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Ultra的新Web3游戏市场允许用户转售数字游戏

by Tim

长期运行的Web3游戏创业公司Ultra将在本月晚些时候推出其Ultra Games市场,该商店将带来一个罕见的转折:用户能够通过二级市场转售他们购买的数字游戏。

Ultra Games将于4月25日推出,它建立在创业公司自己的Ultra layer-1网络之上–EOS区块链的分叉,该网络自2018年以来一直在开发。从那时起,Ultra游戏生态系统逐渐扩大,推出了Ultra钱包、即将推出的Ultra Arena电竞平台和NFT的Uniq Marketplace等产品。

该公司告诉TCN,新的数字PC游戏商店将推出大约60或70款游戏,包括Web3游戏,如《Ethernity卡》、《跨越时代》和《MARS4》。但它也将推出没有NFT或代币元素的传统 “Web2 “游戏,包括Lords of the Fallen、The Walking Dead: The Telltale Definitive Series,以及Syberia游戏系列。

而有趣的是,由于代币化的许可权,Ultra Games将让玩家通过Uniq Marketplace转售购买的游戏。尽管游戏发行商可以选择不参加这个项目,但Ultra联合首席执行官Nicolas Gilot告诉TCN,他认为游戏工作室有一个令人信服的理由来实现游戏的二次销售。

Gilot说:”游戏发行商有机会利用[二级市场],”他解释说,工作室可以设定一个最初的无销售期(如上市后三个月),确定一个最低转售价格点,并选择它自动收到的版税百分比。

他补充说:”你真的可以调整你的游戏的整个生命周期,”

Robot Cache是一家由资深游戏开发者Brian Fargo共同创办的区块链初创公司,它也通过自己的IRON代币尝试了数字游戏转售模式。机器人缓存市场列出的一些游戏与Ultra Games将为玩家提供的游戏完全相同。

Ultra Games给出版商提供了实验这种新模式的自由,但有一个值得注意的限制:出版商的版税费用不能超过转售价格的70%。

“如果玩家没有得到多少[出售游戏],他为什么要关心呢?” Gilot告诉TCN。”这是每个开发商的问题。例如,如果是Rockstar[游戏]的《Red Dead Redemption 3》,那么他们就不会像独立开发商那样,以一半的价格制作游戏的比例。”

吉洛特说,与传统的数字游戏商店–如禁止Web3游戏的Steam相比,游戏开发者和发行商将有进一步的自由来尝试他们的商业模式。随着游戏被代币化,发行商或合作伙伴可以利用所有权证明的功能来发放折扣、独特的游戏物品等。

超级游戏将被非Web3原住民访问,这意味着用户可以用电子邮件和电话号码进行注册。密码元素(如你的钱包地址)被隐藏在一个Web2友好界面之下,但如果需要,用户可以访问这些信息。Ultra Games也不向用户收取交易的网络气体费用。

此外,Gilot说,Ultra Games旨在支持出版商和开发商的NFT计划。他们将能够推出被称为 “Uniqs “的数字收藏品,可以以类似于代币化游戏许可的方式进行交易。

“你可以围绕它创造一些很酷的商业模式。与其反对人们转售,不如接受它,并同时真正从中受益,”Gilot说。”你正在为游戏玩家提供一个更好的终端解决方案,并从中赚钱–而不仅仅是把钱留在桌子上给黑客或其他什么东西。”

数字收藏品和资产已经在流行的Web2游戏中牢固确立,如反恐精英: 全球攻势》(CS:GO)等流行的Web2游戏中已经牢固地建立了数字收藏品和资产,其单个物品的销售额已超过10万美元。然而,这些资产通常只限于一个特定的游戏或平台,而用户拥有的NFT资产则为跨游戏的互操作性提供了可能。

“从技术上讲,[跨游戏的收藏品]是完全可行的。如果你是多个游戏中的同一个游戏开发者,那效果真的很好,”Gilot告诉TCN,但他承认,在多个游戏制造商之间驾驭跨游戏的兼容性 “将是非常棘手的”。

Ultra Games将在本月晚些时候把这些特性和功能推向世界,但衡量成功的真正标准将是游戏开发者是否接受它们–以及玩家是否感兴趣。

吉洛特认为,Ultra的游戏行业合作伙伴–包括游戏巨头育碧、以加密货币为重点的雅达利和Web3元组游戏《沙盒》–加上独特的货币化选项,将吸引工作室参与进来。

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