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NFT Gaming – Comment les nouveaux jeux NFT doivent-ils fonctionner ?

by Patricia

Il y a eu des réactions importantes contre certaines marques concernant la façon dont les NFT ont été implémentés dans les jeux AAA. Cependant, le NFT Triple-A peut être fait correctement et dans cet article, nous allons explorer la bonne façon d’implémenter les NFT dans les jeux traditionnels.
En décembre, Ubisoft a lancé la plateforme NFT Quartz, qui permet aux joueurs de Ghost Recon Breakpoint d’acheter (ou d’acquérir) des équipements uniques sous forme de NFT (appelés Digits). Alors que le jeu lui-même a cessé de recevoir de nouvelles mises à jour majeures, la plateforme de service, selon l’éditeur, continuera à se développer dans un avenir proche.

Whilst the sentiment on Twitter was divided between NFT enthusiasts applauding the announcement and gamers being against it, the response on YouTube gave a clearer picture of people’s opinions.

Selon Kotaku, la vidéo YouTube d’annonce d’Ubisoft Quartz a suscité 96 % d’aversion. Les commentaires sur la vidéo comprennent des remarques telles que :

« Ubisoft, une fois de plus, nous donne quelque chose que nous n’avons pas demandé, que nous ne voulons pas et que nous n’apprécierons pas ».

Commentaire YouTube de l'utilisateur RetroJacket

Commentaire YouTube de l’utilisateur RetroJacket


« Imaginez qu’Ubisoft s’efforce de créer des jeux qui plaisent aux gens au lieu d’essayer sans cesse d’imprimer de l’argent ».

Commentaire YouTube de l'utilisateur Nocash IRL

Commentaire YouTube de l’utilisateur Nocash IRL


Parmi tous les commentaires, celui de Sodapone est peut-être le plus éloquent :

« Le plus ridicule dans tout ça, c’est que pour autant que je sache, aucune de ces fonctions n’a besoin de NFT pour fonctionner ; TF2 a des identifiants d’objets uniques, des historiques de propriétaires d’objets, des échanges et des skins d’armes avec des apparences aléatoires ».

Commentaire YouTube de l'utilisateur Sodapone

Commentaire YouTube de l’utilisateur Sodapone


Cette réaction négative soulève une question importante : comment mettre en œuvre les NFT dans les jeux traditionnels ?

Qu’est-ce qu’un NFT ?

Un jeton non fongible (NFT) est une unité de données cryptographiques qui est stockée sur une blockchain. Les NFT peuvent être transférés, vendus et échangés et chacun est unique et identifiable individuellement. Ces jetons peuvent être associés à des objets du monde réel, des biens numériques, des images, des sons, des œuvres d’art, etc.

Les passionnés estiment que les NFT confèrent des droits et une propriété aux créateurs et aux détenteurs, leur permettant de tirer profit de la création ou de la possession de l’actif.

Par exemple, les créateurs peuvent facilement faire appliquer les DMCA puisqu’il est très facile de prouver la propriété d’une NFT, ils peuvent également gagner un revenu en prenant un pourcentage sur chaque vente de leurs NFT sur le marché secondaire.

Quant aux propriétaires, ils peuvent recevoir des droits commerciaux et de propriété s’ils achètent une NFT. Si une collection de NFT devient populaire, ils peuvent tirer profit de la concession d’une licence à des tiers à des fins commerciales ou créer une collection de produits dérivés de leur NFT.

Il y a aussi l’argument selon lequel si vous détenez un objet numérique sous forme de jeton non fongible (NFT), vous pouvez le revendre, l’échanger ou le donner à d’autres.

D’un autre côté, les détracteurs estiment que les NFT n’ont aucune valeur puisque la marchandise vendue est virtuelle et sans doute inapplicable. Ils pensent également que de nombreuses ENF ne servent à rien d’autre qu’à remplir les poches de leurs fondateurs. La réalité, cependant, pourrait se situer quelque part entre les deux.

