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Crypto : The Game  » prend de l’ampleur pour la saison 2 – Peut-il soutenir l’engouement ?

by Thomas

La première saison de Crypto : The Game a été un phénomène viral, inspiré de Survivor, qui a permis à des joueurs du monde entier de participer à des défis en ligne et IRL pour avoir une chance de remporter un prix de 115 000 $ en Ethereum (ETH). Et tout est apparemment plus grand la deuxième fois.

Les tickets pour participer à la saison 2 de Crypto : The Game sont disponibles dès aujourd’hui pour une saison avec plus de joueurs, de grands sponsors industriels et de nouveaux mécanismes de jeu sur la chaîne – et tout cela se passe sur le réseau de mise à l’échelle d’Ethereum Base. Mais la nouvelle saison peut-elle recréer la même magie virale qui a captivé les adeptes de la crypto-monnaie au début de l’année ?

La saison 2, baptisée Anon Island, débutera le 8 avril à 12 heures (heure de l’Est), à la suite d’un mint en accès anticipé qui commence aujourd’hui et d’un mint public qui aura lieu demain. Les joueurs qui ont participé à la première saison sont tous autorisés à participer à la Monnaie en accès anticipé, un remerciement du fondateur du jeu, Dylan Abruscato, à ceux qui ont soutenu le jeu depuis le début.

La pièce de monnaie met en évidence l’un des plus grands changements apportés au jeu : Cette fois, les entrées sont représentées par des NFT. Cela introduit de nouveaux mécanismes intéressants dans la chaîne de jeu. Lorsque quelqu’un est éliminé, son NFT de joueur est converti en NFT de juré, ce qui lui permet de voter pour le vainqueur lors des phases finales (une autre interprétation du thème de l’émission de téléréalité « Survivor »).

Le fait que les participations soient basées sur les NFT signifie également que les joueurs peuvent « encaisser » à tout moment du jeu en vendant leurs NFT. En théorie, ces derniers devraient prendre de la valeur au fur et à mesure que le jeu progresse, et ils représentent une plus grande chance de remporter la cagnotte totale. En outre, les joueurs éliminés peuvent revenir dans le jeu en achetant l’un des NFT d’entrée sur le marché secondaire après avoir été éliminés.

Abruscato a expliqué à TCN qu’au moment où la première saison est devenue virale, il était trop tard pour que de nouveaux joueurs s’inscrivent, et qu’il n’était pas possible de profiter immédiatement de la nouvelle vague d’intérêt et de joueurs qui auraient rejoint le jeu. Il espère que le passage à un jeu limité aux NFT permettra à davantage de joueurs de participer et au jeu de continuer à se développer au fur et à mesure qu’il gagnera en notoriété.

Les deux monnaies vendront 800 NFT au total, ce qui signifie qu’il pourrait y avoir près du double de joueurs cette fois-ci. La cagnotte de la saison 2, comme celle de la saison 1, est générée par la vente de billets. Si les 800 billets sont vendus à 0,1 ETH (environ 325 $), la saison 2 aura une cagnotte de 80 ETH – moins la part de 10 % que Crypto : The Game conserve 10 % pour ses dépenses opérationnelles. Au final, cela représente environ 234 000 $ en ETH.

La nouvelle saison apporte également de gros sponsors. Abruscato a hésité à dire à TCN comment les sponsors interagissent avec le jeu de peur de gâcher les surprises, mais il a déclaré que Lens, Uniswap, Wormhole, POAP et Safe sponsorisent tous certaines parties du jeu.

L’ajout de sponsors souligne la prochaine phase de croissance de Crypto : The Game – le faire passer d’un phénomène en forme d’éclair à une activité évolutive et reproductible.

Abruscato est un fan de longue date de « Survivor » et a créé Crypto : The Game, né de sa passion pour ce jeu de téléréalité qui n’en finit pas de faire parler de lui. Après l’énorme succès viral qu’a connu sa création lors de la première saison, il espère maintenant en faire une activité récurrente. En plus de conserver 10 % de la cagnotte pour continuer à construire, le jeu générera également des revenus à partir des ventes secondaires des NFT, ainsi que des revenus de parrainage provenant des entreprises susmentionnées.

Pourquoi construire sur la base ? Alors qu’Abruscato a déclaré à TCN que de nombreux réseaux Ethereum de couche 2 l’ont contacté pour devenir le nouveau siège de Crypto : The Game, il a déclaré que de nombreuses personnes de Base et Coinbase avaient participé à la première saison des jeux et que le soutien précoce signifiait beaucoup pour lui.

Crypto : The Game a reçu des critiques élogieuses de la part des joueurs, dont certains ont dit que c’était le jeu le plus amusant qu’ils aient jamais eu dans le monde de la cryptographie. Certains observateurs étaient également très désireux de participer à la prochaine édition, ce qui a donné lieu à une ouverture pour la saison 2 afin de répondre à cette demande évidente. Il s’agissait d’un véritable microphénomène qui a captivé toutes les personnes impliquées.

« L’une des choses qui m’ont le plus surpris, c’est le fait que ce soit 24 heures sur 24 et 7 jours sur 7 », a admis M. Abruscato. « Je pensais que les gens se connecteraient, joueraient une partie, puis se déconnecteraient. En fait, c’est devenu un jeu télévisé 24 heures sur 24, 7 jours sur 7 et 10 jours sur 7, qui a pris de l’ampleur. Si vous n’étiez pas actif, on considérait que vous n’étiez pas là pour gagner ».

La suite de Anon Island sera sans aucun doute plus importante, si l’on en croit les plans, mais la question brûlante est de savoir si elle sera également meilleure – ou du moins si elle pourra encore donner l’impression d’être une sensation virale alors que les enjeux seront plus importants cette fois-ci. Les yeux du monde de la cryptographie seront certainement rivés sur l’île Anon le 8 avril, date du lancement.

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