Home » GameFi Tokenomics 101: Игри с двойни токени в блокчейн

GameFi Tokenomics 101: Игри с двойни токени в блокчейн

by v

В тази втора част ще разгледаме проектите с двойни токени – най-популярният модел за GameFi днес

В предишната статия представихме три токеномични модела за блокчейн игри с един токен и съответните им плюсове и минуси.

В тази статия ще разгледаме проектите с два токена – иновация, която се появи след игрите с един токен и която е най-популярният модел днес.

Моделът с два токена се появи през първата половина на 2020 г., когато Axie Infinity въведе SLP (Smooth Love Potion), за да намали натиска върху продажбите на AXS, оригиналния токен на играта на Axie Infinity.

Оттогава почти всички големи заглавия имат икономика с два токена.

За да разберем как работят игрите с двойни жетони и защо съществува този модел, трябва да разгледаме как Axie въведе SLP.

Преди да въведе SLP, Axie беше игра с една токена, в която играчите въвеждаха USD и получаваха токена на играта – AXS. С огромен ръст на потребителите и пари от много PE фондове, подкрепящи пазара, Axie успешно работи само с един токен в продължение на повече от година.

Въпреки това за Axie не беше трудно да осъзнае колко важни са новите потребители за проектите. Щом спрат да идват нови пари, ще започне спирала на смъртта.

За да облекчи натиска върху продажбите на AXS, Axie въведе SLP през 2020 г. Докато AXS се използваше за управление и награди за залози, играчите щяха да използват полезния токен SLP в играта за развъждане на нови Axies и печелене на повече SLP. Екипът на разработчиците увеличи съотношението $AXS- $SLP, необходимо за размножаване, и увеличи количеството $SLP, необходимо за възпроизвеждане.


Първоначално новият модел работи по план. Според Footprint Analytics цената на AXS се е покачила веднага след включването на SLP в играта, докато цената на токена на SLP е стояла под 0,1 USD в продължение на няколко месеца. От лятото на GameFi насам SLP бе отбелязала възходящ тренд, привлечен от новодошлите.



Тази тенденция обаче не продължава дълго и SLP скоро изпада в спирала на смъртта. Екипът на Axie реагира, като промени структурата на управление на общността, за да стане по-децентрализирана. Те също така премахнаха SLP, тъй като PVE (Player vs. Environment) на играта донесе приходи на 9 февруари, за да намалят ментетата и доставките на SLP. С тези промени цената на SLP се повиши.

Затвърди се моделът на двойните токени, при който единият токен се използва главно за управление – притежаването на повече от него позволява на притежателя да има повече право на глас при гласуванията на общността за проекта, а другият се използва за функциите в играта, т.е. токенът за полезност. В повечето игри днес играчите печелят по-голямата част от доходността в обикновено по-ниско оценената монета за полезност и малко в монетата за управление като премия, например ако притежават ценни НФТ.

Освен Axie, няколко други популярни GameFi проекта, като BinaryX и Starsharks, също използват модела на двойната монета.

Две различни категории двойни токени GameFi

По-голямата част от новоизлезлите проекти GameFi с двоен токен приемат модела на „входния игрови токен и изходния игрови токен“.

Например играчите на BinaryX използват жетони за управление, за да започнат играта, и дават жетони за полезност като възвръщаемост, докато играчите на Starsharks започват и дават жетони за полезност в играта.

От предишната статия знаем, че разходите и възвръщаемостта са силно свързани с цената на токените на този модел. Много по-лесно е да се коригират токеномните модели без централизирана корекция с двойните токени, отколкото модела, базиран на стойността на USD. Моделът, базиран на USD, изисква оракул за определяне на броя на съответните токени, което усложнява модела с двойни токени.

В тази статия предоставяме аналитичен подход за разделяне на различните категории двойни токени GameFi: След продажбата на НФТ „Генезис“ какъв подход използва собственикът на проекта, за да увеличи броя на НФТ на пазара, за да отговори на търсенето на НФТ от нови играчи?

В началото повечето от проектите GameFi продават Genesis NFT на официалната платформа или на партньорски платформи като Binance NFT или Opensea, за да наберат първоначални играчи. След това те разполагат с няколко механизма за добиване на допълнителни NFT, като същевременно подхранват потреблението на токени. Те включват:

  • Модел на размножаване: При този модел НФТ от второ поколение и следващите НФТ идват от размножаването на НФТ от Генезис, като не се продават повече слепи кутии. Този механизъм изисква изгаряне/разходване на жетони за изсичане на новите НФТ, което позволява на играта да влияе върху натиска за продажба на жетони в зависимост от цената на изсичане.
  • Модел на сляпа кутия: В сравнение с модела на размножаване, сляпата кутия е проста. Екипът задава броя на НФТ в играта и когато пазарът е добър или потреблението се повишава, играчите продават повече. Това повишава цената на жетоните, защото те са им необходими, за да купуват НФТ.

Всички амбициозни, дългосрочни проекти обаче ще декларират, че по-голямата част от парите от продажбите на слепи кутии, независимо дали в USDT или в токени за полезност, отиват направо в касата на общността или се изгарят. Starsharks е толкова популярен, защото обяви, че ще изгори 90 % от полезните токени от продажбите в сляпа кутия.

Обща информация за двойните токени GameFi tokenomics

Токенономиката е важна част от проекта GameFi, заедно с показатели като броя на новите играчи, броя на активните играчи и контраста между производството и потреблението.

С развитието на GameFi във всеки цикъл се появяват нови икономически модели и иновации, всяка от които има своите плюсове и минуси. Сериозните инвеститори могат също така да се научат да забелязват тенденциите в рамките на конкретни токеномически модели, за да определят времето на дъната, да прогнозират FOMO инфлацията, да генерират доходност по време на стабилизирането на дъната и други стратегии.

Related Posts

Leave a Comment