Comment les NFT sont actuellement utilisés dans les jeux

L’annonce d’Ubisoft Quartz n’est pas la première fois que les NFT sont utilisés dans les jeux. Axie Infinity est un jeu de type Play-to-Earn dans lequel les joueurs peuvent posséder, échanger, élever et combattre des Axies, qui sont des NFTs sur la blockchain Ethereum.

Les joueurs utilisent leurs Axies pour combattre l’IA en mode joueur contre environnement (PvE) ou contre d’autres joueurs en mode joueur contre joueur (PvP). En échange de leurs victoires, ils gagnent le jeton cryptographique Smooth Love Potion (SLP) qui peut être échangé et qui est nécessaire pour élever de nouveaux Axies.

The Sandbox est un autre jeu où les NFT ont déjà été mis en œuvre. Dans ce jeu, les joueurs peuvent utiliser les NFT sur la blockchain Ethereum pour construire leur propre monde virtuel.

The Sandbox et Axie Infinity sont deux des jeux NFT les plus populaires dans l’espace cryptographique, mais ils suscitent des réactions négatives lorsqu’il est question d’introduire les NFT dans les jeux traditionnels.

Pourquoi de nombreux joueurs sont contre l’intégration des NFT dans les jeux traditionnels

Pour en revenir à l’annonce d’Ubisoft Quartz, l’une des plaintes des joueurs concernait le manque de protection des consommateurs. L’utilisateur de Twitter Robert Anderberg (@bobbydigitales) a déclaré :

« Une fois, mon fils a accidentellement acheté un jeu à 60 dollars sur notre Playstation et Sony l’a remboursé ! Maintenant, il peut accidentellement acheter un pistolet à 1000 $ et je ne peux rien y faire, incroyable progrès ! ».

Cette déclaration a été faite dans le cadre d’un fil Twitter que Robert a fait pour critiquer la plateforme Quartz d’Ubisoft. L’une des critiques porte sur le fait qu’Ubisoft ne peut pas inverser ou annuler les transactions.

Cependant, ce problème n’a rien à voir avec Ubisoft et est en fait dû à la nature immuable de la technologie blockchain.

Il y a même des joueurs comme Simon (@itsmeSTYJ) qui pensent que les transactions irréversibles peuvent protéger les détenteurs contre les arnaques d’autres joueurs. Simon a mentionné un scénario dans lequel un de ses amis a été arnaqué après avoir vendu un skin à un joueur qui a ensuite demandé un remboursement et a gardé le skin, un acte connu sous le nom de fraude de l’acheteur.

Ubisoft refuse également de donner aux détenteurs de NFT les droits de modifier ou de créer des œuvres dérivées basées sur l’apparence de leur NFT « Digit ». Les détenteurs ne peuvent pas non plus essayer d’utiliser la représentation visuelle de leur Digit dans des vidéos ou toute autre forme de média, et aucun droit commercial ne leur est accordé.

C’est un contraste frappant avec les projets NFT PFP (profile pic/picture for proof) comme Bored Ape Yacht Club ou Tasty Bones qui donnent aux détenteurs des droits commerciaux sur leurs propres NFT. Les droits commerciaux permettent aux détenteurs de créer des œuvres dérivées et de monétiser les NFT qu’ils possèdent, par exemple en créant et en vendant des produits dérivés, ce qui est la marque d’une véritable propriété.

Un autre reproche que de nombreux joueurs font aux TNF dans les jeux est le sentiment qu’ils sont ajoutés uniquement pour rapporter de l’argent à leurs créateurs. De grands studios de jeux comme Ubisoft et EA Games ont déjà été critiqués pour avoir ajouté des microtransactions et des loot boxes aux jeux, une pratique considérée comme « prédatrice » par certains critiques.

Ainsi, lorsque les joueurs constatent qu’une entreprise associée aux loot boxes et aux microtransactions a maintenant décidé d’ajouter des NFT, ils ont tendance à avoir une vision cynique de la situation.

L’effet que les NFT pourraient avoir sur l’environnement suscite également des inquiétudes. Bien qu’Ubisoft Quartz utilise Tezos, une plateforme Proof-of-Stake (pas de minage physique nécessaire, donc peu d’impact sur l’environnement), les joueurs ont tout de même exprimé leur inquiétude.

