Home » Retro-Style Ethereum NFT Metaverse Game Worldwide Webb pozyskuje $10M

Retro-Style Ethereum NFT Metaverse Game Worldwide Webb pozyskuje $10M

by v

Większość gier metaverse decyduje się na środowiska 3D, z różnym skutkiem, ale Worldwide Webb wytyczył inną ścieżkę: ten masywnie multiplayerowy świat online (MMO) wybiera styl retro, Super Nintendo, ale obsługuje ponad milion awatarów Ethereum NFT.

I rozwija się, częściowo dzięki nowej rundzie finansowania.

Worldwide Webb, założone przez artystę i projektanta gier Thomasa Webba, ujawniło dziś rundę 10 milionów dolarów Serii A, ufundowaną w całości przez firmę VC Pantera Capital. Jest to pierwsza zewnętrzna runda finansowania gry od jej początkowego debiutu w 2020 roku.

Pomimo tego, że wygląda jak wczesne lata 90-te, Worldwide Webb jest w pełni internetowym, opartym na przeglądarce doświadczeniem, które pozwala graczom podłączyć portfel Ethereum i używać swoich awatarów NFT z setek popularnych kolekcji, w tym Bored Ape Yacht Club, CryptoPunks, Doodles, Cool Cats, Deadfellaz i wiele innych.

Każdy obsługiwany awatar jest przekształcany w pikselową postać 2D, którą gracze mogą następnie prowadzić przez świat, wchodząc w interakcje z innymi graczami, eksplorując środowiska, a nawet wsiąkając w historię.

Worldwide Webb posiada również własne działki NFT w postaci cyfrowych apartamentów, które użytkownicy mogą dostosować do swoich potrzeb, a te NFT przyniosły do tej pory ponad 80 milionów dolarów wartości obrotu.

Webb, założyciel i dyrektor generalny, powiedział TCN, że finansowanie pomoże rozszerzyć zespół rozwojowy, który ma ambicje podwoić liczbę pracowników z obecnej liczby 30 osób.

„Poruszaliśmy się szybko i wysyłaliśmy produkt”, powiedział Webb. „Ale dla nas jest to przypadek, że chcemy poruszać się szybciej. Chcemy budować szybciej, i chcemy wprowadzać innowacje szybciej. „

Co dalej z World Wide Webb?

Następnym dużym krokiem naprzód jest Blockbusterz, tryb rywalizacji gracz kontra gracz (PvP), który pozwala walczyć pięcioosobowym zespołom.

Dzięki interoperacyjności NFT, gracze będą mogli wprowadzić swoje Małpy, Koty, Punki i wiele innych do trybu, który Webb zademonstrował na TCN.

Wygląda to na usprawnioną grę typu MOBA (multiplayer online battle arena), podobną do mobilnego hitu Brawl Stars, w której gracze atakują się nawzajem i próbują kontrolować pole bitwy.

Kinowy zwiastun 3D zamieszczony powyżej daje poczucie klimatu doświadczenia międzyprojektowego, z krótkim przedsmakiem rzeczywistej rozgrywki 2D pokazanym na końcu.

„Ponieważ mamy ponad 200 zintegrowanych kolekcji, chciałem zobaczyć Deadfellaz kontra Doodles” – powiedział Webb. „Chciałem zobaczyć CryptoPunks kontra Bored Ape Yacht Club w konkurencyjnych bitwach – a potem, żebyśmy mogli wydawać nagrody”.

Tryb PvP wprowadzi mechanikę „compete-to-mint”, która pozwoli graczom zdobywać NFT po prostu grając i wyróżniając się w trybie rywalizacji. Webb powiedział, że mechanika gry jest celowo zaprojektowana tak, aby była trudna do oszukania przez automatycznego bota lub skrypt – przeszkoda, którą twórca Bored Ape, Yuga Labs, napotkał w swoim ostatnim konkursie Dookey Dash.

Długoterminowo, Webb zamierza wziąć jeszcze więcej inspiracji z czasochłonnych klasyków gier, takich jak RuneScape i Ultima Online, utrzymując graczy na haczyku z bogatszą rozgrywką i narracją. Webb powiedział, że finansowanie pomoże przyciągnąć więcej talentów weteranów, aby mogli rozwinąć Worldwide Webb w „masywne, rozległe uniwersum”.

Ostatecznie Webb powiedział, że jest chętny do stworzenia natywnych aplikacji na iOS i Androida, jeśli Apple i Google staną się bardziej przyjazne modelom biznesowym Web3, i podobnie dąży do wprowadzenia gry na platformy konsolowe, jeśli giganci tacy jak Nintendo i PlayStation w końcu będą grać ładnie z NFT.

And while eye-catching 3D trailery są czysto kinowe teasery – nie wskazują na wizualną transformację gry – jego zespół bada potencjalne sposoby wprowadzenia elementów 3D do doświadczenia bez utraty retro powabu.

Jako przykład efektywnej hybrydowej estetyki wskazał grę fabularną Octopath Traveler firmy Square Enix.

Wygląd 2D jest wyróżnikiem i nawet z jednym wymiarem mniej na ekranie, Webb nie uważa tego za ograniczenie. Nadal chce dostarczyć wielkoskalowy, międzyprojektowy mash-up metaverse, jak „Ready Player One”, choć z pikselową grafiką. Fortnite obecnie serwuje tego rodzaju romans cross-IP, ale w ramach ograniczającego, zamkniętego ekosystemu.

„Miałem nadzieję, że uda mi się stworzyć grę metawersyjną, do której ludzie będą mogli wejść, ale będą mogli wprowadzić te rzeczy” – powiedział – „w sposób wolny od ograniczeń. „

Related Posts

Leave a Comment