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RPG móvel Ethereum da Immutable ‘Guild of Guardians’ com lançamento em maio

by Patricia

Immutable Games anunciou na terça-feira que seu longo jogo de RPG móvel Guild of Guardians será finalmente lançado globalmente em 15 de maio na iOS App Store da Apple e na Android Play Store do Google.

Executado no Immutable zkEVM, uma rede de escalonamento Ethereum, a missão criptográfica gratuita permite que você guie aventureiros de fantasia através de masmorras e lute contra chefes poderosos enquanto acumula itens. O jogo alcançou mais de um milhão de jogadores pré-registrados no período que antecedeu o lançamento.

Antes do lançamento global, Guild of Guardians vai introduzir um sistema de criação na cadeia chamado The Altar of Sacrifice a 25 de março. Isso permite que os jogadores coletem e combinem NFTs para obter novas recompensas. O primeiro “Altar Event” em 25 de março, chamado Eri’s Grand Opening, permitirá que os jogadores obtenham e depois “sacrifiquem” (também conhecido como queimar ou destruir permanentemente) NFTs especiais em troca de personagens no jogo.

“Estas duas adições marcam as primeiras funcionalidades Web3 jogáveis em Guild of Guardians e não podíamos estar mais entusiasmados com o progresso que fizemos no jogo hoje”, disse Justin Hulog, Diretor de Estúdio da Immutable Games, num comunicado. “A capacidade de ‘sacrificar’ NFTs de Oração para cunhar novos NFTs de Guardiões abre possibilidades ilimitadas e adiciona um nível completamente novo de estratégia e competição ao jogo. “

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TCN experimentou uma versão prévia do jogo em agosto de 2023 e ficou intrigada com a experiência de batalha de fantasia simplificada e centrada em dispositivos móveis em jogo. Escrevemos que ele oferecia uma “mistura saudável de aleatoriedade e estratégia que poderia torná-lo atraente para os fãs de RPG que não podem trabalhar por horas em seus PCs – mas talvez possam reservar alguns minutos em seus telefones”.

Guild of Guardians está no horizonte há anos e já teve lançamentos regionais. No entanto, entre mudanças nos bastidores, nunca chegou a atingir a meta em termos de um lançamento completo e global.

No final do dia, decidimos que precisávamos de nos concentrar nos fundamentos para garantir que atingimos a nossa fasquia de qualidade no lançamento – uma fasquia de que nos podemos orgulhar”, disse. “Sabemos que só temos uma hipótese de causar uma primeira impressão e queremos dar à comunidade de Guild of Guardians o jogo que merece, depois de ter esperado pacientemente nos últimos três anos. “

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