Cette inquiétude peut provenir de joueurs qui ne sont pas pleinement informés, car les blockchains Proof-of-Stake (PoS) sont en fait économes en énergie, et cette inquiétude ne s’applique donc pas à Ubisoft Quartz.

Ils pensent probablement aux NFT d’Ethereum dans ce cas, car Ethereum a commencé comme une blockchain Proof-of-Work (PoW) et utilise toujours ce système parallèlement à un algorithme PoS.

Cependant, une fois qu’Ethereum aura achevé la transition vers Ethereum 2.0, son réseau sera pris en charge à 100 % par l’algorithme minier PoS, ce qui le rendra plus économe en énergie. D’autres blockchains populaires pour les NFT, comme Solana, utilisent déjà le protocole PoS également.

Haute barrière à l’entrée

Une autre objection des joueurs aux jeux NFT est la barrière élevée à l’entrée de certains jeux. De nombreux jeux NFT exigent que les joueurs achètent des personnages ou des terrains NFT avant de pouvoir jouer, et selon la demande, ces coûts peuvent rapidement devenir prohibitifs pour les joueurs qui n’ont pas les moyens de payer pour ces actifs.

Axie Infinity en est un exemple. Avant de jouer, les joueurs doivent avoir une équipe de trois Axies, et un Axie peut coûter de 25 à plus de 100 dollars selon ses caractéristiques, donc un joueur peut s’attendre à payer entre 100 et 300 dollars juste pour commencer.

Au bas de l’échelle, cela représente environ deux fois le prix d’un jeu AAA, qui coûte en moyenne 60 dollars. Vous pouvez imaginer à quel point ce coût peut être élevé, en particulier pour les joueurs des Philippines, qui abritent 40 % des plus de 8 millions de joueurs du jeu.

Les coûts de démarrage sont trop élevés pour les joueurs philippins de la classe ouvrière, surtout si l’on considère que le salaire moyen aux Philippines est de 3 218 dollars par an (268 dollars par mois). Les joueurs philippins peuvent finir par payer plus d’un mois de salaire juste pour commencer.

La bonne façon de mettre en œuvre les NFT dans les jeux

Si les développeurs prévoient d’intégrer les NFT dans les jeux traditionnels, ils devraient s’inspirer des exemples passés d’échanges de biens numériques entre joueurs. Parmi les bons exemples, citons les skins de CS:GO et les chapeaux de fête de Runescape.

Counter-Strike : Global Offensive Skins

(en anglais)

Les skins, souvent connus sous le nom de finitions, sont un élément de Counter-Strike : Global Offensive (CS:GO) qui a été introduite dans la mise à jour Arms Deal.

Il s’agit d’armes dans le jeu avec différentes textures qui peuvent être équipées. Ils sont purement décoratifs et n’ont aucune utilité dans le jeu.

Les skins de CS:GO sur le marché SteamCes skins peuvent être obtenus de différentes manières, notamment en les gagnant par le biais de chutes aléatoires, en les échangeant avec d’autres joueurs et en les achetant sur le marché Steam.

CS:GO compte des millions de joueurs actifs mensuels, en grande partie grâce à l’importance du sport électronique dans le jeu. Bien que les skins soient des objets cosmétiques virtuels, ils ont une valeur monétaire bien réelle, déterminée par l’économie de CS:GO.

Valve (les créateurs de CSGO &amp ; Steam) a un effet sur la rareté des articles comme les skins Souvenir, ce n’est donc pas exactement un marché libre.

Cependant, il s’agit tout de même d’un marché, avec des prix qui évoluent dans le temps ; par exemple, si vous consultez la page Steam Market pour chaque skin Global Offensive, vous pouvez voir un graphique qui montre le prix de vente médian dans le temps, un peu comme Coinmarketcap pour les crypto-monnaies.

