Home » RIP TCG: Jak Deadfellaz přehodnocuje karetní bitevní hry

RIP TCG: Jak Deadfellaz přehodnocuje karetní bitevní hry

by Tim

Deadfellaz, významný Ethereum NFT projekt se zombie tématikou, vyvíjí digitální karetní hru (TCG) inspirovanou hrami Hearthstone od Blizzardu, Street Fighter a oblíbenými anime seriály tvůrců.

Společnost DFZ Labs začne v pátek prodávat digitální krabičky herních karet. Sběratelé Deadfellaz NFT mohou tyto trezory mincovat ode dneška, přičemž v neděli se otevře všeobecný přístup pro veřejnost. Trezory s kartami budou raženy jako Ethereum NFT, zatímco karty uvnitř budou odhaleny na dosud neoznámeném řetězci kompatibilním s Ethereum Virtual Machine.

Zatímco prodej přichází před zahájením aktivního vývoje kódu hry v říjnu, tým na tomto projektu pracuje za zavřenými dveřmi již rok.

„Máme za sebou rok mechaniky na tužce a papíře,“ řekl TCN Psych, pseudonym režiséra a spoluzakladatele Deadfellaz. „Takže i když je to velmi důležitý krok, pokud jde o ověření konceptu, se skutečným kódovaným vývojem začínáme teprve v říjnu.“

Hra pro PC a mobilní zařízení s kódovým označením RIP TCG je zatím v rané fázi – ale tým má jasno v tom, že chce, aby karetní bitva hrála klíčovou roli ve vývoji univerza Deadfellaz i nadále.

„Bude to hlavní prostředek pro předávání lore.“ vysvětlil Psych. „Díky tomu, že to přijde na trh, můžeme dělat mnohem více na míru šitého krátkého obsahu kolem konkrétních postav.“

Psych uvedl, že hra bude vyprávět viněty o jednotlivých postavách a skupinách, které jsou vlastní kreslenému, nemrtvému univerzu Deadfellaz. Deadfellaz se chce vyhnout složitým preambulím a místo toho se soustředit na angažovaný průzkum postav.

Jak se to bude hrát?

SpolečnostDFZ Labs zatím mlčí o konkrétních detailech toho, jak se hra bude hrát, jak bude působit a jak bude vypadat. Psych se však podělil o informaci, že se jedná o karetní bojovku podobnou hrám jako Hearthstone nebo Marvel Snap, s příměsí „filmového zážitku“ ze Street Fightera.

Vysvětlil, že vaše karty po zahrání ožijí a promění se ve fyzické postavy, místo aby zůstaly ležet bez života na virtuálním stole.

„Nejsme TCG v tom smyslu, že by se jednalo o stolní hru s kartami na stole,“ vysvětlil Psych. „Formát karet je jen kapsle. Je to prostě čtverec, který je tradičně plochý, víte? Ale způsob, jakým tyto karty a různé postavy v nich skládáme dohromady, je velmi živý.“

Hra Deadfellaz si klade za cíl mít krátkou herní smyčku v délce zhruba 10 minut na partii. To si bere inspiraci u hry Marvel Snap, která má tříminutové hry – a nedávno se stala lídrem žánru -, ale potenciálně poskytuje o něco více času na komplexní, strategické bitvy.

Blockchainem podporované

Namísto zaměření na koncepty Web3-native, jako jsou odměny za žetony „play-to-earn“, plánuje společnost DFZ Labs nabídnout uživatelům zážitek ze hry zdarma – s technologií blockchain v pozadí.

„Tohle se nedělá jako ‚Web3 hra‘,“ vysvětluje pseudonymní generální ředitel a spoluzakladatel Deadfellaz Betty, „tohle se prostě dělá jako opravdu, opravdu dobře vyvinutá hra, která má být velmi, velmi zábavná; velmi návyková. A interakce s technologií blockchain bude velmi tichá a bezproblémová.“

Jinými slovy, není navržena tak, aby byla kryptografická; převažujícím cílem je vytvořit co nejlepší uživatelský zážitek, ale blockchain s tím může určitým způsobem pomoci. Jedním z příkladů je podle blogového příspěvku systém „deep on-chain XP“. Každá karta, kterou ve hře nasbíráte, bude NFT, jejíž celá historie bude vyryta do blockchainu.

„Dole můžete sebrat kartu, kterou někdo prodává, která za tři roky zažila několik vítězství v turnajích a zabila tolik karet,“ řekl Psych pro TCN. „Je to také připojení těchto datových bodů k jedinečným odemknutím. To, že to není jen karta na stole, znamená, že k ní můžeme připojit smysluplné vizuální rozdíly, které v zápase skutečně vidíte.“

Cesta vpřed

V říjnu hra vstoupí do vývoje s podporou týmu profesionálních služeb společnosti Unity, která stojí za populárním herním enginem a stejnojmennou vývojovou platformou. Cílem je vytvořit „early alpha“ produkt připravený k vydání do 1. čtvrtletí roku 2024, přičemž beta verze bude následovat v roce 2025.

Po celé toto období bude tým vytvářet sérii vývojářských deníků nazvanou Road to RIP. Budou mapovat cestu týmu při práci na uvedení hry do života – a pokusí se přitom otřást žánrem karetních bitevních her.

„Deadfellaz jako značka byla vždy zastáncem kultury a kreativity,“ řekla Betty pro TCN. „Vnímáme herní ekosystém jako něco, co je třeba narušit – ve smyslu skutečného propojení různých odvětví a modalit a nejrůznějších kontextů do sebe – a vytvořit tak zcela nové zážitky ve formátu TCG. Je to opravdu vzrušující.“

Related Posts

Leave a Comment