Home » RIP TCG: Hoe Deadfellaz kaartspellen heroverweegt

RIP TCG: Hoe Deadfellaz kaartspellen heroverweegt

by v

Deadfellaz, een prominent Ethereum NFT-project met een zombiethema, ontwikkelt een digitaal ruilkaartspel (TCG) dat is geïnspireerd door Blizzards Hearthstone, Street Fighter en de favoriete anime-shows van de makers.

DFZ Labs begint vrijdag met de verkoop van digitale doosjes van de in-game kaarten. Verzamelaars van Deadfellaz NFT’s kunnen deze kluizen vanaf vandaag slaan, waarna het publiek zondag toegang krijgt. De kaartenkluizen worden geslagen als Ethereum NFT’s, terwijl de kaarten erin worden onthuld op een nog niet aangekondigde Ethereum Virtual Machine-compatibele keten.

Hoewel de verkoop plaatsvindt voor de start van de actieve codeontwikkeling van het spel in oktober, werkt het team al een jaar achter gesloten deuren aan dit project.

“We zijn een jaar bezig met mechanica op pen en papier,” vertelde Psych, pseudoniem regisseur en medeoprichter van Deadfellaz, aan TCN. “Dus hoewel dat een heel belangrijke stap is, in termen van validatie van het concept, beginnen we pas in oktober met de daadwerkelijke gecodeerde ontwikkeling.”

Het spel voor pc en mobiel heeft de codenaam RIP TCG en bevindt zich nog in een vroeg stadium, maar het team is er duidelijk over dat het wil dat de kaartvechtervaring een sleutelrol gaat spelen in de evolutie van het Deadfellaz-universum.

“Het zal het belangrijkste middel zijn om de lore te verspreiden.” legt Psych uit. “De manier waarop dit op de markt komt, is dat we veel meer op maat gemaakte korte content kunnen maken rond bepaalde personages.”

Psych zei dat de game vignetten zal vertellen over individuele personages en groepen die afkomstig zijn uit het cartooneske, ondode Deadfellaz-universum. Deadfellaz wil complexe voorwoorden vermijden en zich in plaats daarvan richten op het verkennen van personages.
DFZ Labs houdt zich stil bij specifieke details over hoe het spel zal spelen, aanvoelen en eruit zal zien. Maar Psych deelde dat het een kaartgevecht is dat lijkt op Hearthstone en Marvel Snap, met een vleugje van de “filmische ervaring” van Street Fighter.

Hij legde uit dat je kaarten tot leven komen zodra je ze speelt en dat ze veranderen in fysieke personages in plaats van levenloze kaarten die op een virtuele tafel liggen.

“We zijn geen TCG in de zin dat het een tabletop, kaarten-op-een-tafel ervaring is”, legt Psych uit. “Het kaartformaat is gewoon een capsule. Het is toevallig een vierkant dat traditioneel plat is, snap je? Maar de manier waarop we deze kaarten samenstellen en de verschillende personages erin, ze zijn heel erg levend.”

De Deadfellaz-game streeft naar een korte spelcyclus van ongeveer 10 minuten per spel. Dit is geïnspireerd op Marvel Snap, dat spellen van 3 minuten heeft en sinds kort toonaangevend is in het genre, maar mogelijk wat meer tijd biedt voor complexe, strategische gevechten.

Blockchain-ondersteund

In plaats van zich te richten op Web3-native concepten zoals play-to-earn token beloningen, is DFZ Labs van plan om gebruikers een free-to-play ervaring te bieden-met blockchain technologie op de achtergrond.

“Dit wordt niet gemaakt als een ‘Web3-game’,” legde de pseudonieme Deadfellaz CEO en medeoprichter Betty uit, “Dit wordt gewoon gemaakt als een heel, heel goed ontwikkeld spel dat heel, heel leuk moet zijn; heel verslavend. En de interactie met blockchaintechnologie zal heel stil en naadloos zijn.”

Met andere woorden, het is niet ontworpen om crypto-gericht te zijn; het overheersende doel is om de best mogelijke gebruikerservaring te creëren, maar blockchain kan daar op sommige manieren bij helpen. Een voorbeeld hiervan is het “deep on-chain XP” systeem, volgens een blogpost. Elke kaart die je in het spel verzamelt zal een NFT zijn waarvan de hele geschiedenis op de blockchain geëtst staat.

“Je kunt later een kaart oppakken die iemand verkoopt, die meerdere overwinningen heeft behaald in toernooien gedurende drie jaar en het heeft zoveel kaarten gedood,” vertelde Psych aan TCN. “Het is ook de koppeling van die datapunten aan unieke unlocks. Het feit dat het niet gewoon een kaart op tafel is, betekent dat we betekenisvolle visuele verschillen kunnen koppelen die je wel ziet in de wedstrijd.”

De weg vooruit

In oktober gaat de game in ontwikkeling met ondersteuning van het professionele serviceteam van Unity, het bedrijf achter de populaire game-engine en het gelijknamige ontwikkelplatform. Het doel is om een ‘early alpha’-product te maken dat klaar is voor release in het eerste kwartaal van 2024, gevolgd door een bètaversie in 2025.

Gedurende deze periode zal het team een reeks ontwikkelingsdagboeken produceren onder de naam Road to RIP. Hierin wordt het pad van het team in kaart gebracht terwijl ze werken aan het tot leven brengen van de game – en daarbij proberen ze het card-battler-genre op te schudden.

“Deadfellaz is als merk altijd een voorstander geweest van cultuur en creativiteit,” vertelde Betty aan TCN. “We zien het game-ecosysteem als iets om te ontwrichten – in de zin van het samenvoegen van verschillende industrieën en modaliteiten en allerlei verschillende contexten – om compleet nieuwe ervaringen te creëren in een TCG-formaat. Het is echt spannend.”

Related Posts

Leave a Comment