CS:SO Skin median sale price over time chart

CS:SO Skin median sale price over time chart

Beaucoup de ces sites, comme CSGO Lotto, CSGOBIG et CSGO Lounge, s’appuient sur la puissance de la marque CS:GO pour attirer les clients.

Lorsque les joueurs placent des paris, les skins sont transférés sur un compte Steam contrôlé par un bot et appartenant au service tiers que le joueur utilise lorsqu’il place un pari avec eux. (Cela semble toutefois constituer une violation de l’article 4 du contrat d’abonnement à Steam pour l’utilisation de robots).

Si le joueur gagne, il récupère ses skins, ainsi que les skins misés par les joueurs perdants. Le joueur gagnant peut alors revendre ces skins à profit, soit sur le marché Steam, soit sur un site Web tiers.

Une autre raison majeure est la rareté de l’objet et la forte demande, les « Legendary Skins » pouvant atteindre plus de 1 000 dollars en raison de leur taux de chute très faible.

Les skins légendaires de CS:GO sur le marché Steam

Les skins légendaires de CS:GO sur le marché Steam


So what do CS:GO skins have in common with NFTs?

  • Certains skins sont très rares et leur approvisionnement est limité.
  • Ils sont facilement échangeables entre joueurs

Que peuvent en tirer les développeurs de jeux ?

  • Faire appel à l’industrie du sport électronique pour stimuler l’engagement, peut-être en offrant des skins NFT en récompense.
  • Construire une place de marché pour que les joueurs puissent échanger leurs skins NFT

Comment les développeurs de jeux peuvent-ils monétiser cela ?

  • Petits frais pour les échanges sur le marché
  • Tournois spéciaux où les joueurs peuvent miser leurs NFT, le gagnant remportant les NFT mis en jeu

Runescape Party Hats

RuneScape a été lancé en 2001 et le premier événement de Noël dans RuneScape a eu lieu en décembre 2001. Les chapeaux de fête (orthographiés « partyhats » sur Runescape) étaient obtenus en ouvrant des biscuits de Noël, qui étaient lâchés pendant l’événement de Noël de Runescape 2001.

Les joueurs trouvaient les biscuits de Noël et les utilisaient sur un autre joueur, ce qui leur donnait 50 % de chances de recevoir un chapeau de fête, le premier objet rare à porter qui a été annulé par la suite.
Chapeaux de fête
Il existe six chapeaux de fête de couleurs différentes, tous de la même forme et taille (rouge, jaune, vert, bleu, violet et blanc). Lorsqu’ils sont portés par un joueur, ces chapeaux ressemblent à une couronne.

Comme les chapeaux de fête ont été rapidement abandonnés, ils sont devenus un symbole de statut très rare et très recherché, valant des milliards de pièces.

Même s’il n’avait aucune utilité, le chapeau de fête s’est vendu à des milliards de pièces d’or entre joueurs, dépassant finalement la quantité maximale d’or pouvant être échangée dans le jeu.

Ce sont actuellement les objets les plus précieux de RuneScape. Selon ce fil de discussion Reddit, les chapeaux de fête valent entre 28 et 70 milliards de pièces d’or Runescape et leur prix de revente (prix réel) se situe entre 8 120 et 18 760 dollars.

Comme la limite d’échange de pièces d’or est de 2,1 milliards de pièces d’or, les chapeaux de fête ont également été utilisés comme réserve de valeur, car ils valent plus que le montant maximal d’échange d’or. À certains égards, ils reflètent le Bitcoin et les collections populaires de NFT en agissant comme une réserve de valeur.

Le nombre de chapeaux de fête a diminué au fil du temps. Comme il y avait moins de joueurs au moment de la sortie des chapeaux de fête, ils étaient moins nombreux à les acheter lorsqu’ils étaient disponibles. De plus, les chapeaux de fête n’avaient pratiquement aucune valeur au moment de leur sortie (comme les bitcoins au lancement), ce qui explique que de nombreux joueurs les aient jetés immédiatement.

La plupart des rares joueurs qui ont réussi à conserver leur chapeau de fête ont rapidement quitté RuneScape ou ont été bannis, ce qui laisse un nombre très restreint d’utilisateurs actifs de chapeaux de fête.

