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崩坏》应用 Battle.tech 通过 “玩家通行证 “为游戏带来 SocialFi

by Thomas

加密货币能否解决电竞行业的成长之痛?在过去几年中,我们已经看到了各种尝试,但现在,基于 Avalanche 的应用程序 Battle.tech 有了一个新颖的想法:将 SocialFi 的概念与游戏结合起来。

虽然 Battle.tech 与 Friend.tech 没有任何官方联系–Friend.tech 是去年的一款热门应用,它在社交代币失败后重新激起了人们对 SocialFi 的热情,但 Battle.tech 背后的灵感是显而易见的。它使用的 “密钥 “与知名用户或有影响力的人的 “密钥 “相同,只不过这次是通过游戏的视角。

想象一下,在观看竞技游戏的半职业比赛时,你会发现一个你认为可能会大红大紫的新星。如果他们在 Battle.tech,那么您就可以购买代币化的 “玩家通行证”,通行证的价值与他们在现实世界中取得的成功挂钩。这不仅是对玩家的支持,如果他们大红大紫,你还可以通过转售通行证获益。

“Battle.tech 的创建者 Owned 公司首席执行官 Ryan “Wrecks” Day 解释说:”这让两个群体有机会走到一起。”一个是希望通过玩电子游戏赚钱的玩家,这总是很有趣。而支持者则可以投机取巧,获得潜在的新东西。”

这就是 Battle.tech 的前提,它于周三在雪崩区块链上推出,首先支持《反恐精英 2》(Counter-Strike 2),这是一款流行的基于小队的 PC 射击游戏。Owned 是 Unix Gaming 的一部分,该公司去年年底在 Game League 旗下举办了一系列比赛,为众多游戏颁发了价值 100 万美元的奖金。

Battle.tech 被誉为 “电子竞技的 Kickstarter”,它让玩家从 Steam 和 FACEIT 等 PC 平台导入自己的游戏历史–证明自己的实力–创建玩家通行证。这样,支持者就可以购买代币并持有代币,跟随玩家参加比赛,希望他们能够晋级并在电竞世界中大显身手。


多年来,体育团队组织和其他初创企业已经涉足各种加密货币激活活动,包括冠名权交易和球衣赞助、NFT收藏品、粉丝代币等。但是,在 2022 年末 FTX 内爆以及随之而来的残酷熊市之后,很难责怪任何知名电竞团队会谨慎行事。

Day 表示,与他交谈过的战队都在密切关注,但他预计 Battle.tech 会对低水平比赛和新兴经济体产生更直接的影响。

由于一些电竞战队和赛事运营商为了节省资金而取消了支线战队和联赛,新晋选手获得牵引力并开始充满希望地跻身大联盟的机会越来越少。
在 Day 看来,Battle.tech 可以帮助这些玩家站稳脚跟、吸引观众、赚点小钱,并希望以此为跳板,让支持者在这一过程中受益。虽然 Battle.tech 一开始只支持《反恐精英 2》,但它计划扩展到《Dota 2》和其他游戏,包括著名的加密游戏。

只是有一个潜在的大问题: SocialFi 平台通常没有什么持久力。去年夏天,以太坊第 2 层扩展网络 Base 上的 Friend.tech 曾经风光一时,但后来日交易量下降了 99% 以上。其他链上的类似项目也曾引起过一阵骚动,但并没有保持热度。

Battle.tech 会有什么不同呢?

戴伊说,Owned 有几个想法,可以让社交网络(SocialFi)上的这款游戏不再是昙花一现。其一是玩家可以在平台上组队,这样支持者就可以购买战队而不是个人。此外,通行证价值与竞技表现挂钩的事实也能为价格提供一个更稳定的锚。

这些机制在实践中是否可行还有待观察,但至少现在看来,Battle.tech 是连接 Web2 游戏和 Web3 功能的一座引人入胜的桥梁。该应用由 Avalanche 子网提供支持,但听起来 Owned 正试图在加入更深层次的加密元素之前,让上手过程相对简单。

“Day 告诉 TCN:”我们从一个 18 岁的法国《反恐精英 2》(Counter-Strike 2)玩家将体验到的东西入手: 我们如何在此基础上,引入区块链元素、主权和所有人们相信的东西?”

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