Home » WAX раздаст 10 миллионов бесплатных НФТ в рамках крупнейшей в истории акции по раздаче НФТ

WAX раздаст 10 миллионов бесплатных НФТ в рамках крупнейшей в истории акции по раздаче НФТ

by Patricia

Вместе с целым рядом брендов и растущим количеством игр, WAX раздаст бесплатные НФТ в честь своего роста.

Вкратце

  • Блокчейн-платформа WAX раздаст 10 миллионов НФТ, по одному на каждый из первых 10 миллионов аккаунтов, зарегистрированных на ее платформе.
  • В последнее время на WAX ежедневно совершается около 18 миллионов транзакций смарт-контрактов — намного больше, чем на других платформах, по данным DappRadar.

На фоне бурного роста рынка НФТ в прошлом году, WAX не получает особой шумихи. На Ethereum приходятся самые громкие продажи и большая часть общего объема торгов, а Solana и Flow добились заметных успехов в этой сфере.

Но даже несмотря на меньшую шумиху вокруг WAX, WAX спокойно демонстрирует выдающиеся показатели. Она может похвастаться самым высоким объемом транзакций смарт-контрактов среди всех современных цепочек, DappRadar сообщает о 18 миллионах ежедневных транзакций в последнее время, а такие крупные бренды, как Funko, Mattel, AMC и Sony Pictures использовали платформу для NFT-дропов.

WAX — сокращение от Worldwide Asset eXchange — также недавно преодолел рубеж в 10 миллионов общих кошельков на платформе (сейчас их уже 11 миллионов) и отпразднует это событие, сбросив на эти кошельки в общей сложности 10 миллионов бесплатных коллекционных предметов NFT. Это самый большой единовременный сброс NFT на сегодняшний день, и он будет полностью бесплатным для первых 10 миллионов владельцев кошельков WAX.

Бесплатные NFT охватывают 10 различных цифровых булавок, каждая из которых отмечает различные моменты в истории WAX. От запуска основной сети в 2019 году до сертификации углеродной нейтральности и даже недавнего партнерства с AMC и Sony Pictures для фильма «Человек-паук: Нет пути домой», 10 миллионов NFT в совокупности символизируют рост платформы до этого момента.

Генеральный директор и соучредитель Уильям Куигли рассказал ud, что WAX хотел отметить веху кошелька масштабным сбросом, который, по его словам, был бы невозможен на некоторых других ведущих платформах. В то время как это представляет собственную историю WAX, он также хочет показать брендам, что они могут реализовывать проекты с миллионами NFT, используя его платформу.

«Большинство людей, которые немного знакомы с NFT, понимают, что NFT Ethereum медленно и очень дорого майнить», — сказал он. «И вот мы подумали: Никто никогда не пытался сделать 10 миллионов NFT. Мы сделали, может быть, 2,5 миллиона с бейсбольными карточками Topps MLB, но даже это значительно превосходит все, что было сделано кем-либо из других цепочек».

Куигли сказал, что в конце 2020 года у WAX было около 500 000 зарегистрированных пользователей, так что недавняя отметка в 10 миллионов представляет собой 20-кратное увеличение пользователей в течение примерно одного года. Более широкий рынок NFT значительно вырос в 2021 году, увеличившись с примерно 100 миллионов долларов в объеме торгов в 2020 году до 23 миллиардов долларов в прошлом году, согласно данным DappRadar.

По его мнению, майнинг 10 миллионов NFT в основной сети Ethereum был бы непомерно дорогим, добавив, что «цепочка бы рухнула» из-за ограниченной пропускной способности транзакций. Он порицает и другие конкурирующие цепи за их трудности — в сентябре у Solana был период длительного простоя, а решение для масштабирования побочной цепи Ethereum Polygon недавно столкнулось с резким ростом сборов из-за закрытой игры под названием Sunflower Farmers.

WAX NFT. (Источник: WAX)

WAX NFT. (Источник: WAX)


WAX имеет множество игр и других приложений в списке самых популярных децентрализованных приложений (dapps) по количеству пользователей на DappRadar. Куигли сказал, что хотя растущий спрос иногда может подвергать WAX испытаниям, блокчейн-платформа остается онлайн и функциональной.

«Хотя временами было очень тяжело справляться, мы справились. WAX не упал», — сказал он. «У вас есть такие сети, как Solana и Polygon, где вся причина их существования в том, что они могут масштабироваться. А [Polygon] не смогла справиться ни с одной популярной игрой «играй — зарабатывай». Ни с одной. А мы имеем дело с десятками. «

WAX строит планы на будущее

Растущая репутация WAX как места назначения для брендов — в этом списке также Reebok, Mattel, Capcom и Atari — отчасти объясняется возможностями масштабирования платформы и низкими комиссионными, говорит Куигли. Но это также связано с опытом работы его команды с брендами, включая его собственную должность финансового директора лицензионного подразделения Disney.

«Когда мы говорим с брендами об управлении их интеллектуальной собственностью, мы говорим на их языке», — сказал Куигли в интервью ud. «Мы можем защитить их бренды, и многое сводится к доверию. «

В будущем он ожидает роста интереса к формату WAX «vIRL» NFT, или «Virtual in Real Life». По сути, это цифровой двойник NFT, который может быть обменен на физическую версию продукта, и такие бренды, как Funko и Mattel, уже использовали эту технологию в своих проектах.

По словам Куигли, это идеальный вариант для таких востребованных товаров, как кроссовки и уличная одежда, которые часто продаются через посредников, что позволяет сэкономить на некоторых расходах и воздействии на окружающую среду, связанных с доставкой товара между несколькими сторонами, прежде чем он в конечном итоге попадет к конечному потребителю.

Он также ожидает увеличения активности криптоигр на WAX, особенно по мере того, как зарождающийся жанр play-to-earn будет развиваться и расширяться в более богатые, более захватывающие игры. Он понимает, почему издатели ААА-игр столкнулись с обратной реакцией на запуск внутриигровых предметов NFT, и считает, что такие предметы еще не принесли значимой пользы играм.

«Многим геймерам не нравятся NFT — они считают, что это денежная кража», — сказал он. «Я бы сказал, что это не так уж и далеко, когда речь идет об играх ААА».

В конечном счете, он считает, что в пространстве play-to-earn будут преобладать не традиционные, мощные издатели видеоигр. Напротив, это будут инди-создатели, которые разрабатывают игры с NFT в основе и учитывают то, что делает технологию полезной для игроков и опыта.

Как и в случае с мобильными и браузерными играми, он ожидает быстрой и значительной эволюции.

«Разработчики инди-игр, которые примут эту технологию, начнут разрабатывать игры, которые пройдут путь от примитивных — почти как механики DeFi в отличие от игр — до полноценных видеоигр», — сказал Куигли. «Сейчас это действительно работа ради заработка — не так много игры. Но мы доберемся до игры, чтобы зарабатывать».

Related Posts

Leave a Comment