Home » RIP TCG: как Deadfellaz переосмысливает карточные игры

RIP TCG: как Deadfellaz переосмысливает карточные игры

by Thomas

Deadfellaz, известный проект Ethereum NFT, посвященный зомби, разрабатывает цифровую карточную игру (TCG), вдохновленную играми Hearthstone от Blizzard, Street Fighter и любимыми аниме-шоу создателей.

В пятницу DFZ Labs начнет продажу цифровых коробок с внутриигровыми картами. Коллекционеры Deadfellaz NFT смогут отчеканить эти хранилища уже сегодня, а общий доступ к ним откроется в воскресенье. Хранилища с картами будут чеканиться в виде Ethereum NFT, а карты, находящиеся в них, будут раскрываться на пока не анонсированной цепочке, совместимой с Ethereum Virtual Machine.

Несмотря на то, что продажа состоится до начала активной разработки кода игры в октябре, команда работала над этим проектом за закрытыми дверями в течение года.

«Мы уже год как занимаемся механикой на бумаге и ручке», — рассказал TCN Псих, псевдонимный режиссер и соучредитель Deadfellaz. «И хотя это очень важный шаг с точки зрения проверки концепции, к реальной разработке мы приступаем в октябре».

Игра для ПК и мобильных устройств, получившая кодовое название RIP TCG, пока находится на ранней стадии разработки, но команда ясно дает понять, что хочет, чтобы карточный бой сыграл ключевую роль в развитии вселенной Deadfellaz в будущем.

«Это будет основным средством передачи истории». пояснил Псих. «Благодаря этому мы сможем делать гораздо больше специализированного короткометражного контента, посвященного конкретным персонажам».

По словам Психа, в игре будут рассказываться виньетки об отдельных персонажах и группах, присущих мультяшной, неживой тематике вселенной Deadfellaz. Deadfellaz стремится избегать сложных преамбул и сосредоточиться на внимательном изучении персонажей.

Как играть?

DFZ Labs пока умалчивает о конкретных деталях того, как будет выглядеть, ощущаться и играть игра. Но Псих поделился, что это карточный боевик, похожий на Hearthstone и Marvel Snap, с добавлением «кинематографического опыта» Street Fighter.

Он пояснил, что после игры ваши карты оживают, превращаясь в физических персонажей, а не в безжизненные карты, лежащие на виртуальном столе.

«Мы не TCG в том смысле, что это как бы настольная игра, карты на столе», — пояснил Псих. «Формат карт — это просто капсула. Просто так получилось, что квадрат традиционно плоский, понимаете? Но то, как мы собираем эти карты и различных персонажей на них, делает их очень живыми».

Игра Deadfellaz рассчитана на короткий игровой цикл — около 10 минут на партию. Это вдохновляет Marvel Snap, в которой есть 3-минутные игры, и которая недавно стала лидером в этом жанре, но потенциально дает больше времени для сложных, стратегических сражений.

Блокчейн

Вместо того, чтобы сосредоточиться на Web3-нативных концепциях, таких как игра за токены, DFZ Labs планирует предложить пользователям free-to-play — с технологией блокчейн на заднем плане.

«Это не «игра Web3», — пояснил псевдонимный генеральный директор и соучредитель Deadfellaz Бетти, — это просто очень, очень хорошо проработанная игра, которая должна быть очень, очень веселой, очень затягивающей. А взаимодействие с технологией блокчейн будет очень тихим и бесшовным. «

Другими словами, игра не рассчитана на криптовалюты; ее основная цель — создать максимально возможный пользовательский опыт, но блокчейн может в этом помочь. Одним из примеров этого является система «глубокой внутрицепочечной XP», говорится в сообщении в блоге. Каждая карта, которую вы собираете в игре, будет представлять собой NFT, вся история которой будет записана в блокчейне.

«Вы можете взять карту, которую кто-то продает, которая неоднократно побеждала в турнирах на протяжении трех лет, и она погубила столько карт», — сказал Псих в интервью TCN. «Это также привязка этих данных к уникальным разблокировкам. Тот факт, что это не просто карта на столе, означает, что мы можем прикрепить значимые визуальные различия, которые вы действительно увидите в матче».

Путь вперед

В октябре начнется разработка игры при поддержке команды профессиональных сервисов Unity — компании, создавшей одноименный популярный движок и платформу для разработки видеоигр. Цель — создание «ранней альфы», готовой к выпуску к 1 кварталу 2024 г., а бета-версии — к 2025 г.

В течение всего этого периода команда будет выпускать серию дневников разработчиков под названием «Путь к RIP». В них будет прослеживаться путь команды по воплощению игры в жизнь, а также попытка встряхнуть жанр карточных боев.

«Deadfellaz, как бренд, всегда был сторонником культуры и творчества», — сказала Бетти в интервью TCN. «Мы рассматриваем игровую экосистему как нечто разрушительное — с точки зрения реального слияния различных индустрий, модальностей и всевозможных контекстов друг с другом для создания совершенно нового опыта в формате TCG. Это действительно интересно.»

Related Posts

Leave a Comment