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Il metaverso in stile retrò di Ethereum NFT Worldwide Webb raccoglie 10 milioni di dollari

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La maggior parte dei metaversi opta per ambienti 3D, con vari gradi di successo, ma Worldwide Webb ha tracciato una strada diversa: questo mondo massivamente multigiocatore online (MMO) opta per uno stile retrò, simile a quello del Super Nintendo, ma supporta più di un milione di avatar Ethereum NFT.

E si sta espandendo, grazie anche a un nuovo round di finanziamenti.

Worldwide Webb, fondato dall’artista e game designer Thomas Webb, ha annunciato oggi un round di Serie A da 10 milioni di dollari, interamente finanziato dalla società di venture capital Pantera Capital. Si tratta del primo round di finanziamento esterno del gioco dal suo debutto iniziale nel 2020.

Nonostante sembri un ritorno ai primi anni ’90, Worldwide Webb è un’esperienza completamente online, basata su browser, che consente ai giocatori di collegare un portafoglio Ethereum e di utilizzare i propri avatar NFT da centinaia di collezioni popolari, tra cui Bored Ape Yacht Club, CryptoPunks, Doodles, Cool Cats, Deadfellaz e molti altri ancora.

Ogni avatar supportato viene convertito in un personaggio pixel 2D che i giocatori possono guidare nel mondo, interagendo con altri giocatori, esplorando gli ambienti e immergendosi nella storia.

Worldwide Webb ha anche i suoi terreni NFT sotto forma di appartamenti digitali che gli utenti possono personalizzare, e questi NFT hanno fruttato più di 80 milioni di dollari di volume di scambi.

Webb, fondatore e CEO, ha dichiarato a TCN che il finanziamento contribuirà ad ampliare il suo team di sviluppo, con l’ambizione di raddoppiare l’organico rispetto alle attuali 30 persone.

“Ci siamo mossi velocemente e abbiamo spedito prodotti”, ha detto Webb. “Ma per noi si tratta di volerci muovere più velocemente. Vogliamo costruire più velocemente e innovare più velocemente. “

Quale sarà il prossimo passo di World Wide Webb?

Il prossimo grande passo avanti è Blockbusterz, una modalità competitiva giocatore contro giocatore (PvP) che permette a squadre di cinque persone di sfidarsi.

Grazie all’interoperabilità con NFT, i giocatori potranno portare le loro scimmie, i loro gatti, i loro punk e molto altro in questa modalità, che Webb ha mostrato in anteprima al TCN.

Sembra un gioco multiplayer online battle arena (MOBA) semplificato, simile al successo mobile Brawl Stars, in cui i giocatori si attaccano a vicenda e cercano di controllare il campo di battaglia.

Il trailer 3D incorporato qui sopra dà un’idea dell’atmosfera dell’esperienza multiprogetto, mentre alla fine viene mostrato un breve assaggio dell’effettivo gameplay 2D.

“Poiché abbiamo oltre 200 collezioni integrate, volevo vedere i Deadfellaz contro i Doodles”, ha detto Webb. “Volevo vedere i CryptoPunks contro il Bored Ape Yacht Club in battaglie competitive, e poi volevamo essere in grado di assegnare delle ricompense”.

La modalità PvP introdurrà una meccanica “compete-to-mint” che permetterà ai giocatori di guadagnare NFT semplicemente giocando ed eccellendo nella modalità competitiva. Webb ha dichiarato che le meccaniche di gioco sono state appositamente progettate per essere difficili da imbrogliare tramite bot o script automatici, un ostacolo che Yuga Labs, creatore di Bored Ape, ha affrontato con la sua recente competizione di gioco Dookey Dash.

A lungo termine, Webb intende ispirarsi ancora di più a classici del gioco come RuneScape e Ultima Online, per tenere i giocatori incollati con un gameplay e una narrazione più ricchi. Webb ha dichiarato che il finanziamento servirà ad attirare altri talenti veterani, in modo da poter far crescere Worldwide Webb in un “universo enorme e vasto”.

Alla fine, Webb ha detto di essere intenzionato a creare applicazioni native per iOS e Android se Apple e Google dovessero diventare più amichevoli nei confronti dei modelli di business Web3, e allo stesso modo mira a portare il gioco su piattaforme console se giganti come Nintendo e PlayStation dovessero alla fine giocare bene con le NFT.

E sebbene gli accattivanti trailer in 3D siano solo dei teaser cinematografici, non indicativi di una trasformazione visiva del gioco, il suo team sta esplorando potenziali modi per introdurre elementi 3D nell’esperienza senza perdere il fascino retrò.

Ha indicato il gioco di ruolo Octopath Traveler di Square Enix come esempio di un’estetica ibrida efficace.

L’aspetto 2D è un elemento di differenziazione e, anche con una dimensione in meno sullo schermo, Webb non lo vede come un limite. Vuole ancora realizzare un metaverso su larga scala e multiprogetto come “Ready Player One”, anche se con una grafica in pixel. Attualmente Fortnite offre questo tipo di attività cross-IP, ma all’interno di un ecosistema limitato e chiuso.

“Quello che speravo davvero era di vedere un gioco metaverso in cui le persone potessero entrare, ma con cui potessero portare queste cose”, ha detto, “in un modo senza permessi. “

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