Alors, qu’est-ce que les chapeaux de soirée ont en commun avec les NFT ?

  • Ils sont rares et leur approvisionnement est limité.
  • Plus aucun chapeau de fête ne peut être créé

Que peuvent en tirer les développeurs de jeux ?

  • Livrer gratuitement des objets NFT aux joueurs.
  • Ne pas restreindre artificiellement l’offre (via des mécanismes de brûlage)
  • Laisser l’offre diminuer naturellement (via des comptes inactifs par exemple)

Comment les développeurs de jeux peuvent-ils monétiser cela ?

  • Avec des petits frais d’échange s’ils voulaient monétiser cela

Comment les NFTs devraient être utilisés dans les jeux traditionnels

Les développeurs de jeux devraient toujours adopter une approche axée sur le gameplay lorsqu’il s’agit de jeux NFT. En raison de sa popularité massive, de nombreuses sociétés se sont empressées de créer des jeux « metaverse » et « NFT », en se concentrant davantage sur des mots à la mode tape-à-l’œil et des éléments de gameplay basés sur la blockchain mal implémentés.

C’est comme mettre la charrue avant les bœufs, certaines sociétés créent des NFT et essaient de construire un jeu autour, au lieu de créer un jeu et d’ajouter des fonctionnalités NFT.

Il existe de meilleures façons de mettre en œuvre les NFT dans les jeux et cela inclut les cinq idées suivantes :

1. Utiliser un modèle de jeu gratuit (Free-to-Play)

2.
Les modèles de jeu gratuits réduisent considérablement la barrière d’entrée pour les joueurs, ou du moins n’obligent pas les joueurs à posséder des NFT coûteux pour pouvoir jouer.

En fait, les objets cosmétiques pourraient être le meilleur cas d’utilisation des NFT dans le jeu. C’est ainsi que le célèbre jeu de bataille royale Fortnite gagne de l’argent, les joueurs ayant dépensé 50 millions de dollars pour un seul jeu de skins Fortnite.

Les joueurs ne doivent pas se sentir limités lorsqu’ils essaient de jouer à un jeu, c’est pourquoi s’en tenir aux cosmétiques est l’un des meilleurs moyens d’ajouter des NFT dans le jeu traditionnel, puisque les cosmétiques n’ont d’autre but que de permettre aux joueurs de se démarquer visuellement.

2. Lâcher des NFT aux joueurs

Les développeurs de jeux peuvent distribuer des NFT plus ou moins rares aux joueurs, qui peuvent être récompensés pour avoir atteint un certain niveau, rempli certains objectifs ou dans le cadre d’un événement (Noël, Halloween, etc.).

Ces largages pourraient accroître l’engagement et la fidélité des joueurs, et si les joueurs mettent la main sur des objets rares, les studios de jeux peuvent gagner de l’argent lorsque ces NFT rares sont échangés (en raison des frais d’échange ou des redevances intégrées).

3. Utilisez les tournois pour stimuler l’engagement

Le sport est l’une des plus grandes industries du jeu, avec plus de 474 millions de personnes qui regardent les joueurs s’affronter. Les développeurs de jeux peuvent créer des tournois avec des prix en skin NFT rares.

Les tournois peuvent également comporter un aspect de pari, par exemple lorsque les joueurs misent leurs NFT pour participer à un tournoi ou à une bataille particulière, le gagnant récupérant tous les NFT mis en jeu par les perdants.

4. Construire une place de marché

Les développeurs de jeux peuvent créer une place de marché pour que les joueurs puissent facilement échanger leurs skins NFT, ce qui contribue à stimuler l’engagement et peut également constituer une source de revenus supplémentaire grâce aux frais d’échange et aux sorties exclusives de NFT.

5. Créez un portefeuille ou créez des intégrations pour les portefeuilles populaires

Enfin, avoir des intégrations intégrées pour les portefeuilles NFT populaires ou un portefeuille interne pour faciliter la gestion, le commerce, l’achat et la vente des NFT par les joueurs.

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