Home » RIP TCG: Jak Deadfellaz zmienia sposób myślenia o grach karcianych

RIP TCG: Jak Deadfellaz zmienia sposób myślenia o grach karcianych

by Thomas

Deadfellaz, znany projekt Ethereum NFT o tematyce zombie, opracowuje cyfrową grę karcianą (TCG) inspirowaną Blizzard’s Hearthstone, Street Fighter i ulubionymi programami anime twórców.

DFZ Labs rozpocznie sprzedaż cyfrowych pudełek z kartami w grze w piątek. Kolekcjonerzy Deadfellaz NFT mogą wybijać te skarbce od dziś, a ogólny dostęp zostanie otwarty dla publiczności w niedzielę. Skarbce kart zostaną wybite jako Ethereum NFT, podczas gdy karty w nich zawarte zostaną ujawnione w niezapowiedzianym jeszcze łańcuchu kompatybilnym z Ethereum Virtual Machine.

Podczas gdy sprzedaż nadchodzi przed rozpoczęciem aktywnego rozwoju kodu w grze w październiku, zespół pracował nad tym projektem za zamkniętymi drzwiami od roku.

„Jesteśmy rok przed mechaniką na piórze i papierze”, Psych, pseudonimowy reżyser i współzałożyciel Deadfellaz, powiedział TCN. „Więc chociaż jest to bardzo ważny krok pod względem walidacji koncepcji, dopiero w październiku rozpoczynamy faktyczny rozwój kodowania”.

Gra o nazwie kodowej RIP TCG, przeznaczona na komputery PC i urządzenia mobilne, jest wciąż na wczesnym etapie rozwoju, ale zespół jest przekonany, że chce, aby karciane zmagania odegrały kluczową rolę w ewolucji uniwersum Deadfellaz w przyszłości.

„Będzie to główne urządzenie dostarczające wiedzę”. wyjaśnił Psych. „Sposób, w jaki trafia to na rynek, polega na tym, że możemy tworzyć o wiele bardziej dostosowane krótkie treści wokół poszczególnych postaci”.

Psych powiedział, że gra będzie opowiadać winiety o poszczególnych postaciach i grupach, które pochodzą z kreskówkowego, nieumarłego uniwersum Deadfellaz. Deadfellaz ma na celu uniknięcie złożonych preambuł i zamiast tego skupienie się na zaangażowanej eksploracji postaci.

Jak będzie wyglądać rozgrywka?

DFZ Labs nie zdradza szczegółów na temat tego, jak gra będzie wyglądać. Psych podzielił się jednak informacją, że będzie to karcianka podobna do Hearthstone i Marvel Snap, z domieszką „kinowego doświadczenia” Street Fighter.

Wyjaśnił, że karty ożyją po zagraniu, zamieniając się w fizyczne postacie, a nie pozostaną martwymi kartami leżącymi na wirtualnym stole.

„Nie jesteśmy TCG w tym sensie, że jest to gra stołowa, w której karty leżą na stole” – wyjaśnił Psych. „Format karty to tylko kapsuła. Tak się składa, że jest to kwadrat, który jest tradycyjnie płaski, wiesz? Ale sposób, w jaki łączymy te karty i różne postacie w nich zawarte, są bardzo żywe „.

Gra Deadfellaz ma mieć krótką pętlę rozgrywki trwającą około 10 minut na grę. Czerpie to inspirację z Marvel Snap, który ma 3-minutowe gry – i ostatnio stał się liderem gatunku – ale potencjalnie zapewnia nieco więcej czasu na złożone, strategiczne bitwy.

Blockchain-backed

Zamiast koncentrować się na koncepcjach natywnych dla Web3, takich jak nagrody w postaci tokenów, DFZ Labs planuje zaoferować użytkownikom darmową rozgrywkę – z technologią blockchain w tle.

„To nie jest tworzone jako” gra Web3 „, wyjaśnił pseudonim Deadfellaz CEO i współzałożyciel Betty, „To jest po prostu tworzone jako naprawdę, naprawdę dobrze rozwinięta gra, która ma być bardzo, bardzo zabawna; bardzo wciągająca. A interakcja z technologią blockchain będzie bardzo cicha i płynna.”

Innymi słowy, gra nie została zaprojektowana z myślą o kryptowalutach; nadrzędnym celem jest stworzenie jak najlepszego doświadczenia użytkownika, ale blockchain może w tym pomóc na kilka sposobów. Jednym z przykładów jest system „deep on-chain XP”, zgodnie z wpisem na blogu. Każda karta zebrana w grze będzie NFT, której cała historia zostanie zapisana w łańcuchu bloków.

„Możesz podnieść kartę, którą ktoś sprzedaje, która widziała wiele zwycięstw w turniejach przez trzy lata i zabiła tak wiele kart” – powiedział Psych dla TCN. „To także przywiązanie tych punktów danych do unikalnych odblokowań. Fakt, że nie jest to tylko karta na stole, oznacza, że możemy dołączyć znaczące różnice wizualne, które można zobaczyć w meczu.”

Ścieżka naprzód

W październiku gra wejdzie w fazę rozwoju przy wsparciu zespołu profesjonalnych usług Unity, firmy stojącej za popularnym silnikiem gier wideo i platformą programistyczną o tej samej nazwie. Celem jest stworzenie produktu „wczesnej alfy” gotowego do wydania do pierwszego kwartału 2024 r., z wersją beta, która ma nastąpić w 2025 r.

Przez cały ten okres zespół będzie tworzył serię dzienników rozwoju o nazwie Road to RIP. Będą one przedstawiać ścieżkę zespołu podczas pracy nad ożywieniem gry – i próbą wstrząśnięcia gatunkiem karcianek.

„Deadfellaz, jako marka, zawsze była zwolennikiem kultury i kreatywności” – powiedziała Betty dla TCN. „Postrzegamy ekosystem gier jako coś, co można zakłócić – pod względem prawdziwego łączenia różnych branż i modalności oraz wszelkiego rodzaju różnych kontekstów w celu stworzenia zupełnie nowych doświadczeń w formacie TCG. To naprawdę ekscytujące.”

Related Posts

Leave a Comment