Home » Ретро-стил Етериум NFT Metaverse игра Worldwide Webb вдига $10M

Ретро-стил Етериум NFT Metaverse игра Worldwide Webb вдига $10M

by Thomas

Повечето игри от метавселената избират 3D среди с различен успех, но Worldwide Webb е начертала различен път: този масов мултиплейър онлайн (MMO) свят избира ретро стил в стил Super Nintendo, но поддържа повече от един милион аватара на Ethereum NFT.

И се разширява, отчасти благодарение на нов кръг на финансиране.

Worldwide Webb, основана от художника и дизайнер на игри Томас Уеб, днес разкри кръг от серия А на стойност 10 млн. долара, финансиран изцяло от компанията за рисков капитал Pantera Capital. Това е първият кръг на външно финансиране на играта след първоначалния ѝ дебют през 2020 г.

Въпреки че изглежда като отживелица от началото на 90-те години на миналия век, Worldwide Webb е изцяло онлайн, базирано на браузър преживяване, което позволява на играчите да включат портфейл с Етериум и да използват своите аватари от стотици популярни колекции, включително Bored Ape Yacht Club, CryptoPunks, Doodles, Cool Cats, Deadfellaz и много други.

Всеки поддържан аватар се превръща в двуизмерен пикселен герой, който играчите могат да водят из света, да взаимодействат с други играчи, да изследват средата и дори да се потопят в историята.

Worldwide Webb също така има свои собствени НФП парцели под формата на цифрови апартаменти, които потребителите могат да персонализират, и тези НФП са донесли до момента обем на търговия на стойност над 80 млн. долара.

Уеб, основател и главен изпълнителен директор, заяви пред TCN, че финансирането ще помогне за разширяване на екипа му за разработка, като амбициите са да удвои броя на служителите си от сегашните 30 души.

„Движим се бързо и доставяме продукти“, каза Уеб. „Но за нас това е случай, в който искаме да се движим по-бързо. Искаме да създаваме по-бързо и да правим по-бързо иновации.“

Какво следва за World Wide Webb?

Какво следва за World Wide Webb?

Следващата голяма крачка напред е Blockbusterz – състезателен режим „играч срещу играч“ (PvP), който позволява на отбори от по петима души да се борят помежду си.

Благодарение на оперативната съвместимост на NFT играчите ще могат да използват своите маймуни, котки, пънкари и много други в режима, който Webb демонстрира за TCN.

Това прилича на оптимизирана мултиплейърна онлайн битка на арената (MOBA), подобна на мобилния хит Brawl Stars, като играчите се нападат един друг и се опитват да контролират бойното поле.

Кинематографичният 3D трейлър, вграден по-горе, дава представа за атмосферата на междупроектното изживяване, като в края е показан кратък вкус от действителния 2D геймплей.

„Тъй като имаме интегрирани над 200 колекции, исках да видя Deadfellaz срещу Doodles“, казва Уеб. „Исках да видя CryptoPunks срещу Bored Ape Yacht Club в конкурентни битки – и след това да можем да издаваме награди.“

В режима PvP ще бъде въведена механиката „състезание за монети“, която позволява на играчите да печелят НФТ просто като играят и се представят отлично в състезателния режим. Уеб каза, че механиката на играта е целенасочено проектирана така, че да бъде трудна за измама чрез автоматичен бот или скрипт – препятствие, с което създателят на Bored Ape Yuga Labs се сблъска при неотдавнашното си състезание за играта Dookey Dash.

В по-дългосрочен план Webb се стреми да почерпи още повече вдъхновение от класически игри, които поглъщат времето, като RuneScape и Ultima Online, като държи играчите в напрежение с по-богат геймплей и повествование. Той заяви, че финансирането ще помогне за привличането на повече талантливи ветерани, за да може Worldwide Webb да се превърне в „масивна, разрастваща се вселена“.

В крайна сметка Уеб каза, че иска да създаде собствени приложения за iOS и Android, ако Apple и Google станат по-приятелски настроени към бизнес моделите на Web3, и също така има за цел да пренесе играта на конзолни платформи, ако гиганти като Nintendo и PlayStation в крайна сметка играят добре с NFT.

И макар че привличащите вниманието 3D трейлъри са чисто кинематографични тийзъри – не са показателни за визуалната трансформация на играта – екипът му проучва потенциални начини за въвеждане на 3D елементи в преживяването, без да се лишава от ретро очарованието.

Той посочи ролевата игра Octopath Traveler на Square Enix като пример за ефективна хибридна естетика.

Двуизмерната визия е разграничителна и дори с едно измерение по-малко на екрана Уеб не го вижда като ограничение. Той все още иска да предостави мащабен, междупроектен метавселенски машъп като „Ready Player One“, макар и с пикселна графика. В момента Fortnite предлага такъв вид крос-ИП афера, но в рамките на ограничаваща, затворена екосистема.

„Това, което наистина се надявах да направя, беше да видя игра с метавселена, в която хората могат да влязат, но могат да внасят тези неща“, каза той, „по начин без разрешение.“

Related Posts

Leave a Comment