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Guild of Guardians’, el juego de rol de Ethereum para móviles de Immutable, se lanzará en mayo

by Patricia

Immutable Games anunció el martes que su juego de rol para móviles Guild of Guardians, en el que se lleva trabajando mucho tiempo, se lanzará finalmente a nivel mundial el 15 de mayo en la App Store de iOS de Apple y en la Play Store de Android de Google.

Funcionando en Immutable zkEVM, una red de escalado Ethereum, la criptobúsqueda gratuita te permite guiar a aventureros de fantasía a través de mazmorras y luchar contra poderosos jefes mientras acumulas botín. El juego ya cuenta con más de un millón de jugadores prerregistrados antes de su lanzamiento.

Antes del lanzamiento mundial, Guild of Guardians introducirá el 25 de marzo un sistema de artesanía en cadena llamado El Altar del Sacrificio. Esto permite a los jugadores recoger y combinar NFT para obtener nuevas recompensas. El primer «Evento del Altar» del 25 de marzo, llamado Eri’s Grand Opening, permitirá a los jugadores obtener y luego «sacrificar» (es decir, quemar o destruir permanentemente) NFT especiales a cambio de personajes del juego.

«Estas dos adiciones marcan las primeras características jugables Web3 en Guild of Guardians y no podríamos estar más entusiasmados con el progreso que hemos hecho en el juego hoy», dijo Immutable Games Chief Studio Officer Justin Hulog, en un comunicado. «La capacidad de ‘sacrificar’ NFT de Oración para acuñar nuevos NFT de Guardián abre posibilidades ilimitadas y añade un nivel completamente nuevo de estrategia y competición al juego».

TCN probó una versión preliminar del juego en agosto de 2023 y quedó intrigado por la experiencia de combate de fantasía simplificada y centrada en el móvil. Escribimos que ofrecía una «saludable mezcla de aleatoriedad y estrategia que podría resultar atractiva para los aficionados a los juegos de rol que no pueden pasar horas jugando en el PC, pero sí unos minutos en el móvil».

Guild of Guardians lleva años en el horizonte y ya ha tenido lanzamientos regionales suaves. Sin embargo, en medio de cambios entre bastidores, nunca llegó a la línea de meta en términos de un lanzamiento completo y global.

El año pasado, Immutable Games reinició el desarrollo de Guild of Guardians en colaboración con Mineloader, un veterano estudio de apoyo que ha colaborado en el desarrollo de grandes juegos como The Last of Us Part I, Metroid Prime Remastered y Resident Evil Village.

«Ha sido un torbellino desde que reiniciamos Guild of Guardians con Mineloade», dijo a TCN el vicepresidente de Immutable Games y director del juego Guild of Guardians, Chris Clay. Además, citó «decisiones desafiantes» y el «difícil y delicado equilibrio» necesario para sopesar los comentarios de los jugadores con sus propios objetivos ambiciosos.

«Al final, decidimos que teníamos que centrarnos en los aspectos fundamentales para asegurarnos de alcanzar nuestro listón de calidad en el lanzamiento, un listón del que podamos sentirnos orgullosos», afirmó. «Sabemos que solo tenemos una oportunidad para causar una primera impresión, y queremos ofrecer a la comunidad de Guild Wars 2 el juego que se merece tras haber esperado pacientemente estos tres últimos años».

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