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RIP TCG : comment Deadfellaz repense les jeux de cartes à collectionner

by Tim

Deadfellaz, un important projet Ethereum NFT sur le thème des zombies, développe un jeu de cartes à collectionner numérique (TCG) inspiré de Hearthstone de Blizzard, de Street Fighter et des séries animées préférées des créateurs.

DFZ Labs commencera à vendre des boîtes numériques des cartes du jeu vendredi. Les collectionneurs de NFT Deadfellaz pourront frapper ces coffres à partir d’aujourd’hui, et l’accès général sera ouvert au public dimanche. Les coffres de cartes seront frappés en tant que NFT Ethereum, tandis que les cartes qu’ils contiennent seront révélées sur une chaîne compatible avec la machine virtuelle Ethereum qui n’a pas encore été annoncée.

Bien que la vente arrive avant le début du développement actif du code du jeu en octobre, l’équipe travaille sur ce projet à huis clos depuis un an.

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« Nous en sommes à un an de mécanique sur papier », a déclaré à TCN Psych, pseudo réalisateur et cofondateur de Deadfellaz. « Bien qu’il s’agisse d’une étape très importante en termes de validation du concept, nous ne commencerons le développement codé qu’en octobre.

Sous le nom de code RIP TCG, le jeu pour PC et mobile en est encore à ses débuts, mais l’équipe est claire : elle souhaite que l’expérience de jeu de cartes joue un rôle clé dans l’évolution de l’univers de Deadfellaz.

« Ce sera le principal outil de diffusion de l’histoire. explique Psych. « Grâce à ce jeu, nous pourrons proposer un contenu plus personnalisé autour de certains personnages.

Psych a précisé que le jeu racontera des vignettes sur des personnages individuels et des groupes natifs de l’univers caricatural et mort-vivant de Deadfellaz. Deadfellaz vise à éviter les préambules complexes et à se concentrer sur l’exploration engagée des personnages.

Comment ça va se jouer?

DFZ Labs ne donne pas de détails précis sur la façon dont le jeu se déroulera, sur les sensations qu’il procurera et sur son apparence. Mais Psych a indiqué qu’il s’agissait d’un jeu de cartes similaire à Hearthstone et Marvel Snap, avec un soupçon de l' »expérience cinématographique » de Street Fighter.

Il a expliqué que vos cartes prendront vie une fois jouées, se transformant en personnages physiques plutôt que de rester des cartes sans vie posées sur une table virtuelle.

« Nous ne sommes pas un TCG dans le sens où il s’agit d’une expérience de table, de cartes sur une table », explique Psych. « Le format des cartes n’est qu’une capsule. Il se trouve que c’est un carré qui est traditionnellement plat, vous voyez ? Mais la façon dont nous assemblons ces cartes et les différents personnages qu’elles contiennent sont très vivants ».

Le jeu Deadfellaz vise à offrir une boucle de jeu courte d’environ 10 minutes par partie. Cela s’inspire de Marvel Snap qui propose des parties de 3 minutes – et qui est récemment devenu le leader du genre – mais offre potentiellement un peu plus de temps pour des batailles complexes et stratégiques.

Soutenu par la blockchain

Au lieu de se concentrer sur des concepts natifs du Web3 tels que les récompenses en jetons, DFZ Labs prévoit d’offrir une expérience free-to-play aux utilisateurs, avec la technologie blockchain en arrière-plan.

« Il ne s’agit pas d’un « jeu Web3 », explique Betty, pseudonyme du PDG et cofondateur de Deadfellaz, mais d’un jeu très, très bien développé qui est censé être très, très amusant, très addictif. Et l’interaction avec la technologie blockchain sera très silencieuse et transparente. « 

En d’autres termes, il n’est pas conçu pour être crypto-forward ; l’objectif principal est de créer la meilleure expérience utilisateur possible, mais la blockchain peut y contribuer d’une certaine manière. Le système « deep on-chain XP » en est un exemple, selon un billet de blog. Chaque carte que vous collectionnerez dans le jeu sera un NFT dont l’histoire entière sera gravée sur la blockchain.

« Vous pourriez récupérer une carte que quelqu’un vend, qui a connu plusieurs victoires dans des tournois sur trois ans et qui a tué tellement de cartes », a déclaré Psych à TCN. « C’est aussi l’attachement de ces points de données à des déverrouillages uniques. Le fait qu’il ne s’agisse pas simplement d’une carte sur la table signifie que nous pouvons y associer des différences visuelles significatives que vous voyez dans le match. « 

La voie à suivre

En octobre, le jeu entrera en phase de développement avec le soutien de l’équipe de services professionnels d’Unity, la société à l’origine du célèbre moteur de jeu vidéo et de la plateforme de développement du même nom. L’objectif est de créer un produit « early alpha » prêt à être publié au premier trimestre 2024, avec une version bêta qui suivra en 2025.

Tout au long de cette période, l’équipe produira une série de journaux de développement appelés « Road to RIP ». Ils retraceront le chemin parcouru par l’équipe pour donner vie au jeu et tenter de bousculer le genre du jeu de batailles de cartes.

« Deadfellaz, en tant que marque, a toujours été un partisan de la culture et de la créativité », a déclaré Betty à TCN. « Nous considérons l’écosystème du jeu comme un élément à perturber – en termes de fusion de diverses industries et modalités, et de toutes sortes de contextes différents – pour créer des expériences complètement nouvelles dans un format TCG. C’est vraiment passionnant. « 

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