Home » Новый Web3 игровой рынок Ultra позволяет пользователям перепродавать цифровые игры

Новый Web3 игровой рынок Ultra позволяет пользователям перепродавать цифровые игры

by Thomas

Долгоиграющий игровой Web3-стартап Ultra собирается запустить свой рынок Ultra Games в конце этого месяца, и магазин будет иметь редкий поворот: возможность для пользователей перепродавать цифровые игры, которые они приобрели, через вторичный рынок.

Ultra Games будет запущен 25 апреля и построен на базе собственной сети Ultra layer-1 — форка блокчейна EOS, который находится в разработке с 2018 года. С тех пор игровая экосистема Ultra постепенно расширялась за счет таких продуктов, как кошелек Ultra Wallet, предстоящая платформа Ultra Arena esports и Uniq Marketplace для NFT.

Как сообщили TCN в компании, новый цифровой магазин компьютерных игр будет включать в себя около 60-70 наименований, в том числе игры Web3, такие как Cards of Ethernity, Cross the Ages и MARS4. Но в нем также будут представлены традиционные «Web2» игры без элементов NFT или токенов, включая Lords of the Fallen, The Walking Dead: The Telltale Definitive Series и серию игр Syberia.

Интересно, что Ultra Games позволит игрокам перепродавать купленные игры через Uniq Marketplace благодаря токенизированным лицензионным правам. Хотя издатели игр могут отказаться от участия в этой программе, исполнительный директор Ultra Николя Жило сказал TCN, что, по его мнению, у игровых студий есть веские причины для того, чтобы разрешить вторичную продажу игр.

«У издателей игр есть возможность использовать [вторичный рынок]», — сказал Гилот, пояснив, что студии могут установить начальный период отсутствия продаж (например, в течение трех месяцев после запуска), определить минимальную цену перепродажи и выбрать процент роялти, который они автоматически получают.

«Вы действительно можете настроить весь жизненный цикл ваших игр», — добавил он.

Robot Cache, блокчейн-стартап, соучредителем которого является ветеран-разработчик игр Брайан Фарго, также экспериментировал с моделью перепродажи цифровых игр с помощью собственного токена IRON. На торговой площадке Robot Cache представлены некоторые из тех же игр, которые Ultra Games будет предлагать игрокам.

Ultra Games предоставляет издателям свободу экспериментировать с этой новой моделью, но есть одно существенное ограничение: роялти издателя не может составлять более 70% от цены перепродажи.

«Если геймер не получает много [за продажу игры], почему его это должно волновать?» сказал Гилот в интервью TCN. «Это вопрос для каждого разработчика. Например, если это Rockstar [Games] для Red Dead Redemption 3, то они не будут делать такой же процент, как инди-разработчик, который делает игру в два раза дешевле. «

Гилот сказал, что разработчики и издатели игр получат больше свободы для экспериментов со своими бизнес-моделями по сравнению с традиционными цифровыми игровыми магазинами, такими как Steam, который запрещает Web3-игры. Поскольку игры будут токенизированы, функция подтверждения права собственности может быть использована издателями или партнерами для предоставления скидок, уникальных внутриигровых предметов и многого другого.

Ultra Games будет доступна для пользователей, не являющихся носителями Web3, то есть пользователи смогут зарегистрироваться, указав электронную почту и номер телефона. Криптовалютные элементы (например, адрес вашего кошелька) скрыты под дружественным интерфейсом Web2, но эта информация доступна пользователям при желании. Ultra Games также не взимает с пользователей плату за сетевой газ при транзакциях.

Более того, Гилот сказал, что Ultra Games предназначена для поддержки инициатив NFT со стороны издателей и разработчиков. Они смогут выпускать цифровые коллекционные предметы под названием «Uniqs», которыми можно будет торговать аналогично токенизированным игровым лицензиям.

«Вы можете создать вокруг этого несколько классных бизнес-моделей. Вместо того чтобы быть против перепродажи, люди могут принять ее и получить от нее реальную выгоду», — сказал Гилот. «Вы предоставляете лучшее конечное решение для геймеров и зарабатываете на этом — а не просто оставляете деньги на столе для хакеров и т.д.».

Цифровые коллекционные предметы и активы уже прочно обосновались в популярных играх Web2, таких как Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), в которой отдельные предметы продавались по цене более 100 000 долларов за штуку. Однако такие активы, как правило, ограничены конкретной игрой или платформой, в то время как принадлежащие пользователям активы NFT открывают возможность меж-игровой совместимости.

«С точки зрения технологии, [коллекционные предметы для кросс-игр] абсолютно осуществимы. Это очень хорошо работает, если вы являетесь разработчиком одной и той же игры в нескольких играх», — сказал Гилот в интервью TCN, но он признал, что «будет очень сложно» обеспечить совместимость между несколькими производителями игр.

Ultra Games представит эти функции и возможности миру в конце этого месяца, но истинным показателем успеха будет то, примут ли их разработчики игр и заинтересуются ли ими игроки.

Гилот считает, что партнеры Ultra по игровой индустрии, среди которых игровой гигант Ubisoft, криптовалютная компания Atari и метавселенная Web3 The Sandbox, а также уникальные возможности монетизации привлекут студии к участию.

Related Posts

Leave a Comment