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RIP TCG: Wie Deadfellaz Karten-Battler-Spiele neu denkt

by Thomas

Deadfellaz, ein prominentes Ethereum-NFT-Projekt mit Zombie-Thema, entwickelt ein digitales Sammelkartenspiel (TCG), das von Blizzards Hearthstone, Street Fighter und den Lieblings-Anime-Serien der Macher inspiriert ist.

DFZ Labs beginnt am Freitag mit dem Verkauf von digitalen Boxen mit den Karten des Spiels. Sammler von Deadfellaz NFTs können diese Tresore ab heute prägen, wobei der allgemeine Zugang für die Öffentlichkeit am Sonntag eröffnet wird. Die Kartentresore werden als Ethereum NFTs geprägt, während die Karten darin auf einer noch nicht angekündigten Ethereum Virtual Machine-kompatiblen Kette aufgedeckt werden.

Während der Verkauf noch vor dem Beginn der aktiven Code-Entwicklung des Spiels im Oktober stattfindet, arbeitet das Team bereits seit einem Jahr hinter verschlossenen Türen an diesem Projekt.

„Wir arbeiten seit einem Jahr an der Mechanik von Stift und Papier“, sagte Psych, pseudonymer Regisseur und Mitbegründer von Deadfellaz, gegenüber TCN. „Das ist zwar ein sehr wichtiger Schritt, um das Konzept zu validieren, aber wir beginnen erst im Oktober mit der eigentlichen Entwicklung in Codeform.“

Das PC- und Handyspiel mit dem Codenamen RIP TCG befindet sich noch in der Anfangsphase, aber das Team ist sich darüber im Klaren, dass das Kartenspiel eine Schlüsselrolle bei der Weiterentwicklung des Deadfellaz-Universums spielen soll.

„Es wird das Hauptinstrument für die Überlieferung sein“. erklärte Psych. „Die Art und Weise, wie es auf den Markt kommt, ist, dass wir viel mehr maßgeschneiderte Kurzinhalte um bestimmte Charaktere herum machen können.“

Psych sagte, dass das Spiel Vignetten über einzelne Charaktere und Gruppen erzählen wird, die im cartoonartigen, untoten Deadfellaz-Universum beheimatet sind. Deadfellaz zielt darauf ab, komplexe Präambeln zu vermeiden und sich stattdessen auf die engagierte Erforschung der Charaktere zu konzentrieren.

Wie wird es sich spielen?

DFZ Labs hält sich noch bedeckt, wenn es um die genauen Details geht, wie sich das Spiel spielen, anfühlen und aussehen wird. Psych teilte jedoch mit, dass es sich um ein Kartenspiel ähnlich wie Hearthstone und Marvel Snap handelt, mit einer Prise Street Fighter-Kinoerfahrung“.

Er erklärte, dass deine Karten zum Leben erwachen, sobald sie gespielt werden, und sich in physische Charaktere verwandeln, anstatt leblose Karten zu bleiben, die auf einem virtuellen Tisch liegen.

„Wir sind kein TCG in dem Sinne, dass es sich um ein Tabletop-, Karten-auf-einem-Tisch-Erlebnis handelt“, erklärt Psych. „Das Kartenformat ist nur eine Kapsel. Es ist einfach ein Quadrat, das traditionell flach ist, weißt du? Aber die Art und Weise, wie wir diese Karten und die verschiedenen Charaktere darin zusammenstellen, macht sie sehr lebendig.“

Das Deadfellaz-Spiel soll eine kurze Spielzeit von etwa 10 Minuten pro Spiel haben. Dies lehnt sich an Marvel Snap an, das 3-Minuten-Spiele hat – und vor kurzem zum Marktführer des Genres geworden ist -, bietet aber möglicherweise etwas mehr Zeit für komplexe, strategische Kämpfe.

Blockchain-unterstützt

Anstatt sich auf Web3-native Konzepte wie Play-to-Earn-Token-Belohnungen zu konzentrieren, plant DFZ Labs, den Nutzern ein Free-to-Play-Erlebnis zu bieten – mit Blockchain-Technologie im Hintergrund.

„Es handelt sich nicht um ein ‚Web3-Spiel'“, erklärt der pseudonyme Deadfellaz-CEO und Mitbegründer Betty. „Es handelt sich einfach um ein sehr, sehr gut entwickeltes Spiel, das sehr, sehr viel Spaß machen soll; sehr süchtig. Und die Interaktion mit der Blockchain-Technologie wird sehr leise und nahtlos sein. „

Mit anderen Worten, es ist nicht auf Krypto ausgelegt; das Hauptziel ist es, das bestmögliche Nutzererlebnis zu schaffen, aber Blockchain kann dabei in gewisser Weise helfen. Ein Beispiel dafür ist das „deep on-chain XP“-System, wie es in einem Blogpost heißt. Jede Karte, die man im Spiel sammelt, wird eine NFT sein, deren gesamte Geschichte in der Blockchain gespeichert wird.

„Du könntest eine Karte aufheben, die jemand verkauft, die über drei Jahre hinweg mehrere Siege in Turnieren errungen hat, und sie hat so viele Karten getötet“, sagte Psych gegenüber TCN. „Es ist auch die Verknüpfung dieser Datenpunkte mit einzigartigen Unlocks. Die Tatsache, dass es sich nicht nur um eine Karte auf dem Tisch handelt, bedeutet, dass wir aussagekräftige visuelle Unterschiede anbringen können, die man im Spiel sieht. „

Der Weg nach vorn

Im Oktober wird das Spiel mit Unterstützung des professionellen Serviceteams von Unity, dem Unternehmen, das hinter der beliebten Videospiel-Engine und der gleichnamigen Entwicklungsplattform steht, in die Entwicklung gehen. Ziel ist es, ein „Early Alpha“-Produkt zu erstellen, das bis zum ersten Quartal 2024 veröffentlicht werden kann, wobei eine Betaversion im Jahr 2025 folgen soll.

Während dieses Zeitraums wird das Team eine Reihe von Entwicklungstagebüchern mit der Bezeichnung Road to RIP erstellen. Sie werden den Weg des Teams aufzeichnen, während sie daran arbeiten, das Spiel zum Leben zu erwecken – und dabei versuchen, das Genre der Kartenschlachten aufzurütteln.

„Deadfellaz war als Marke schon immer ein Verfechter von Kultur und Kreativität“, so Betty gegenüber TCN. „Wir sehen das Gaming-Ökosystem als etwas, das wir aufbrechen wollen – im Sinne einer wirklichen Verschmelzung verschiedener Industrien und Modalitäten und aller Arten von unterschiedlichen Kontexten, um völlig neue Erfahrungen in einem TCG-Format zu schaffen. Das ist wirklich aufregend. „

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