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RIP TCG: come Deadfellaz sta ripensando i giochi di carte da gioco

by Tim

Deadfellaz, un importante progetto Ethereum NFT a tema zombie, sta sviluppando un gioco digitale di carte collezionabili (TCG) ispirato a Hearthstone di Blizzard, Street Fighter e alle serie anime preferite dai creatori.

DFZ Labs inizierà a vendere le scatole digitali delle carte del gioco venerdì. I collezionisti di Deadfellaz NFT potranno coniare questi caveau a partire da oggi, mentre l’accesso generale al pubblico sarà aperto domenica. I caveau di carte saranno coniati come NFT di Ethereum, mentre le carte al loro interno saranno rivelate su una catena compatibile con la Ethereum Virtual Machine, non ancora annunciata.

Sebbene la vendita avvenga prima dell’inizio dello sviluppo attivo del codice del gioco, previsto per ottobre, il team ha lavorato a questo progetto a porte chiuse per un anno.

“Siamo a un anno di meccanica su carta e penna”, ha dichiarato a TCN Psych, regista pseudonimo e cofondatore dei Deadfellaz. “Quindi, anche se questo è un passo molto importante, in termini di convalida del concetto, stiamo iniziando lo sviluppo vero e proprio in codice solo a ottobre”.

Con il nome in codice RIP TCG, il gioco per PC e cellulare è ancora nelle sue fasi iniziali, ma il team ha ben chiaro che vuole che l’esperienza di combattimento con le carte svolga un ruolo chiave nell’evoluzione dell’universo Deadfellaz.

“Sarà il principale strumento di diffusione della storia”. Ha spiegato Psych. “Il modo in cui questo arriva sul mercato è che possiamo fare molti più contenuti brevi su misura intorno a particolari personaggi”.

Psych ha detto che il gioco racconterà vignette su singoli personaggi e gruppi nativi dell’universo fumettistico e a tema non-morto di Deadfellaz. Deadfellaz intende evitare preamboli complessi e concentrarsi invece sull’esplorazione impegnata dei personaggi.

Come si gioca?

DFZ Labs mantiene il riserbo sui dettagli specifici relativi al gioco, alle sensazioni e all’aspetto. Ma Psych ha condiviso che si tratta di un picchiaduro di carte simile a Hearthstone e Marvel Snap, con una spruzzata di “esperienza cinematografica” di Street Fighter.

Ha spiegato che le carte prenderanno vita una volta giocate, trasformandosi in personaggi fisici invece di rimanere carte senza vita su un tavolo virtuale.

“Non siamo un TCG nel senso che si tratta di un’esperienza di gioco da tavolo, carte su tavolo”, ha spiegato Psych. “Il formato delle carte è solo una capsula. Si dà il caso che sia un quadrato tradizionalmente piatto, capite? Ma il modo in cui stiamo mettendo insieme queste carte e i diversi personaggi al loro interno, sono molto vivi”.

Il gioco Deadfellaz mira ad avere un ciclo di gioco breve, di circa 10 minuti per partita. Questo si ispira a Marvel Snap, che ha partite da 3 minuti – e di recente è diventato il leader del genere – ma potenzialmente offre un po’ più di tempo per battaglie complesse e strategiche.

Blockchain-backed

Invece di concentrarsi su concetti nativi del Web3 come le ricompense in gettoni per il gioco, DFZ Labs intende offrire agli utenti un’esperienza free-to-play, con la tecnologia blockchain sullo sfondo.

Non si tratta di un “gioco Web3″”, ha spiegato la pseudonima Betty, CEO e cofondatrice di Deadfellaz, “si tratta solo di un gioco davvero, davvero ben sviluppato che dovrebbe essere molto, molto divertente; molto coinvolgente. E l’interazione con la tecnologia blockchain sarà molto silenziosa e senza soluzione di continuità. “

In altre parole, non è stato progettato per essere cripto-avanzato; l’obiettivo principale è quello di creare la migliore esperienza utente possibile, ma la blockchain può essere d’aiuto in alcuni modi. Un esempio è il sistema “deep on-chain XP”, secondo un post sul blog. Ogni carta raccolta nel gioco sarà una NFT che avrà la sua intera storia incisa sulla blockchain.

“Potreste prendere una carta che qualcuno sta vendendo, che ha visto più vittorie nei tornei nell’arco di tre anni e che ha ucciso così tante carte”, ha detto Psych a TCN. “È anche il collegamento di quei punti dati a sblocchi unici. Il fatto che non sia solo una carta sul tavolo significa che possiamo collegare differenze visive significative che si vedono durante la partita. “

Il cammino verso il futuro

A ottobre il gioco entrerà in fase di sviluppo con il supporto del team di servizi professionali di Unity, l’azienda dietro l’omonima piattaforma di sviluppo e motore per videogiochi. L’obiettivo è creare un prodotto “early alpha” pronto per il rilascio entro il primo trimestre del 2024, con una versione beta a seguire nel 2025.

Durante questo periodo, il team produrrà una serie di diari di sviluppo chiamati “Road to RIP”. Questi tracceranno il percorso del team mentre lavora per dare vita al gioco, e nel frattempo cercheranno di dare una scossa al genere dei picchiaduro di carte.

“Deadfellaz, come marchio, è sempre stato un sostenitore della cultura e della creatività”, ha dichiarato Betty a TCN. “Vediamo l’ecosistema del gioco come qualcosa da sconvolgere – in termini di fusione di varie industrie e modalità, e di tutti i tipi di contesti diversi tra loro – per creare esperienze completamente nuove in un formato TCG. È davvero entusiasmante. “

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