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复古风格的以太坊NFT元老级游戏Worldwide Webb获1000万美元融资

by v

大多数元空间游戏选择了3D环境,并取得了不同程度的成功,但Worldwide Webb却开辟了一条不同的道路:这个大型多人在线(MMO)世界选择了复古的、超级任天堂式的风格,但它却支持超过一百万的以太坊NFT化身。

而且它正在扩张,这部分归功于新一轮的融资。

由艺术家和游戏设计师托马斯-韦伯(Thomas Webb)创立的Worldwide Webb今天披露了一笔1000万美元的A轮融资,资金全部来自风险投资公司Pantera Capital。这是该游戏自2020年首次亮相以来的第一轮外部融资。

尽管看起来像20世纪90年代早期的回顾,但《全球韦伯》是一个完全在线的、基于浏览器的体验,玩家可以插入以太坊钱包,并使用他们的NFT化身,这些化身来自数百个流行的系列,包括无聊的猿人游艇俱乐部、CryptoPunks、Doodles、Cool Cats、Deadfellaz,以及其他很多。

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每一个支持的化身都会被转换成一个2D像素角色,然后玩家可以引导他们在这个世界上,与其他玩家互动,探索环境,甚至沉浸在故事中。

全球韦伯还拥有自己的NFT地块,以数字公寓的形式,用户可以定制,这些NFT迄今已经产生了价值超过8000万美元的交易量。

创始人兼首席执行官韦伯告诉TCN,这笔资金将有助于扩大他的开发团队,其野心是在目前30人的基础上将人数增加一倍。

“我们一直在快速发展,我们一直在运送产品,”韦伯说。”但对我们来说,这是一个想要更快发展的案例。我们想更快地建设,我们想更快地创新。”

What’s next for World Wide Webb?

下一个重大进展是Blockbusterz,这是一个玩家对玩家(PvP)的竞争模式,让五个人的团队进行战斗。

由于NFT的互操作性,玩家将能够把他们的猿猴、猫、朋克和更多的东西带入该模式,Webb为TCN做了演示。

它看起来像一个精简的多人在线战斗竞技场(MOBA)游戏,类似于手机上的热门游戏Brawl Stars,玩家互相攻击并试图控制战场。

上面嵌入的电影式3D预告片让人感受到了跨项目体验的氛围,最后显示了实际2D游戏的简短体验。

“韦伯说:”因为我们集成了200多个系列,我想看看Deadfellaz与Doodles的对决。”我想看到CryptoPunks与Bored Ape游艇俱乐部的竞争性战斗–然后让我们能够发放奖励。”

PvP模式将引入一个 “以赛代练 “的机制,让玩家只需在竞技模式中进行比赛并取得优异成绩就可以获得NFT。韦伯说,游戏机制被特意设计成难以通过自动机器人或脚本作弊–这也是Bored Ape创建者Yuga Labs在其最近的Dookey Dash游戏竞赛中面临的障碍。

从长远来看,韦伯的目标是从RuneScape和Ultima Online等吸引时间的游戏经典中获得更多灵感,通过更丰富的游戏性和叙事来让玩家着迷。他说,这笔资金将有助于吸引更多的资深人才,使他们能够将Worldwide Webb发展成一个 “巨大的、无垠的宇宙”。

最终,韦伯说,如果苹果和谷歌对Web3商业模式越来越友好,他热衷于创建原生的iOS和Android应用程序,同样,如果任天堂和PlayStation等巨头最终与NFTs友好相处,他也希望将游戏带到控制台平台。

而且,虽然抢眼的3D预告片只是纯粹的电影预告–并不表明游戏的视觉转变–但他的团队正在探索潜在的方法,将3D元素带入体验,同时又不失复古的诱惑力。

他指出,Square Enix的角色扮演游戏《Octopath Traveler》是一个有效的混合美学的例子。

2D外观是一个差异化因素,即使屏幕上少了一个维度,Webb也不认为这是一个限制。他仍然希望提供像《Ready Player One》那样的大规模、跨项目的元数据混搭,尽管是像素图形。堡垒之夜》目前提供了这种跨IP事件,但在一个限制性的、封闭的花园生态系统中。

他说:”我真正希望做的是看到一个人们可以进入的元空间游戏,但他们可以把这些东西带进来,”他说,”以一种无许可的方式。”

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