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Retro-Stil Ethereum NFT Metaverse Spiel Worldwide Webb sammelt $10M

by Patricia

Die meisten Metaverse-Spiele setzen auf 3D-Umgebungen, mit unterschiedlichem Erfolg, aber Worldwide Webb hat einen anderen Weg eingeschlagen: Diese Massively Multiplayer Online (MMO)-Welt setzt auf einen Retro-Stil im Stil von Super Nintendo, unterstützt aber mehr als eine Million Ethereum NFT-Avatare.

Und sie expandiert, zum Teil dank einer neuen Finanzierungsrunde.

Worldwide Webb, gegründet von dem Künstler und Spieldesigner Thomas Webb, gab heute eine 10-Millionen-Dollar-Runde der Serie A bekannt, die vollständig von dem VC-Unternehmen Pantera Capital finanziert wurde. Es ist die erste externe Finanzierungsrunde für das Spiel seit seinem Debüt im Jahr 2020.

Worldwide Webb sieht zwar aus wie ein Rückgriff auf die frühen 1990er Jahre, ist aber ein vollständig online verfügbares, browserbasiertes Erlebnis, bei dem die Spieler eine Ethereum-Brieftasche einstecken und ihre NFT-Avatare aus Hunderten von beliebten Sammlungen verwenden können, darunter der Bored Ape Yacht Club, CryptoPunks, Doodles, Cool Cats, Deadfellaz und viele mehr.

Jeder unterstützte Avatar wird in eine 2D-Pixel-Figur umgewandelt, die die Spieler dann durch die Welt steuern können, um mit anderen Spielern zu interagieren, die Umgebungen zu erkunden und sogar in die Geschichte einzutauchen.

Worldwide Webb verfügt auch über eigene NFT-Grundstücke in Form von digitalen Wohnungen, die von den Nutzern individuell gestaltet werden können, und diese NFTs haben bisher ein Handelsvolumen von mehr als 80 Millionen Dollar eingebracht.

Webb, der Gründer und CEO, erklärte gegenüber TCN, dass die Finanzierung dazu beitragen wird, sein Entwicklungsteam zu erweitern und die Zahl der Mitarbeiter von derzeit 30 zu verdoppeln.

„Wir haben uns schnell entwickelt und wir haben Produkte ausgeliefert“, sagte Webb. „Aber für uns geht es darum, noch schneller zu werden. Wir wollen schneller bauen, und wir wollen schneller innovieren. „

Wie geht es weiter mit World Wide Webb?

Der nächste große Schritt ist Blockbusterz, ein Spieler-gegen-Spieler (PvP)-Modus, der Teams von fünf Spielern gegeneinander antreten lässt.

Dank der NFT-Interoperabilität können die Spieler ihre Affen, Katzen, Punks und viele mehr in den Modus bringen, den Webb auf dem TCN vorgeführt hat.

Es sieht aus wie ein abgespecktes Multiplayer-Online-Battle-Arena (MOBA)-Spiel, ähnlich wie der Handy-Hit Brawl Stars, bei dem sich die Spieler gegenseitig angreifen und versuchen, das Schlachtfeld zu kontrollieren.

Der oben eingebettete 3D-Kinotrailer vermittelt einen Eindruck von der Atmosphäre des projektübergreifenden Erlebnisses, wobei am Ende ein kurzer Vorgeschmack auf das eigentliche 2D-Gameplay gezeigt wird.

„Da wir über 200 Sammlungen integriert haben, wollte ich die Deadfellaz gegen die Doodles sehen“, so Webb. „Ich wollte die CryptoPunks gegen den Bored Ape Yacht Club in kompetitiven Kämpfen sehen – und dann sollten wir in der Lage sein, Belohnungen zu vergeben.“

Der PvP-Modus wird eine „Wettkampf-um-Münze“-Mechanik einführen, die es den Spielern ermöglicht, NFTs zu verdienen, indem sie einfach spielen und sich im Wettkampfmodus auszeichnen. Webb sagte, dass die Spielmechanik absichtlich so gestaltet ist, dass es schwierig ist, durch einen automatisierten Bot oder ein Skript zu betrügen – eine Hürde, der sich Bored Ape-Schöpfer Yuga Labs mit seinem kürzlich erschienenen Dookey Dash-Wettbewerb gegenüber sah.

Und obwohl die auffälligen 3D-Trailer nur filmische Teaser sind und nicht auf eine visuelle Umgestaltung des Spiels hindeuten, untersucht sein Team mögliche Wege, 3D-Elemente in das Spiel einzubringen, ohne den Retro-Look zu verlieren.

Er verwies auf Square Enix‘ Rollenspiel Octopath Traveler als Beispiel für eine effektive hybride Ästhetik.

Der 2D-Look ist ein Unterscheidungsmerkmal, und selbst mit einer Dimension weniger auf dem Bildschirm sieht Webb dies nicht als Einschränkung. Er will immer noch ein groß angelegtes, projektübergreifendes Metaverse-Mash-up wie „Ready Player One“ liefern, wenn auch mit Pixelgrafik. Fortnite bietet derzeit diese Art von IP-übergreifender Angelegenheit, aber innerhalb eines begrenzten, geschlossenen Ökosystems.

„Ich hatte wirklich gehofft, ein Metaverse-Spiel zu sehen, in das die Leute einsteigen können, aber sie können diese Dinge auf eine erlaubnisfreie Art und Weise einbringen“, sagte er, „

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