenomics 101: игры на блокчейне с двумя токенами

GameFi Tokenomics 101: игры на блокчейне с двумя токенами

by Patricia

В этой второй части мы рассмотрим проекты с двумя токенами — самую популярную модель для GameFi сегодня

В предыдущей статье мы представили три модели токеномики для игр на блокчейне с одним токеном и их соответствующие плюсы и минусы.

В этой статье мы рассмотрим проекты с двойными токенами — инновацию, которая появилась после игр с одним токеном и является самой популярной моделью на сегодняшний день.

Модель с двумя токенами появилась в первой половине 2020 года, когда Axie Infinity представила SLP (Smooth Love Potion), чтобы снизить давление продаж на AXS, оригинальный игровой токен Axie Infinity.

С тех пор почти все крупные игры имеют экономику с двумя токенами.

Чтобы понять, как работают игры с двойными токенами и почему эта модель существует, мы должны рассмотреть, как Axie выпустила SLP.

До введения SLP Axie была однотокеновой GameFi, где игроки вводили USD и получали игровой токен, AXS. Благодаря огромному росту пользователей и деньгам многих PE-фондов, поддерживающих рынок, Axie успешно работала на одном токене более года.

Однако для Axie не составило труда понять, насколько важны для проекта новые пользователи. Как только новые деньги перестанут поступать, начнется спираль смерти.

Чтобы ослабить давление на AXS, Акси представил SLP в 2020 году. В то время как AXS использовался для управления и вознаграждения за ставки, игроки использовали внутриигровые полезные токены SLP для разведения новых Axies и получения большего количества SLP. Команда разработчиков увеличила соотношение $AXS и $SLP, необходимое для размножения, и увеличила количество $SLP, необходимых для воспроизводства.


Поначалу новая модель работала, как и планировалось. По данным Footprint Analytics, цена AXS взлетела сразу после введения SLP в игру, в то время как цена токенов SLP в течение нескольких месяцев держалась ниже 0,1 доллара. В SLP наблюдался восходящий тренд, привлеченный новичками с лета GameFi.



Однако эта тенденция продолжалась недолго, и вскоре SLP попал в спираль смерти. В ответ на это команда Axie изменила структуру управления сообществом, сделав ее более децентрализованной. Они также удалили SLP, так как 9 февраля в игре появился PVE (Игрок против окружения), чтобы уменьшить монетный двор и предложение SLP. Благодаря этим изменениям цена SLP выросла.

Укрепилась модель с двумя токенами, в которой один токен используется в основном для управления — владение большим его количеством позволяет владельцу иметь больше прав голоса при голосовании сообщества по проекту, а другой используется для внутриигровых функций, т.е. токен полезности. В большинстве современных игр игроки получают большую часть дохода в обычно менее ценной монете полезности и немного в монете управления в качестве премии, например, если они владеют ценными НФТ.

Помимо Axie, несколько других популярных проектов GameFi, таких как BinaryX и Starsharks, также используют модель двойного токена.

Две различные категории двойных токенов GameFi

Большинство недавно выпущенных проектов GameFi с двойными токенами используют модель «входной игровой токен и выходной игровой токен».

Например, игроки BinaryX используют жетоны управления для начала игры и получают жетоны полезности в качестве возврата, а игроки Starsharks начинают игру и получают жетоны полезности в процессе игры.

Из предыдущей статьи мы знаем, что стоимость и доходность сильно коррелируют с ценой токенов этой модели. Настраивать токеномические модели без централизованной настройки с помощью двойных токенов гораздо проще, чем модель, основанную на стоимости в долларах США. Модель на основе USD требует оракула для определения количества соответствующих токенов, что усложняет модель двойных токенов.

В этой статье мы предлагаем аналитический подход к разделению различных категорий дуальных токенов GameFi: После продажи Genesis NFT, какой подход использует владелец проекта для увеличения количества NFT на рынке, чтобы удовлетворить спрос на NFT со стороны новых игроков?

В начале большинство проектов GameFi продают Genesis NFT на официальной платформе или партнерских платформах, таких какBinance NFT или Opensea, чтобы собрать первоначальных игроков. Затем у них есть несколько механизмов для майнинга дальнейших NFT, одновременно подпитывая потребление токенов. К ним относятся:

  • Модель разведения: В этой модели НФТ второго поколения и последующие НФТ появляются в результате размножения НФТ Genesis, при этом больше не продаются «слепые коробки». Этот механизм требует сжигания/расходования жетонов для чеканки новых NFT, что позволяет игре влиять на давление продажи жетонов в зависимости от цены чеканки.
  • Модель слепой коробки: По сравнению с моделью разведения, модель слепого ящика проста. Команда устанавливает количество NFT в игре, и когда на рынке хорошая ситуация или потребление растет, игроки продают больше. Это повышает цену жетонов, потому что они нужны для покупки NFT.

Однако все амбициозные и перспективные проекты заявляют, что большая часть денег от продажи «слепых ящиков», будь то USDT или полезные токены, идет прямо в казну сообщества или сжигается. Starsharks так популярен, потому что он объявил о сжигании 90% полезных токенов, полученных от продаж в слепых ящиках.

Обзор токеномики двойных токенов GameFi

Токеномика является важнейшей частью проекта GameFi, наряду с такими показателями, как количество новых игроков, количество активных игроков и контраст между выпуском и потреблением.

По мере развития GameFi в каждом цикле появляются новые экономические модели и инновации, каждая из которых имеет свои плюсы и минусы. Серьезные инвесторы также могут научиться определять тенденции в рамках конкретных моделей токеномики, чтобы вовремя заметить дно, предсказать инфляцию FOMO, получить доходность во время стабилизации дна и другие стратегии.

Related Posts

Leave a Comment