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Immutable’s Mobile Ethereum RPG ‚Guild of Guardians‘ erscheint im Mai

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Immutable Games kündigte am Dienstag an, dass das seit langem in Arbeit befindliche mobile Rollenspiel Guild of Guardians am 15. Mai im iOS App Store von Apple und im Android Play Store von Google endlich weltweit veröffentlicht wird.

Das kostenlose Krypto-Rollenspiel läuft auf Immutable zkEVM, einem Ethereum-Skalierungsnetzwerk, und lässt den Spieler Fantasy-Abenteurer durch Dungeons führen und gegen mächtige Bosse kämpfen, während er Beute sammelt. Das Spiel hat im Vorfeld der Veröffentlichung bereits über eine Million vorregistrierte Spieler verzeichnet.

Im Vorfeld der weltweiten Veröffentlichung führt Guild of Guardians am 25. März ein On-Chain-Crafting-System namens Altar der Aufopferung ein. Dieses ermöglicht es Spielern, NFTs zu sammeln und zu kombinieren, um neue Belohnungen zu erhalten. Das erste „Altar-Event“ am 25. März mit dem Namen „Eris große Eröffnung“ ermöglicht es den Spielern, spezielle NFTs zu erhalten und zu „opfern“ (d.h. zu verbrennen oder dauerhaft zu zerstören), um dafür Charaktere im Spiel zu erhalten.

„Diese beiden Erweiterungen markieren die ersten spielbaren Web3-Features in Guild of Guardians und wir könnten nicht aufgeregter über die Fortschritte sein, die wir heute im Spiel gemacht haben“, sagte Justin Hulog, Chief Studio Officer von Immutable Games, in einer Mitteilung. „Die Möglichkeit, Gebets-NFTs zu ‚opfern‘, um neue Wächter-NFTs zu prägen, eröffnet unbegrenzte Möglichkeiten und fügt dem Spiel eine völlig neue Ebene von Strategie und Wettbewerb hinzu. „

TCN hat im August 2023 eine Vorabversion des Spiels ausprobiert und war fasziniert von der schlanken, auf mobile Geräte ausgerichteten Fantasy-Kampferfahrung, die das Spiel bietet. Wir schrieben, dass es eine „gesunde Mischung aus Zufall und Strategie bietet, die RPG-Fans ansprechen könnte, die sich nicht stundenlang am PC abrackern können, aber vielleicht ein paar Minuten auf ihrem Handy verbringen können.

Guild of Guardians ist schon seit Jahren in Planung und wurde bisher nur regional veröffentlicht. Aufgrund von Verschiebungen hinter den Kulissen hat das Spiel jedoch nie die Ziellinie in Bezug auf eine vollständige, globale Veröffentlichung erreicht.

Letztes Jahr nahm Immutable Games die Entwicklung von Guild of Guardians in Zusammenarbeit mit Mineloader wieder auf, einem altgedienten Support-Studio, das bei der Entwicklung großer Spiele wie The Last of Us Part I, Metroid Prime Remastered und Resident Evil Village geholfen hat.

„Es war ein Wirbelwind, seit wir Guild of Guardians mit Mineloade neu gestartet haben“, sagte Chris Clay, Vizepräsident von Immutable Games und Game Director von Guild of Guardians, gegenüber TCN. Er nannte außerdem „herausfordernde Entscheidungen“ und das „schwierige und heikle Gleichgewicht“, das nötig war, um das Feedback der Spieler mit den eigenen ehrgeizigen Zielen abzuwägen.

Am Ende des Tages haben wir entschieden, dass wir uns auf das Wesentliche konzentrieren müssen, um sicherzustellen, dass wir unsere Qualitätsvorgaben zum Start erfüllen – eine Vorgabe, auf die wir stolz sein können“, sagte er. „Wir wissen, dass wir nur eine Chance haben, einen ersten Eindruck zu hinterlassen, und wir wollen der Guild of Guardians-Community das Spiel geben, das sie nach den geduldigen Wartezeiten der letzten drei Jahre verdient hat. „

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